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GameDesign
[请益] 3D美术新鲜人投履历都未读
楼主:
jian801226
(Jian)
2015-01-07 16:13:20
大家好 大学数位系刚毕业的小弟最近开始找工作
投104但几乎都未读很多 一两个已读
让小弟很慌张
而且围炉又快到了更是怕
可以帮看看哪里做得不够好吗?
有什么缺点的
或是放一些什么题材比较显著?
线上作品集/履历 (请无视大头贴):
http://issuu.com/818799/docs/1220/0
(建议开启单页模式)
作者:
waldfantasy
(Kira)
2015-01-07 16:16:00
大部份公司跟人都是过完年才开始大风吹吧人>想撑到领完年终 公司>领完年终的人闪了才有空位
作者:
mudgame
(BAGA)
2015-01-07 17:02:00
没有2D的作品吗?抱歉~眼残.提一些可以改进的地方..1)作品太少 2)可以加一些2D的作品3)3D模型不是可爱型,非主流感觉比较不讨喜.
作者:
GoalBased
(Artificail Intelligence)
2015-01-07 18:13:00
这是你的履历吗..我不知道做美工的主管怎么想但我觉得看得很麻烦...
作者:
jerryklu
(鲁凯)
2015-01-07 19:08:00
把履历和作品分开,履历提到作品只要点到,剩下的用连结然后就是等吧,毕业潮都可能要等上一个月了,年末等到隔年初算是个基本而已
作者:
KiwiSoda01
(奇异果汽水)
2015-01-07 23:16:00
104未读原因如下: 光看年龄/年资就知道不是要找你只要点进去看到你的履历,就会显示已读,所以你的问题不是什么履历,因为人家连你的履历都还没看到建议你也不用慌,一边找工作一边增加自己实力有新作品就更新上次,频繁地更新会让你的履历容易被注意到。有点耐心。
作者:
viceversa56
(姊超猛)
2015-01-08 10:06:00
说实在就是没那么多3D缺,平面设计、动画都可以投看看
作者:
ohgami
(天使千影)
2015-01-08 14:20:00
在不用放大镜的状况下阅读文字上会有困难
作者:
azureblaze
(AzureBlaze)
2015-01-08 14:40:00
不要把纸本作品集直接放网络,阅读格式差很多
作者:
VVll
(李奥纳多皮卡丘)
2015-01-09 20:17:00
诚心建议 找些比较好看的动漫作品3视图去建模,不要用自己画
作者: teexit (呆呆)
2015-01-11 21:07:00
有投乐X吗?XDDD 还有你役毕了?如果你免役就注明 没当过兵 很难有人注意
作者:
shinan666
(铜锣烧)
2015-01-13 06:33:00
蛮有个人风格的 但是以游戏来说 面数太高全部减面 至5分之4以下 另外做一些台湾市面上风格的模型 因为你进去是要做别人的东西如果有很想进的公司 就看他研发什么 你就做什么我喜欢你的风格 加油
作者:
wagasa
(我需要思考)
2015-01-26 23:32:00
我挑一个无关紧要的毛病 第五页有错字 学校"很"多都没教其实第五页可以条列式列出经历就好 你的文字太口语化编排可以参考迪士尼的art book 你排得有点乱以上 加油囉
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