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GameDesign
[请益] 请问unity得知某物件被哪一些物件参考
楼主:
bantime
(景)
2017-03-07 17:27:27
某人突发奇想想要这个功能
希望知道A物件被unity里面哪些物件参考(非运行模式
可能是材质球,prefabs or something else
想请问有人有做过这个吗?
作者:
cooper6334
(库波)
2017-03-07 20:04:00
不就在Assets里面找到物件->右键->Find reference inscene ?
作者:
MBRSL
(MBRSL)
2017-03-07 21:23:00
从SerializedObject下手
作者:
snegi
(  ̄灬 ̄)
2017-03-07 21:37:00
干脆建一个场景把所有Assets都丢进去
作者:
chowleft
(什么....)
2017-03-08 16:23:00
AssetDatabase
作者:
SSQ
(SSQ)
2017-03-08 17:40:00
之前是自己写工具找,只是专案太大的话找的速度偏慢
作者:
chowleft
(什么....)
2017-03-08 19:39:00
我也会...就直接放一阵子给他找
作者:
MBRSL
(MBRSL)
2017-03-09 00:26:00
如果你是要清掉没在用的asset,可以分析build log
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2017-03-09 04:47:00
这串看回文是不是你要的吧
http://bit.ly/2mH0VZ
作者: tarrytu (LASK)
2017-03-09 20:39:00
Asset store里面有满多种的 我自己用Asset Usage Finder
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