[请益] 服务器连线服务?

楼主: roger0514 (烤的刚好的牛)   2017-02-21 13:52:55
*背景:
最近刚学着用Unity做连线游戏
先前在设计连线游戏的时候是用TCP/IP的连线架构
(抱歉其实我对网络连线很不了解)
但就会遇到一个最基本的问题; 没有固定IP
由于住宿环境, 只能使用分享器 (除非去跟房东要分享器的帐密XD)
只能使用Hamachi之类的软件达到连线的功能
*问题:
为了避免使用者必须使用TCP/IP才能连线
(毕竟没有浮动IP不能连线的玩家还是多数吧!)
有没有什么服务, 是可以免费(测试阶段) 或 付费可以架设简单的服务器
(越简单越好 不要求太高性能 / 毕竟还在试玩阶段XD)
可以搭配Unity做出不需要固定IP也能连线的功能呢?
作者: LaPass (LaPass)   2017-02-21 14:13:00
自己架个服务器,让玩家连进去玩。选择二,局域网路,像是世纪帝国二那样
楼主: roger0514 (烤的刚好的牛)   2017-02-21 14:24:00
网络上有其他服务是不用自己架服务器的吗?局域网路的连线目前不考虑除非可以作到像是GGC那样(但其实那也不是区网吧xd)
作者: wix3000 (痒,好吃)   2017-02-21 15:11:00
说道Unity用的服务器当然是Photon啊
楼主: roger0514 (烤的刚好的牛)   2017-02-21 15:30:00
喔喔喔是外克斯三千! 你给的连结我会研究研究感觉就是我想要的东西
作者: BeStronger ( )   2017-02-21 15:49:00
好DNS不用吗?
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2017-02-21 16:32:00
我想你对TCP/IP的理解是错误的...
楼主: roger0514 (烤的刚好的牛)   2017-02-21 18:00:00
对 我对网络连线这块很不熟啊QQ
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2017-02-21 18:07:00
只要试用的话 可以去申请动态的DNS 免费服务很多
作者: wix3000 (痒,好吃)   2017-02-21 18:55:00
你谁啊,居然会这样叫我?
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2017-02-21 19:06:00
到底是在讲区网穿透还是浮动IP, 区网就做个映射,浮动IP就弄个DDNS,懒得话就去弄个免费的VPS服务像AWS或Heroku练
作者: Feis (永远睡不着 @@)   2017-02-22 01:09:00
Unity 不是有内建了?
楼主: roger0514 (烤的刚好的牛)   2017-02-22 03:26:00
以前gch rpg版的后来魔兽地图制作版也找你问过问题xd上面其他专业回复我也会再一一喂狗 感谢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com