Re: [请益] 资工系所学

楼主: lzainside (Lza)   2016-02-17 21:39:48
※ 引述《ll33457791 (The Gazer)》之铭言:
: 小弟 明年要上研究所了
: 不过依然有着想要做游戏的心
: 不知道在研究所这块有哪些领域跟游戏扯的上关系的呢?
: 爬了一些文后只知道图学 网络 声音这些
: 希望版上大大可以为我解惑
不知道你上那间,跟哪个教授
如果真的想做游戏应该要先调查好吧
台大网媒,交大多媒体都有几位老师paper可以做游戏高度相关
而其他资工所你要做游戏相关应该也是可以,主要是你跟老板想做什么,阿他愿意不愿意
放给你弄
上一篇回文说的不错,领域一定有重叠,甚至都会接触到相关知识
但是
研所基本上就算是做游戏的paper
你也不会真的能够好好地做游戏
因为资工所本来就不是让你学做游戏的地方,尽管有图学,玩ai,弄算法,或是可以玩
图像辨识,可以走vr,走ar,玩阿都no之类的,但是你最终目标是:产出论文通过口试顺
利毕业
核心学习目标是一套系统化的研究方法
基本上大概就是上课 做实验 弄报告 写论文
这还算是好的,比较惨还要帮教授打工
就是弄网站,管服务器,或是低薪的实习等等,这有点离题,不过资工研所没这么适合做
游戏,我上面提到的多媒体跟网媒,或是其他数媒互动等等会比较合适,不过台大跟交大
的系教授是跟资工同一批就是了…
但要先确认好你出发点是那个:
1.进游戏业
2.兴趣使然
3.没做过想试试看
理论上如果是2跟3你早就可以做了
根本不用等研所学那些
游戏领域超级广,你打算修完这些基础再去做可能修都修不完,建议你从想做的游戏来反
推你需要的技术去学会比较有动力
是3的话我也是推荐你直接来做做看
如果是一的话,研所倒是可以好好规划相关的课程,不过图学之类的在台湾业界应该是发
挥不到,把unity练好,弄个作品集就差不多了,会架server做内外网跟接aws串db,串金
流广告,练几个热门游戏game play的code,在拉拉ui框架,练好c++大致上就妥妥的了
作者: Frostx (Naga)   2016-02-18 11:13:00
选老师的时候确实要先打听好,不然各种事情就占掉大部份时间,有余裕练游戏的时间会比较少

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