※ 引述《YokoKanno (YokoKanno)》之铭言:
: ※ 引述《Virgl (Zappa)》之铭言:
: : 手机发文伤眼抱歉
: : 从初钢一路追到独角兽,这里面一直有一
: : 个问题让我完全想不透。就是驾驶舱的面
: : 向问题。
: : 像Z钢,在变形后驾驶舱的面向会随着机
: : 首转90度?还是维持不变?如果是不变的
: : 话,那每个MS驾驶员的空间辨认感真的
: : 是强到爆炸。囧
: 仔细想想
: 00Raiser的设计真是爆干智障的
: 通常合体机通常会变动驾驶舱或是什么的
: 结果装上去之后就背对背拥抱
: 沙慈一定是天生神力或是平衡感超乎常人
: 不然背对着主要移动方向超级容易晕车
: 别说00那种怪物机种
: 平常开车你背对都容易晕了...
其实,我看完OO就一直想问除了沙慈以外,里朋斯的再生钢弹的驾驶舱的面向
也很令人头晕,正面是钢弹模式,背面是钢加农模式,有玩EXVS的都知道这两
个模式的变换很频繁,尤其射击条是两模式共用,所以由钢加农模式集气再变
换成钢弹模式的操作是基本,每次玩的时候都在想里朋斯不会头晕吗XD??