现在转珠游戏非常热门,而且营收也很高(龙族500亿,神魔10亿)
但是自己玩起来总觉得有些不足之处
于是就想自己来做一款转珠游戏,希望能分我1%的营收就好了阿!!
目前虽然还没有非常详尽的企划,但是已经有些点是想好要做的:
1.对战
神魔跟龙族都只有PVE的玩法,每天这样刷其实还满腻的。
我希望能做成用卡片与转珠来对战来加入PVP的要素。
有天梯排名与奖励,会让玩家更有目标,也更有储值的动力。
像Unlight一样,PVP跟PVE可以相辅相成,
玩家先在一般关卡练功或收集卡片再去对战模式碾人。
但是要做连线对战不容易。
手机受限于环境的连线品质,很难做到稳定的连线即时对战游戏
所以初版并没有打算放入RealTime对战的功能,而是像TetrisBattle一样。
看起来好像是从Facebook上抓人来对战,但其实只是跟记录打(不确定实际的做法)
实作上应该会更加困难,因为TetrisBattle只需要照记录跑就会消去一样多行数。
但是转珠要怎么转的决策还会受到卡片目前血量的影响,甚至还有开主动技能的时间。
拿记录来玩会劣化是无法避免的,但是至少希望能有一定的战力。
在之后时间金钱技术允许的情况下,再来做真实的连线对战。
2.节奏
现在的转珠都是回合制的,玩家可以慢慢想好再动手,甚至到版上打电话问转珠。
这在对战的时候就没办法这样做了。
再来就是我觉得龙族的节奏实在很慢,Combo一组一组消,连个5Combo就能消很久,
因此我想做成快速的转珠。
当转完珠以后上面的角色开始攻击,同时就可以开始下一次的转珠。
转很快但是combo少 vs 转比较慢但是combo多 那边比较有利,
玩家就可以依照自己的习惯来组适合的牌组。
即时制的操作不一定好玩(看看精美的大富翁5),但是pokopang就还不错。
我觉得做成即时制转珠应该至少不会扣分,毕竟对战会一直有互动,
但是大富翁做即时就好像在各玩各的。
3.技能
神魔跟龙族的技能是每个角色都会有一个主动技,还有一个当队长才会发动的被动技
但是当把转珠做成即时制,可能玩家就比较难腾出手来开技能,
所以我想把大部份的技能都做成被动的。
但是都是被动技就没有玩家操作的空间,所以我想设计成使用者必须达成条件,例如
基本的时间、累积消的珠子、combo数、甚至要消掉特定的组合、场上累积特定的珠子,
条件成立时技能才会发动。
假如技能全部都是一达成条件就发动,那对战做起来会比较简单,
但是缺少了放技能的时机判断(变成一能放技能就放),可能会减少游戏性
所以需要的话,还是可以保留主动技,而cd则一样用上述的方式判断。
4.卡片风格
好问题我还没想,只是确定不走金庸不走三国。
走神奇宝贝路线吸引女性玩家或许不错。
至于队伍的组合,我想采用魔兽世界铁三角的概念,坦 补 输出
其实说穿了就是血量 补量 攻击力的三围,但是神魔跟龙族并没有把特性分得很清楚
毕竟血量跟补量都是全部加总,只有攻击会分开看。
我应该不会摆补血珠,而只能靠技能补血。
坦的技能除了减伤,还可以有嘲讽的技能。当发动嘲讽,对方的单体攻击就一定要打他。
跟炉石战记一样,借此来保护比较薄的输出跟补师。
5.练功
我很讨厌堆肥。所以我希望能简化升级的方式。
最基本就是经验值,多打就升级。但是要练新角就一定要带他上场。
也能让玩家自由累积经验值,再自行分配。做成卡片就是直接吃的灵魂石。
至于进化还是要靠素材,神魔素材多农几次都打得到好像有点太简单,
但是像Unlight要好几张相同的卡片又太困难了,那是角色少才能这样玩。
这边也还没有想得很仔细。
6.外挂
游戏都有外挂,但是对战时碰到外挂的游戏体验是非常差的。
初版的对战不是跟真人打,所以影响是没这么严重。
但是更之后有要做真实对战的话,就要想办法阻止。
Android可以拿到系统内安装的所有app,iOS应该也可,
假如透过玩家检举与奖励的机制的话,每次改版都更新app的黑名单,
发现外挂就不给玩,或许能够阻止。
但是道高一尺魔高一丈,像是挂proxy送假封包就没办法这样挡,
还要再请教几位做资安的朋友。
7.时程
因为平常要上班,目前也只有假日能写。
在写程式的同时开实况,看看能不能先累积一点人气。
http://zh-tw.twitch.tv/cooper6334
希望能在今年内上架。
预计先花2~3个月做出单机的版本,有基本卡片(4张)技能(4~10种)跟PVE关卡(1大关)。
还有记录玩家转珠过程跟对战的模式。
接下来花3~5个月设计接口并且实做,包含卡片库(70~100张),升级进化的操作等等。
还要实做其他的卡片技能跟设计卡片参数,卡片图案跟音乐应该会外包。
最后再花2~4个月的时间架server数据库,绑Facebook api跟压力测试,还得搞定金流。
成功上架以后还必须要维护,还有每周跟节日活动之类的。
因为实况接下来好像不知道该做啥,才来仔细的想整体架构。
以后就一步一步慢慢来实做了!