正妹加持!“抄”到年营收10亿的神魔之塔
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《神魔之塔》正式发表至今刚好满一年,许多人不知道的是这款台湾2013年最火红的游戏
其实背后一直有严重的抄袭争议。香港游戏公司 MadHead 当初看准了日本最知名也最赚
钱的手机游戏 Puzzle & Dragons(P&D,中译《龙族拼图》)迟迟没进入繁中市场,于是
开发了这款玩法与龙族拼图一模模一样样的游戏。不同的是,神魔之塔大幅增进了原版龙
族拼图缺乏的美术、音效、动画,接口与游戏体验都更上一层楼,想当然尔比原版更广受
港台市场的喜爱。神魔之塔不但去年高踞Google Zeitgeist 排行榜,也创造了一年10亿
的营收,让港台游戏业者眼红瞠目。
然而这种完全照抄《龙族拼图》的游戏方法,这一年来也却饱受抄袭争议与知情玩家的鄙
视。适逢这几天台北电玩展与龙族拼图终于正式进军台湾,抄袭这个话题在网络上再度热
烧。虽然神魔之塔玩法的确“致敬”了龙族拼图,但对于绝大多数只是寻求娱乐的玩家来
说,这只是一个不重要也不关心的话题。
不像没进入台湾市场的龙族拼图,《神魔之塔》在台湾Google Play与iOS Store上一直都
可以合法下载,这一年来也高悬台湾区排行的宝座,全球营收总排行方面更曾冲进前十大
(第一名正是龙族拼图)。以商业的角度而言,日商不想吃繁中市场这块大饼,让港商加
快手脚整碗捧去其实无可厚非。并且游戏的“玩法”实务上是一个不太受保护的范围,正
如全世界的RPG玩法都如出一辙,虽然在道德面 MadHead 看似站不住脚,但就目前日商拿
他没辄的情况来看,神魔之塔之于龙族拼图就像是当年 Android 系统摆明了参考 iOS 一
样,软件在与专利法的保障上是很难界定的。
此外《神魔之塔》砸钱做活动与结合台湾正妹经济的行销方式更是让港台游戏业者扎实上
了一课。比较常follow正妹粉丝团的男网友从去年中就可以查觉端倪,《神魔之塔》广邀
这些粉丝数破万的网络正妹们来玩游戏,针对推广神魔之塔的动态发文给予酬劳,并且藉
由正妹来发送虚拟魔法石。正妹们获得了津贴以及经营粉丝的机会,《神魔之塔》则是得
到铺天盖地式的宣传。实体活动方面也立足在精致的角色美术上,用变装、装置艺术、平
面设计等方式做为主打,营造《神魔之塔》很“潮”的形象。
不论将来港商MadHead是否会像网之易一样被原版开发商提出侵权告诉,以目前在台湾市
场火红的情况,以及各界纷纷寻求与神魔合作机会来看,这个过年大家聚在一起的共同话
题绝对会是《神魔之塔》。“抄”到十亿,真的是标竿。