[合作] 既有手游重新诠释 (Android)

楼主: harea   2016-03-22 11:41:11
【合作】既有手游重新诠释
如题,我们找已经开发完成的游戏,
如果你因为没有广告经费,没有市场区隔性而失败,
我们就要找你合作。
【自介】
Q.我们做啥的?
我们做软硬件整合的,开发新的工具(硬件),
给使用者不一样的体验,透过硬件绑定使用者。
http://www.iseintech.com/isein/selfie_camera.html
https://www.facebook.com/iseincamera/?ref=bookmarks
Q.希望游戏怎么合作?
把你开发的游戏,设定可以抓取我们的硬件,
让使用者可以透过硬件得到全新的操控体验。
Q.对大家有什么好处?
你不问,我才怕你。 大家都挺忙得,直接上菜:
1.互相宣传 2.扩展其他应用 3.区隔现有市场 4.实体贩售收益
Q.有兴趣,怎么联络?
1. 站内信
2. chenhm2010@gmail.com
注意事项:
1. 拿个过气的小游戏试试水温最好 (你试我们也在试)
2. 我们的专注于Camera领域 请各位先暂缓进入
**这说明一下 由于国内有抄袭的恶习 亦不希望市场重叠
所以我们希望找到互补的伙伴
**硬件是可以共通使用的 因此没有拿走硬件之类的问题(核心依旧在软件)
因此私以为合作前确认"领域"是重要的
作者: dreamnook (亚龙)   2016-03-22 13:19:00
...............呃
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2016-03-22 14:49:00
......?
楼主: harea   2016-03-22 14:57:00
有啥疑问可说 我又不要游戏版权只是改UI 其他全部不变 不困难好吗
作者: asoedarren (天真岁月阳仲寿)   2016-03-22 15:11:00
最后一句的意思是怕合作的人把你们硬件干走吗
楼主: harea   2016-03-22 15:29:00
其实Github有不少小游戏可以使用 考量到延续性 还是寻找有兴趣的团队一起试试看
作者: KanoLoa (卡)   2016-03-22 23:01:00
这类新式硬件要打通很吃原厂送大量硬件给开发者哦...kinect成本价卖 leapmotion, oculus,vive 送一堆或许你们可以考虑赞助上面的 waldfantasy
楼主: harea   2016-03-23 09:34:00
纯软件与纯硬件是赚不到的 欢迎来信合作/索样消费者被新硬件绑了 有多少软件就会试用多少 要冲流量与下载使用次数 我们比大家投一堆广告还实际 更重要的是有市场以CP值来讲 我认为没有理由不尝试合作拜托 别特地开发新游戏 您的风险与成本我们担不起
作者: dreamnook (亚龙)   2016-03-23 10:30:00
我观看后感想是你们产品是个精密度较高的一维摇杆
作者: KanoLoa (卡)   2016-03-23 10:31:00
我自己感觉是这样:改原本游戏搭你的硬件不会太难改但你的让我觉得你们产品人很多在用值得我花时间去改..得更糟糕的是hardcore玩家可以直接去买手机摇杆...
作者: dreamnook (亚龙)   2016-03-23 10:36:00
想了想后我想到的游戏是pong...orz
楼主: harea   2016-03-23 11:41:00
摇杆的尺寸跟体验根本就是不同市场 没有这样大乱斗的另外这并不需要改既有的设计 可以设计成插入后才跳出其接口可以每3-5秒抓一次 退出硬件则快捷接口消失 有硬件只是多一个使用方式 一开始不应该想着全部取代既有功能如果只是将功能拉到置顶的快捷接口 我们是不用几天 但是整个的操作体验 就是不一样的
作者: dreamnook (亚龙)   2016-03-23 12:50:00
无论是'可以怎么样' 介绍页就让人觉得是1维精密摇杆啊代表说会有'1维输入'的限制 但优点在于'精密'在这点发挥我第一个想到的真的是pong XD啊 也可以放bullet hell(如东方)的游戏就是了
作者: KanoLoa (卡)   2016-03-23 14:22:00
我是当成多一种操作控制而已,本来要滑的地方变成转leapmotion已经很成熟了,精准小开发套件齐全还是不好推why,因为手在空中挥很容易酸,所以我觉得这条路很艰辛不过这样离题了,我建议是在增加点开发者诱因 :D
楼主: harea   2016-03-23 21:41:00
有兴趣的 就一起囉! 大家互相评估咩~

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