有很多吗?
如题
我算是个职业玩家
没工作,在家当啃老族
正因为当啃老族
我22岁~32岁都一直在打电动
十年来玩了非常非常多的游戏
到底有几款我数不清,不过肯定破千
每一款都玩到破关,或是玩得很深入
最近啃老啃到被女友妈妈下最后通牒
“去工作赚钱 或者分手”
我突然好像有点开窍了
我想到自己这十年一直在玩游戏
神作和粪作都玩得很精熟
等于整个人都浸泡在游戏世界里面
我如果自己来设计游戏
一定会设计出很好玩的游戏吧?
这个念头一出现
这几天脑子停不下来
各种制作游戏的点子一直疯狂跑出来
很多都是我玩过好玩的游戏改良再改良
或是一些崭新的点子
我突然发觉
经过十年来被游戏的荼毒
我好像终于可以从一个玩游戏的人
进化成一个制作游戏的人
并且靠这些点子,来脱离啃老族的生活
但是
一旦开始这样想
上网查了资料,才发现做游戏没有想像中简单
我不会C++,不会Java,没学过Unity
没有美工背景
干 根本什么都做不出来
上来抒发一下^^
板上有人也是跟我一样
空有许多idea
但是却没有技术的吗?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-08-10 23:55:00ttp://www.iiiedu.org.tw/taipei/edm/jpm001.htm企划班 9/10开课 8/13有说明会
作者:
chchwy (mat)
2015-08-10 23:58:00去学技术吧
作者:
arait (猪朋狗友来聚会)
2015-08-11 00:06:00啃这么久女友都没跑,原PO也算是人生胜利组了
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2015-08-11 00:11:00说点财库的 有时候学会技术后反而会发现自己的所谓创意根本不算创意 在对技术面有相当理解前要成事是很难的
作者:
art1 (人,原来不是人)
2015-08-11 00:18:00我认为有不少,但在看了很多版上前辈的说明后,这些人就去学
22~32怎么觉得这游戏资历有点短(爆)或许可以先写看看游戏评论或是分析之类的文章先试试水温
作者:
art1 (人,原来不是人)
2015-08-11 00:19:00技术了,或是了解空想是没有用的,还是脚踏实地比较重要
作者: casd82 (28dsac) 2015-08-11 00:36:00
诚恳请教一下,板主的女友怎么认识的?
作者:
KanoLoa (卡)
2015-08-11 00:49:00只要有钱,就永远是胜利组 XDD
作者:
amsmsk (449)
2015-08-11 00:53:00能啃哪么久 就继续啃吧
作者:
WJAider (Aider)
2015-08-11 01:09:00开公司请人做出来啊,感觉可以啃 10 年一定有这个财力
作者:
hiigara (石头)
2015-08-11 01:15:00不会画图不会写程式的纯企划也是有,但纯企划也有很多要学的,并非点子列列这么简单。先写写看企画书吧
作者:
rhox (天生反骨)
2015-08-11 02:21:00要嘛出钱要嘛出技术,都没有的还是佃佃的好
从国小一年级玩到30岁表示7-29岁,红白机至今......ˊ_>ˋ
变相炫耀文 掯等等 这是gamesales版主 XD
作者:
justben (BEN)
2015-08-11 10:09:00可以去当游戏测试 学习如何Debug认识一下开发人员 假如你的idea真的很好 做事又靠谱是有可能组团队开发的
作者:
chargo (冻结的城市)
2015-08-11 10:37:00让人想到Legal High有类似的剧情 虽然是针对漫画
出书分享啃老族怎交到女友,会比你辛苦去做个游戏来的有赚头
想的是idea,表示你还没进化成能制作游戏的人你现在只是站在门外而已
游戏企划也需要具备程式、美术基础,才能跟两派人沟通
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-08-11 11:37:00先嘘逻辑 神作跟粪作都玩得很精熟->做出来游戏会很好玩好啦,对你而言可能真的很好玩啦
投入游戏产业不一定要做游戏。很强就打电竞、活泼就搞实况、文笔好可做游戏记者、对故事在行就去写小说剧本
作者:
youtien (恒萃工坊)
2015-08-11 18:56:00游戏相关的知识,文学、音乐、美术、数学,你有何在行的?
