楼主:
YokoKanno (YokoKanno)
2017-05-09 14:04:24※ 引述《Virgl (Zappa)》之铭言:
: 手机发文伤眼抱歉
: 从初钢一路追到独角兽,这里面一直有一
: 个问题让我完全想不透。就是驾驶舱的面
: 向问题。
: 像Z钢,在变形后驾驶舱的面向会随着机
: 首转90度?还是维持不变?如果是不变的
: 话,那每个MS驾驶员的空间辨认感真的
: 是强到爆炸。囧
仔细想想
00Raiser的设计真是爆干智障的
通常合体机通常会变动驾驶舱或是什么的
结果装上去之后就背对背拥抱
沙慈一定是天生神力或是平衡感超乎常人
不然背对着主要移动方向超级容易晕车
别说00那种怪物机种
平常开车你背对都容易晕了...
作者:
dave01 (札西连琪)
2017-05-09 15:06:00怎么会没事 负责吸EXP啊
作者: Speeddemon (爱斯) 2017-05-09 16:12:00
有侦察、努力、根性、信頼、気合、期待加减用一下
0-Raiser后来修正便驾驶舱会向后转180度了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-05-09 18:02:00ZZ把驾驶绑在枪上,超级钢弹则是直接让战机驾驶脱离这两个也蛮北七的
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2017-05-09 18:24:00G-防卫者就让驾驶员烧香拜佛不要被A到ZZ没被甩死就不错了
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2017-05-09 18:38:00我记得刹那一些攻击画面是转圈砍w 沙慈会不会吐阿XDDD.....阿难怪要放哈囉(欸等等)
其实有时后坐在小货卡后面,背对行进方向,配合著自然风看风景离你远去,还蛮舒服的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-05-09 19:48:00沙慈比较像被绑在小货卡车斗上背对车头开到140KM的感觉
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2017-05-09 20:05:00而且这台小货车还会高速回转喔XD
作者:
m2488663 (碧潭西岸辺露伴)
2017-05-09 21:14:00左三圈右三圈 脖子扭扭 屁股扭扭 脱览散来萨~~~~~~~~~~
作者:
starchiang (æœ‰ä½ å€‘çœŸå¥½)
2017-05-10 00:22:00怎么可能设计师没注意到这细节........还真的没注意
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2017-05-10 00:44:0000的设定里面GN粒子都反重力了...
干脆说驾驶员服装内都装填GN粒子....又不是创斗者系列XD
作者:
eva05s (◎)
2017-05-10 09:50:00所以在激战时画面都不会切到沙慈那边啊(咦
背对真的会特别容易头晕吗 视觉跟体感还是一致的啊还是说难道沙慈看的也是正前方的显示...
作者:
ccucwc (123)
2017-05-10 10:54:000-Raiser合体后驾驶舱也不在轴心上,每个旋转都会要命
ZZ枪上驾驶舱是备用的 常规状态CORE TOP是要由腹部的CORE FIGHTER去驾驶
对所以我的意思是 要先厘清一下沙慈看到的画面是跟傻那一样的画面吗XDD我回去挖来看了...还真的是正面显示...
其实本来是背对飞的,后来更正作画以后改正面,顺便加设定说0-Raiser合体后驾驶舱会转180度跟刹那同向