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GameDesign
[请益] 想要入门游设,想问有哪些书推荐
楼主:
Dante6
(Joker)
2015-03-12 17:09:10
版上的开发者们你们好,
我是读五专电子系想转游设领域的新人一枚,
当初会读电子是被广告给骗进来的...(当初广告说可以选游戏设计组就...)
到目前为止有跟游设相关的顶多只有"游戏设计概论"这门课,
虽然之前有教过C语言,
不过教的不深,
而且我当初也可以说是听不太懂老师上课的内容,
可以说除了基础一点点就没了,
而去看课表选游戏设计组的课程,
核心的课程刚好都和必修课冲堂不能去上,
所以想说干脆自己来自学基础,
但是不知道要从哪里入门、哪些书本推荐,
所以就来版上问版上的各位,
依个人经验哪些书本是推荐新手入门的?
作者:
chenglap
(无想流流星拳)
2015-03-12 17:12:00
IBM PC BASIC 特选集 - 黄松明小朋友来学电脑
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-03-12 17:18:00
先搞清楚你是想要成为游戏工程师还是游戏设计师走工程师路线的话,敝人之前有整理出个书单,可以参考
http://allenchou.net/2014/03/book-list-game-devs/
作者:
youtien
(恒萃工坊)
2015-03-12 17:35:00
快快乐乐学倚天
作者:
cooper6334
(库波)
2015-03-12 19:12:00
制作(写程式)跟修bug的是同一批人啊一般是分成企划(订游戏规则) 美术 程式 三个大方向可以看一下版上 #1KZQfVsd 这篇搜一下"新手"就有一些文章了
作者:
a27417332
(等号卡比)
2015-03-13 11:19:00
Game Engine Architecture可以给些概念
作者:
sarraya
(~ No Game No Life ~)
2015-03-13 23:23:00
我觉得在国内就不要推荐主修企划了,美术和程设择一吧
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