作者:
tst5381 (tst)
2015-08-11 19:20:00吃过很多饭你或许可以当美食评论家,但当不成厨师
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-08-11 19:36:00顶多当美食嘴砲家,想当评论家请先学说话学文笔
作者:
damody (天亮damody)
2015-08-11 20:08:00胜者为王败者没人知道 理由不重要
作者: ctrlbreak 2015-08-11 21:28:00
可以跟家里拿5000万出来实现梦想阿..执行力很重要!
作者:
goury 2015-08-11 22:48:00.....
作者: LuMya 2015-08-12 00:04:00
实作能力>>>>出主意
作者:
ddavid (谎言接线生)
2015-08-12 15:12:00“我如果自己来设计游戏,一定会设计出很好玩的游戏吧?”这个前提基本上是错的,你可以再谨慎想想或者应该说,以为玩过很多游戏设计出来游戏就会好玩的人,他们往往就是那些设计游戏不会好玩的人,因为会这样讲就表示不懂玩家跟游戏设计的天差地远,连如何从玩家身份汲取游戏设计所需经验跟知识的能力都还没取得不要说设计了,就算要当专业评论家,那也跟资深玩家有很长的一段距离
作者:
BF109Pilot (å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2015-08-12 15:38:00我上次遇到个白目 居然对我说他看得起我才找我不然他去外面找更强的 真令我哭笑不得干 你要怎么雇用新水比你高的多的人 别闹了
作者:
BF109Pilot (å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2015-08-12 15:41:00OK 抱歉了 以后我会注意
作者:
reccaX (渺小的正义)
2015-08-13 00:39:00我建议你找一些简单的程式来试做游戏看看从scrath、stencyl、RPGmaker、game maker开始。美术素材网络上随便找都很多,先做个1944或小精灵like接着你才知道要怎么做出更高端,甚至是你心中想的好游戏不然就如上面的前辈们所讲的,你出钱找人做吧。
也不是不行,但最直接的是美术,画风弄的好,精神都出来了!但反过来很现实的是 : 画风不好,都振奋不起来音乐也是这样..[影音]这两者就是最直接接触消费者的东西还有味觉(厨师)等等,但是这行,秘方调出来都是直接开业的就像女的,若天生长的漂亮,就是直接红!像cs或sc的各种图形spirits, 听说也是由很多人合作组成~这没办法一人做到! 再来可以玩的就是"编剧"..就各种副本像SCV2.01就很虐很变态,你被突破一个缺口就兵败如山倒..扛都扛不住那种感觉...很考验团队合作到了sc2任务版也很多图像用料,是不会在公开电竞场合出现也就是说:一个热闹图素做好的game,以后就有"编剧"市场的生存空间~~ (就像"电竞选手"或"风趣主播"这类第2副业)像GTA5..很多人就改编剧情(像模仿铁达尼号都有)做成影片台湾要产出一个GTA5 ??以致于让动新闻也采用?可要很久了
非技术面的副业要走哪一个?可要想清楚,国外编剧可上千万国内应该是没有!
作者:
kd1523 (雨)
2015-08-14 16:30:00你还满强的,但是未来要更有规划的玩游戏会更有效率
作者:
b81314 (有点贵)
2015-08-16 02:29:00玩家想出来的游戏 没人要
作者:
kudoropu (没事练双音,练双音没事)
2015-08-16 07:32:00月经文
作者: et33056 (Win) 2015-08-16 17:00:00
玩很多游戏不代表会做出游戏性
作者: h030183137 2015-08-18 20:16:00
有想法有技术,一个人也很难成事,多交这方面朋友。神作需要的是一个技术成熟想法独特资金充沛的团队
作者: PRAM (PRAM) 2015-08-31 21:46:00
你可以去开出租车,赚的钱拿去巨匠学程式设计啊