[开发日志] Roll Turtle 多语系制作(一)

楼主: waldfantasy (Kira)   2016-07-11 16:39:15
无音乐图文好读网志版
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开发日志-0110 Roll Turtle 多语系制作(一)
Roll Turtle 多语系在地化localization制作中,
按顺序原本是打算先推出Android版本的Roll Turtle,
但是一方面也在制作iOS的多语系的更新,
想一想,干脆等多语系的功能完成,
再让Android的版本跟着推出好了,
免得Android版本一上架,没多久马上又要再更新。
本来只打算先增加繁体中文、简体中文、日文、法文就好,
简中繁中不用说,这是自己熟悉的语言,
日文里这些跟游戏有关的句子也很熟,不太会出错,
法文的部份因为负责Roll Turtle音乐的作曲家Dominic是加拿大人,
法文跟英文刚好都是他的母语,
就请他协助多翻译一份法文。
以上的部份其实早在Roll Turtle上架iOS之前就已经完成了,
但是却没有放在上架的版本,
主要是因为在gamesalad的新版本,会导致Roll Turtle的FPS有拖慢的情形,
但偏偏只有新版本才有抓取使用者装置语系的功能,
想等看看是否有可能在下一个新版本会改善,
但目前看来官方是没有想要改善这部份的迹象,
那就只好改变做法,不要自动侦测装置语系,
而是让玩家手动去选自己想要的语系,
但这部份就必须对现有的UI做出改变,比较麻烦,
不过就结果来说,
能自己手动选择自己想要的语系,是比较好的。
因为Roll Turtle是动作游戏,文字量其实不多,
都是在显示一些额外讯息时才会有文字的出现,
这也是当初在开发初期就考量到的一点,
尽量用图像出呈现所有的一切。
当做好以上这些语言之后,
发现其实用这几组确定没有问题的语言使用google翻译交插比对,
理论上就可以产出任何一个想要的国家的语系,
只要多验证几次,并且尽量减少句子的长度,
出错的机会不大。
说起来虽然很简单,但是这个交叉比对加查字典的过程,
新增一个语系其实也要花上不少时间。
最后的成果是,一口气再增加了韩文、西班牙文、德文、俄罗斯文的语系啦,
也就是说,下一次更新,
Roll Turtle将会有英文、简体中文、繁体中文、日文、法文、韩文、
西班牙文、德文、俄罗斯文等一共9种语系
虽然单一个语言来看文字量不多,
但把所有的语系全部一字排开来,看起来就真的很壮观了 (°Д°)
而因为Roll Turtle的所有字体都是特殊的图形字,
全部都是图片,所以处理起来就是所谓的针线活,
必须一张图片一张图片慢慢制作;
接下来还有多语系UI的部份也要进行调整,
之前也已经有一点一点的在进行了,
顺利的话,下周就可以完成这部份的功能,
一但完成,就可以把iOS的更新跟卡住的Android版本一次推进了!
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