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GameDesign
[请益] 如gnomoria这种游戏如何制作?
楼主:
lturtsamuel
(港都都教授)
2016-01-18 02:31:22
大家好,我是超级初心者,所以问题可能很白痴...
直接附上连结
http://store.steampowered.com/app/224500/
我想要的元素是: 2.5d视角、棋盘式移动、建筑与挖洞,不一定要是pixel风格
这样会很抽象吗@@
感觉用Unity 3D来做好像有点大材小用 我也不想建这么多模型来吃电脑资源
恳请大家解惑
初次发文请大家鞭小力一点><
作者:
osanaosana
(芋头一颗多少钱)
2016-01-18 09:34:00
2.5D一般不会用来形容视角,通常是指3D场景2D人物制作,或3D人物2D场景,你这游戏视角应该是叫做45度视角之类
作者: he103958
2016-01-18 09:59:00
https://zh.wikipedia.org/wiki/2.5D
楼主:
lturtsamuel
(港都都教授)
2016-01-18 17:23:00
谢谢 我看了wiki 就是我要的东西 另外45度视角也是我要的 不过应该不难做到 所以就不赘述我猜gnomoria应该没有3d建模(吧) 我也希望避免3d建模 一方面我技术不足一方面也少吃电脑资源
作者:
KanoLoa
(卡)
2016-01-25 13:35:00
技术不足的情况下,自己搞得2d搞不好效能还输unity的3D游戏设计建议还是先玩一下各种编辑器 unity也有2d框架
作者: linfox (想要一个猫头鹰木雕)
2016-01-27 00:05:00
应该参考Dwarf fortress的stonescence add on?
作者:
ronin728
(浪人)
2016-02-03 00:50:00
楼上太神啦,我之前玩DF都不知道有这么先进的插件,原始文字接口+16*16材质包的版本一玩就是半年 XDD
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