楼主:
tw689 (台湾689)
2017-03-01 11:43:29※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1Oja8uKP ]
作者: tw689 (台湾689) 看板: Gossiping
标题: [新闻] 游戏业打人才保卫战
时间: Wed Mar 1 11:38:29 2017
1.媒体来源:
联合
2.完整新闻标题:
游戏业打人才保卫战
3.完整新闻内文:
2017-03-01 00:02:05 经济日报 记者陈昱翔/台北报导
国内游戏产业近年惨淡经营,除游戏产品面临海外游戏商直接竞争外,研发、营运人才频
频遭中、日、韩等国重金挖角,在内外夹击的窘况下,台系游戏商有苦说不出,获利每况
愈下。
据了解,包括智冠(5478)、网龙、传奇、宇峻等公司,近年来遭遇中国挖角人才,直到
今年才稍微趋缓,但已元气大伤。游戏业者指出,对方开出二倍、三倍的薪资,本土公司
几乎毫无招架之力,只能想其他办法留住人才,不然“迟早玩不下去”。
智冠、橘子齐声呼吁,期盼政府要重视游戏产业,仿效韩国政府做法,从教育开始做起,
积极推广大专院校广设游戏开发、程式设计等科系,培育更多种子,重新奠定台湾游戏产
业基础,才有机会回复过往荣景。
台湾过往曾是全球游戏输出大国,仅次于日本、美国;然而,随着中国大陆游戏市场包括
腾讯、畅游、完美等大型游戏商快速壮大,在市场资金吸引下,游戏人才也开始西进彼岸
,台湾游戏人才出现断层。
以国内游戏研发大厂网龙、传奇为例,二家业者在全盛时期时,员工人数均各达1,000人
,至今网龙只剩400人不到,传奇也降至600~700人,人才外流情况严重。
此外,台湾大专院校每年培育出的游戏人才仅数百人不到,扣除毕业后转往非游戏产业发
展的人才,实际上流向游戏产业的毕业生不到百人,加上海外游戏商挖角,国内游戏产业
人才出现青黄不接的断层。
4.完整新闻连结 (或短网址):
https://money.udn.com/money/story/5710/2312346
5.备注:
低新血汗台湾游戏业
连台湾软件惨业都屌打游戏业
游戏商只会叫政府广设游戏开发、程式设计科系
那些学生毕业后去一样去科技业、软件业啦 谁跟你去游戏业
作者:
lolic (lolic)
2016-03-01 11:39:00废物台湾厂商薪水不给多一点怪人囉 死好
作者:
Newtype (你快乐所以我快乐)
2016-03-01 11:39:00人家开两倍 你也就开3倍阿 想留在台湾的一定比较多好吗
作者:
fuhaho (fuhaho)
2016-03-01 11:39:00看看这些大厂拿补助作出什么东西…
作者:
iewix (多多喝水)
2016-03-01 11:39:00一样跟着开两倍三倍薪水啊
作者:
tga123 (叛帝)
2016-03-01 11:39:00干政府屁事、限制台湾人口外流吗
作者: ter2788 (詹阿獭) 2016-03-01 11:40:00
没给钱谈啥都是屁
作者: piyobearman (*~我爱熊爱我~*) 2016-03-01 11:40:00
要看哪个产业血汗待遇差,看新闻就知道了
作者:
bg00004 (绝缘体)
2016-03-01 11:40:00台湾游戏业不都是代理业吗?
作者:
EggAcme (Egg)
2016-03-01 11:40:00台湾都被垃圾惯老板搞坏了
在怎样台湾游戏还是屌打中国少在那边趁机捧中国 垃圾报
作者:
wind93 (开心最重要~)
2016-03-01 11:41:00所以说那个垃圾薪水什么时候要调升? 不要只会骗学生卖肝
作者: ter2788 (詹阿獭) 2016-03-01 11:41:00
被挖走没关系 政府快出钱造更多奴才出来 大意是这样
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2016-03-01 11:41:00啥!?原来都被中国挖走?那根本没差 因为中国游戏一样烂
作者: SPAEK (小鸡) 2016-03-01 11:42:00
其实你薪水开个四倍 自然一堆人才跳进去 抢著念相关科系
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2016-03-01 11:42:00挖人过去也没产出什么好东西 可见即使留在台湾也没有用
作者:
sionxp ( )
2016-03-01 11:42:00不会开价两三倍留人???
结果每家都对玩家一样黑 橘子至少还会照顾员工 厂厂
作者:
bill403777 (squatting corner)
2016-03-01 11:43:00橘子 厂厂
作者:
MADAOTW (MADAO)
2017-03-01 13:56:00这些公司背后不就早就是中国了吗?
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2017-03-01 18:22:00做游戏...我觉得学社会心理很重要...
作者:
rhox (天生反骨)
2017-03-01 20:20:00方向对了,但是台湾根本请不起好的教授讲师
作者:
NEOdesu (娑罗双树)
2017-03-02 09:53:003F我是主修社会心理可是我看不出游戏需要啥社会心理...如果你真的有何高见的话跪求站内信研讨 感谢<(_ _)>
人类心理学就好主要是诱发消费行为像是如何刺激首次储值及续储
作者:
NEOdesu (娑罗双树)
2017-03-02 12:54:00楼上让我想起Duke大学Brian Hare专攻狗的情绪与认知....
MMO需要社会心理吧 XDDDD除非你玩游戏都当边缘人...
作者:
zseineo (Zany)
2017-03-02 13:25:00像riot那样想减少玩家跳game或吵架比较需要心理学家其他…我也看不太出来需要特别去念心理学XD
作者:
surimodo (好吃棉花糖)
2017-03-02 19:12:00程式设计不就资工系??
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2017-03-02 19:53:00不用特别去念心理学,但了解一些传播心理学的概念还不错
等有一天台大资工 交大资工毕业生第一志愿都是游戏业就代表台湾游戏业发达了 不然强者进游戏业根本糟蹋自己就眼睁睁看着薪水被同学屌打 然后很有可能一辈子追不上
作者:
goury 2017-03-03 00:54:00看得出游戏是否需要社会心理的,应该是(某些)游戏专业者,而不是主修社会心理的吧?学统计的一定会知道统计学对于做游戏是否重要吗?
作者:
NEOdesu (娑罗双树)
2017-03-03 08:26:00楼上所以我在问他啊你以为我在炫耀知识吗XD
Fab和IC Design吸走了大多数前段的软件人才了 游戏业普遍开不起IC Design的薪水..
是啊,开不起薪水所以只能用热情来骗人热情一斤多少钱?是能吃还是能喝?
作者:
alinwang (kaeru)
2017-03-03 22:52:00明明传奇和网龙都是裁员砍人比流出的多智冠橘子也是好笑,都代理才发达那需要研发人才?
你TMD这些废物游戏公司 给员工的待遇不会更好 只想用奴隶 自己赚钱吸饱 代理游戏只会转蛋放烂 国产游戏裹足不前又一堆兼用卡 好意思把责任推给政府? 都是些垃圾烂草莓 倒一倒啦干
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2017-03-04 15:56:00烂公司倒ㄧ倒好吗
作者: t1123425 (tommax) 2017-03-04 21:37:00
这篇新闻可以转joke版了
作者: Dasuke 2017-03-06 22:55:00
说真的 部分企业都在唬人的 赚钱比较要紧吧 多广设游戏学系也没用 部分游戏企业自身不站出来帮忙大学去教育以及增加可用人才 而不是只想从一堆人海之中找新鲜的肝。
作者: rebai (安德鲁) 2017-03-17 09:59:00
人才不是拿去做代工代理