在台北某动画公司做了一年多的3D动画特效,工具以Maya, Nuke为主。
现在回到台中找头路。以动画特效为主的职缺似乎选择不多,游戏特效师
反而比较多。虽然玩游戏的历史很久了,可是从没在游戏业待过。
所以我下载了Unity3D研究一下,以Particle部分看起来,参数、原理跟
Maya是差不多,只是有些名词不一样。
目前丢了几间公司都没回应,因为作品集内收录的都是用Maya, Nuke, AE
的2D和3D动画作品,
在想我是不是太天真了?没有游戏业经验也不会写程式(简单的函数还是
会用一点)。这样等于全部打掉重练。干脆继续找动画特效工作,用闲暇
时间累积Unity3D特效作品?