[请益] Unity 有办法在Windows发布IOS版吗?

楼主: death123456 (一手啤酒)   2016-02-28 10:09:30
小弟还是学生
我目前在发布游戏的时候碰上一点问题
我最近在Unity上做了一款小游戏
想要发布成安卓跟IOS双版本
安卓方面之前有做过所以没什么问题
但是在发布IOS方面让我有点看不太懂
我的系统是Win10 unity版本是5.3.2f1 Free
我的目标是想要做成档案到我的iphone上测试
上网查了一下有一些疑问
1. 似乎是要用Mac电脑才能发布IOS版本?
2. 要否注册APPLE开发者帐号才行测试我的游戏?
印为我上网查了一下开发者帐号好像要付99镁
3. 请问IOS是否不像安卓一样可以生成APK丢到手机上安装就好?
4. 我用Unity的IOS发布出来后是一个资料夹里面有一堆档案
不知道要怎么把这坨档案弄到我的iphone测试
游戏做好之后处理这些让我现在头好大啊
只能上来请教各位高手
先谢谢大家了Orz
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2016-02-28 11:15:00
要在iOS上开发不是要先付费成为开发者?然后要上传package到iOS装置只能透过MacOS吧
作者: xx1234561 (limanson)   2016-02-28 12:06:00
输出ios版 一定要有mac,我也为了这个伤脑. 资源有限唉
作者: UbaldJimenez (Uball)   2016-02-28 12:52:00
只发布出 XCode 专案档应该是可以,但无法装机因为你还是要从 XCode 去 compile 出装机档还是乖乖的弄台 mac 吧,不过 unity 发布 iOS 越来越慢,现在真的很肥大,每次做手机开发都很痛苦另外提醒是,iOS的装机档不比 apk,无法直接装在任意iOS系统上,除非已经上架过,或是走偏门,将 ipa上传到某些服务网站,使用者下载安装,不过还是要认装置的 udid,总之呢,没有 mac 是不可行的
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2016-02-28 13:29:00
真的要发布在iOS就买台Mac当作投资吧
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-02-28 22:38:00
如果只是打算在mac上测试,不用买开发者但是如果要弄到iphone获ipad上测试就会需要开发者资格
作者: UbaldJimenez (Uball)   2016-02-28 22:47:00
有经过上架程序的 ipa 才能直接装在任意装置上要实机发布要有开发者资格,一年不过 3 千多
作者: asoedarren (天真岁月阳仲寿)   2016-02-28 22:54:00
xcode 7不用开发者就可以实机测试
作者: hearther (hearther)   2016-02-29 15:15:00
Xcode7可以实机测试,但是要每一台机器实际接上mac用用xcode compile后安装到机子上。如果想用ipa包安装就需要99镁的开发者帐号

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