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GameDesign
[请益] 关于Kinect for Unity的Model移动问题
楼主:
FairyMelty
(Yang)
2016-05-27 17:01:56
本鲁是第一次在PTT上发文...
由于找了好多资料(中英文都有),但还是无法达成想要的目标。
所以来此发文询问各位大神
使用的Plugins为:Kinect v2 Examples with MS-SDK
有个case大概内容如下:
“通过特定手势动作,控制人物移动和转身”(但是User不动跟着移动和转身,完全由手势动作来控制)
这部分的手势判断我已经完成了,但是目前有个问题就是Model无法移动和转身......
正确来说是有动作,但是又被强制拉回原先的位置,严重点甚至造成显示画面严重晃动。
(但是直接移动HipCenter却可以,不过只有上半身动了,下半身还留在原地)
以下都尝试过了,都失败
position
Rotate
rotation
AddForce
AddTorque
各位大神帮帮本鲁阿QAQ
这个月底要结案了,只剩下这个部分还没完成而已。
希望大神可以直接给作法或程式码,因为离结案日剩下4天,没时间慢慢学习了QAQ
作者:
nfs258147
(258)
2016-05-27 23:24:00
找part time看看?
作者:
huw12313212
(无馅包子)
2016-05-29 02:52:00
在模型上层再挂一个Transform Parent,转Parent
楼主: FairyMelty (Yang)
2016-05-29 08:13:00
不好意思,是指说在Model上面放个GameObject然后再移动这个GameObject吗?
作者:
gino0717
(gino0717)
2016-06-03 05:30:00
把amature的动作更新的code放到lastupdate中
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