[情报]TAIKER开发终止

楼主: moremusic (要去爱)   2016-04-14 23:45:58
跟一位朋友合作开发的TAIKER
正式终止开发
提供一些资讯给大家参考
开发周期
2015/3~2015/7月
发展一个以横向解谜为主的雏形
一边构思,一边摸索实验玩法
https://www.youtube.com/watch?v=G4hS0t3uxnY
只有程式,没有美术
这段期间,算是半兼职的状态在做
做到6,7月时
觉得应该找美术加入
2015/7月~2015/8月
一位美术加入
两个人都是全职在开发
制作方向调整中
2015/8月~2015/12月
考虑美术的专长
玩法改以作战为主
程式系统大改
最后变成这样的游戏
https://www.youtube.com/watch?v=hLUYeu5Jlcc
到了2016年就几乎没有在开发
两人的想法是募资看看反应
如果反应良好再继续做
因为一些延误
到2月才上steam green light
浏览green light的有11910人次
有投票7888, 赞成票5026(64%)
大约20多天通过green light
前三周浏览人数很稳定上升
每天大约有500~600人
之后因为在新的greenlight游戏陆续出现
被挤到后面的页面
所以新增的浏览量很少
在完全没有宣传的情况下
是的...因为我们没有在台湾发布投票消息
也没有办法得到国外媒体关爱的眼神
所以这个数据代表
一个没有宣传的游戏
在登上greenlight之后
能够得到的关注数字
在greenlight的投票留言中
有外国玩家告诉我们千万不要上indiegogo
要就上kickstarter
因为indiegogo已经很久没有游戏募资成功了
但是因为没有相关的资格
所以还是上indiegogo
3月上indiegogo募资
惨败...
作者: MBRSL (MBRSL)   2016-04-15 00:13:00
泪推
作者: RobinpeterH (Tabasco)   2016-04-15 00:21:00
只能泪推了QQ
作者: lzainside (Lza)   2016-04-15 01:11:00
血泪开发史,Steam的确是友善的平台
作者: rurumi0318 (C萌的把拔)   2016-04-15 01:22:00
推经验分享...不过我觉得募资失败应该不只是宣传的问题
作者: wangm4a1 (水兵)   2016-04-15 02:55:00
感谢分享
作者: rhox (天生反骨)   2016-04-15 04:07:00
可惜了
作者: w60241 (小羽)   2016-04-15 08:49:00
推推~辛苦了 不过在indiegogo的募资就算没有达到目标也要兑现不是吗?(有误解的话先说声抱歉
作者: dreamnook (亚龙)   2016-04-15 08:59:00
too bad
楼主: moremusic (要去爱)   2016-04-15 11:07:00
我们选的是fix funding, 没通过就是不拿钱
作者: KanoLoa (卡)   2016-04-15 13:33:00
推 辛苦了,rabi的网络宣传其实花了很多心思。
作者: ORANGE2100 (橘之介)   2016-04-15 17:23:00
请教是有条款规定,A平台募资失败不能换B平台吗?
作者: mrsole (mrsole)   2016-04-15 17:36:00
推~挺棒的
楼主: moremusic (要去爱)   2016-04-15 17:48:00
募资换平台ok 没限制
作者: svin (呼呼呼)   2016-04-15 22:03:00
推~佩服你们的冒险精神和付出。
作者: wix3000 (痒,好吃)   2016-04-17 10:51:00
Indiegogo有什么不好吗? 求卦
作者: dklassic (DK)   2016-04-18 00:50:00
Indiegogo 募资额大多比在 Kickstarter 少
作者: rock1246 (Rokya)   2016-04-18 16:27:00
感谢经验分享
作者: santaclub (圣诞青年)   2016-04-19 21:08:00
老实说...这美术会募资失败满不意外...看错了 刚只看到prototype我们的游戏五天过green light 如果有兴趣可以聊聊不过一开始没想去弄跨平台..现在有点头疼要搞...搞错了 是11天...orz 但我们有到top1的位置

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