[请益] 制作字体(套用至Unreal Engine 4)

楼主: riika (RIIKA)   2016-06-28 18:26:39
最近做UI时遇到字体的问题
一开始是在AI上排
选好字体后加线框增加粗度
这种时候通常是原本想用的字体没有bold或是想要的粗细不对应时
另外还会变更长宽的百分比
但UE上似乎无法做出这种设定
于是必须自己新增字体
目前我是AI外框化后转到Font Forge上面
老实说我还不是很会用
除了不太了解怎么固定每个字的边缘在固定的地方外
最大的问题就是数字74这个顺序打出来中间的间隔会明显宽很多
由于在AI上调间距他会有些重复
可是字体上却无法这样弄(抑或是我弄不出来)
找了半天UE好像没办法做出这样的变更
由于是码表的数值上会用到
若以图像计算的话可能会很吃效能
请问有没有人做过这方面的知道要怎么解决呢?
先谢谢大家QQ
作者: damody (天亮damody)   2016-06-28 19:31:00
用材质法就好 他贴图是有用到才加载

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