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GameDesign
[请益] 想请问这影片中的是3D的吗?
楼主:
awwwe
(é”法師)
2016-01-10 19:23:01
https://www.youtube.com/watch?v=lpeCj7-yVnk
建议用480p看会清楚些..
最近在跟别人讨论这部影片中,分别是机战Z和机战W(不过我的问题跟机战无关)
想请问Z的画面是3D模组+2D背景吗?
因为有人说此影片中没有3D.....
我也不太确定,所以来询问......
作者:
damody
(天亮damody)
2016-01-10 19:37:00
2D 有分图层
作者:
wix3000
(痒,好吃)
2016-01-10 20:11:00
我认为是2D看动作省成这样大概就能确定是2D吧
作者:
LayerZ
(無法如願)
2016-01-10 20:55:00
机战z是2d
作者:
syatg951
(鲑鱼王)
2016-01-10 21:24:00
这是2D,动作有很多不同角度的图组成,所以会错觉成3D模组
作者:
LayerZ
(無法如願)
2016-01-10 21:37:00
只是这家的2d战斗作成精了...20年的累积
楼主:
awwwe
(é”法師)
2016-01-11 05:42:00
人物也是嘛? 就是攻击前会突然出现人物特写...那也颇像3D的也做得太像3D了...
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2016-01-11 08:06:00
就...人家2D技术很强啊XD
作者:
cowbaying
(是在靠北喔)
2016-01-11 11:32:00
2D强看起来大概就是这 XD
作者:
LayerZ
(無法如願)
2016-01-11 16:08:00
https://www.youtube.com/watch?v=C_46esldQpU
nu钢弹 Z3最有诚意的机体之一XDD
作者:
holymars
2016-01-11 18:18:00
全都是sprite,但主角机体的sprite可能是由3D model运算也就是,runtime时跑的是sprite,但这些sprite有可能是用3D的方法去生成的特别是机体这种固态变形,3D方法去生成差分图比用人工手绘划算多了,也更精确..
作者:
LayerZ
(無法如願)
2016-01-11 18:42:00
其实我不觉得是3d运算转2d...虽然你说的划算跟精确都没错,但是2d的不完美才有fu..可以看看我上面影片2:15开始的两招
作者:
holymars
2016-01-11 19:31:00
我说了实机运算是跑2D sprite啊
作者: ctrlbreak
2016-01-11 21:46:00
我也觉得顶多是美术画3D的图, 出成2D给程式去贴.
作者:
coldlian
(荀文若)
2016-01-12 04:46:00
看的出来是2d sprite啊 但我也觉得是用3Dmodel来画的
作者:
damody
(天亮damody)
2016-01-12 20:22:00
可以去看一下live2D 做的蛮不错的一样有3D效果的2D
作者:
RAEL
(做人要低调)
2016-01-13 11:14:00
live2d特价到1月底 降超多 感觉要抢要快不过我个人是比较想买spine
https://youtu.be/5RTkImAOJKM
live2d特价240镁 spine pro 289镁
作者:
LayerZ
(無法如願)
2016-01-13 11:55:00
spine好吸引人0.0live2d应用比较困难吧,可以做做封面房间之前有个彩虹女孩(没记错的话)是用live2d作的
http://nairon.jp/
最近有另一个卡片游戏疯狂使用live2d? 有人知道名字吗XD
作者:
RAEL
(做人要低调)
2016-01-13 12:15:00
最近比较红的就战斗女子学园吧wwwww
作者:
wix3000
(痒,好吃)
2016-01-13 20:36:00
DO NOT use the spine楼上的七色ランガールズ看起来是用3d模组
作者:
RAEL
(做人要低调)
2016-01-14 09:10:00
楼上分享一下spine的八卦吧? 最近在评估, 想听听有什么负评
作者:
wix3000
(痒,好吃)
2016-01-14 09:23:00
目前开发中的专案是用unity + spine,只能说spine对unity的支援度很差,而且很容易让美术鬼上身如果不是Unity的话可能就还不错吧 :P?
作者:
RAEL
(做人要低调)
2016-01-14 12:50:00
感谢楼上 我也是用unity...orz 本来因为要弄纸娃娃系统 所以考虑spine....只好再去google看看live2d的八卦了...by the way, wix大是美术还是rd, 方便透漏吗XD
作者:
wix3000
(痒,好吃)
2016-01-14 13:13:00
嗯...... 其实程式辛苦一点的话也不是不能用啦我只是个路过的AR
作者:
lzainside
(Lza)
2016-01-14 19:40:00
2d吧,想想日本的动画产业,这种要做透视或立体感并不难,如果想要简单呈现2d立体感,live2d配unity是不错的选择live2d日本也很常见了,除了上述的战斗女子高校以外,伪恋阿一些养成或放置类也很常见,我记得还有一款叫e-mote吧,nekopara有用,基本上avg都蛮适合的,现在有用到这类技术通常都是独立一个展示区让玩家互动或养成,摸摸头那种都是基本的
作者:
holymars
2016-01-15 16:17:00
unity用spine要自己写multi-threading比较好喔官方的runtime是single thread的,又是跑在mono上,效能真的不太行另外spine和live2D是完全不同取向的工具,用途差很多
作者:
LayerZ
(無法如願)
2016-01-15 16:28:00
推个不同取向..
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