小弟还是学生
我目前在发布游戏的时候碰上一点问题
我最近在Unity上做了一款小游戏
想要发布成安卓跟IOS双版本
安卓方面之前有做过所以没什么问题
但是在发布IOS方面让我有点看不太懂
我的系统是Win10 unity版本是5.3.2f1 Free
我的目标是想要做成档案到我的iphone上测试
上网查了一下有一些疑问
1. 似乎是要用Mac电脑才能发布IOS版本?
2. 要否注册APPLE开发者帐号才行测试我的游戏?
印为我上网查了一下开发者帐号好像要付99镁
3. 请问IOS是否不像安卓一样可以生成APK丢到手机上安装就好?
4. 我用Unity的IOS发布出来后是一个资料夹里面有一堆档案
不知道要怎么把这坨档案弄到我的iphone测试
游戏做好之后处理这些让我现在头好大啊
只能上来请教各位高手
先谢谢大家了Orz
要在iOS上开发不是要先付费成为开发者?然后要上传package到iOS装置只能透过MacOS吧
输出ios版 一定要有mac,我也为了这个伤脑. 资源有限唉
只发布出 XCode 专案档应该是可以,但无法装机因为你还是要从 XCode 去 compile 出装机档还是乖乖的弄台 mac 吧,不过 unity 发布 iOS 越来越慢,现在真的很肥大,每次做手机开发都很痛苦另外提醒是,iOS的装机档不比 apk,无法直接装在任意iOS系统上,除非已经上架过,或是走偏门,将 ipa上传到某些服务网站,使用者下载安装,不过还是要认装置的 udid,总之呢,没有 mac 是不可行的
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-02-28 22:38:00如果只是打算在mac上测试,不用买开发者但是如果要弄到iphone获ipad上测试就会需要开发者资格
有经过上架程序的 ipa 才能直接装在任意装置上要实机发布要有开发者资格,一年不过 3 千多
作者:
hearther (hearther)
2016-02-29 15:15:00Xcode7可以实机测试,但是要每一台机器实际接上mac用用xcode compile后安装到机子上。如果想用ipa包安装就需要99镁的开发者帐号