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GameDesign
[请益] Unity 分辨率与camera相关问题
楼主:
jason80d
(阿咸)
2016-05-23 16:03:23
如题
小弟是unity新手一枚
最近碰上了一个问题搞的头晕转向的
由于作品目的是输出在行动装置上
所以遇到了分辨率的问题
我的作品是固定camera从开始到结束都不会动到它的那种
有点像固定视窗的小地图TD
所有游戏操作都在那张图上动作
目标是在任何分辨率的装置上,游戏物件都可以以等比例缩放
而camera也能take到全景
爬了一些文章,也做了一些尝试但是在不同分辨率都还是会切掉部份场景
想请问各位前辈
这种时后我应该是每个物件的大小都去做分辨率的适应调整
或是调整camera
还是说有什么内建的功能是我没发现的可以协助适应分辨率的问题
辛苦了!
感谢
作者: seedamen (Amen)
2016-05-23 16:58:00
参考这一篇修改成自己想要的结果,主要方法是调整镜头的rect范围
http://tinyurl.com/zn9ejc4
另外一种是针对Canvas Scaler调整,参数改一改即可
楼主:
jason80d
(阿咸)
2016-05-23 21:47:00
好的~我研究一下这篇 感谢s大
作者:
huw12313212
(无馅包子)
2016-05-29 02:53:00
Screen.Resolution 设定成你要的原生分辨率?
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