[问题] MS驾驶舱面向问题

楼主: Virgl (Zappa)   2017-05-09 11:37:45
手机发文伤眼抱歉
从初钢一路追到独角兽,这里面一直有一
个问题让我完全想不透。就是驾驶舱的面
向问题。
像Z钢,在变形后驾驶舱的面向会随着机
首转90度?还是维持不变?如果是不变的
话,那每个MS驾驶员的空间辨认感真的
是强到爆炸。囧
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-05-09 11:44:00
WaveRider型态的胸部(驾驶舱)本来就朝前不是吗?
作者: Mulderx8612 (冰岛游民)   2017-05-09 11:51:00
初钢的核战机就会转了啊~
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-05-09 11:53:00
Z钢会转有作过模型就知道了
作者: justdoit (宅身贵族)   2017-05-09 12:15:00
ZZ的那根大砲驾驶才厉害
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-05-09 12:17:00
我在上面阿阿阿阿阿
作者: Mulderx8612 (冰岛游民)   2017-05-09 12:27:00
沙慈也不徨多让啊 背对战场坐着发呆
作者: blackxmas (小赖)   2017-05-09 12:28:00
沙慈那个真得好笑 背对着都不会头晕吗XD
楼主: Virgl (Zappa)   2017-05-09 12:34:00
那像吉姆这种量产机也会转吗?之前做模型就觉得很多机种的驾驶舱无法转耶
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-05-09 12:41:00
初钢驾驶舱在TV首集就有转90度了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-05-09 12:44:00
GM的话要找还有核心战绩系统的版本了
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-05-09 12:50:00
GM不会变形啊,也没有核心战机系统GM模型可以拆上下两段只是因为要跟钢弹共模吧我记得GM模型中间应该是放一块跟核心战机大小一样机械内构比较有问题的大概是跟G战机合体后的G野牛吧
作者: winnietslock (老皮)   2017-05-09 12:56:00
核心战机真是一个划时代的发明,操作接口可以驾驶飞机 +MS,机舱可以转,可以变型,可以提供动力,还可以跟一堆东西做连结
作者: Luciferspear   2017-05-09 13:30:00
宇门大介表示
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-05-09 13:48:00
外传有些GM还有核心战绩系统w ORIGIN版我印象也有
作者: pgame907 (情人节送菊花)   2017-05-09 13:51:00
我只觉得变形很帅完全没想这问题过XD
作者: lokuji (わけがわからないよ)   2017-05-09 14:57:00
真的要比的话,baund doc比ZG还麻烦
作者: ZABORGER (乱入者)   2017-05-09 15:03:00
ZZ的Core Top在常规的使用情况下 腹部的Core Fighter驾驶舱方向是跟机首完全反向
作者: Mulderx8612 (冰岛游民)   2017-05-09 15:04:00
萨克不会变形啊 ?开始不懂你的问题点了
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-05-09 17:40:00
实际上机内的感知是由驾驶舱仪表来判定的和机身面向无关
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2017-05-09 17:45:00
要看机体驾驶舱配置,如果是以举例中的Hi-Zack而言是半周天式驾驶舱,可以在顶部萤幕显示https://goo.gl/EETWf0 像这样
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-05-09 17:50:00
如果是陆战需要脱离机外任务就需要比较直觉的位置宇宙战没重力所以的方向就没什么太大的意义
作者: lwjno1   2017-05-09 17:54:00
加速度的体感不知道怎么克服
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2017-05-09 17:56:00
但如果是旧式如MS-06 ZAKU而言,上方是没有显示幕,要嘛就听到系统警示音以后就快速转向到正面,不然就切萤幕显示顶部状况https://goo.gl/zoncoC ZAKU驾驶舱宇宙战没重力但有惯性力啊,尤其你的耳蜗是惯性定位当你视觉跟耳蜗所感受到的相违背时,你就容易头晕
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-05-09 18:37:00
S钢模式下的三个驾驶舱位置我也问过w
作者: zeta (Find the Way)   2017-05-09 18:50:00
我想借问初钢的米氏炉如果是在核心战机的话那不是很小吗?尤其机身中间要收纳机首,只能分散在两侧
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2017-05-09 18:52:00
初刚的米氏炉在上半身靠近推进背包的位置
作者: winnietslock (老皮)   2017-05-09 19:09:00
S钢三个驾驶仓是连结在一起,不会有方向不同的问题https://goo.gl/images/RQVTSu
作者: zeta (Find the Way)   2017-05-09 19:32:00
感谢h大解答
作者: CalvinS (伪善者)   2017-05-09 22:37:00
沙慈合体之后就只是个乘客了
作者: narcissusli   2017-05-09 23:50:00
杀慈是屁股向后平沙落雁式的高手高高手
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-05-10 00:25:00
像沙慈就只是坐着看电视裸聊的人方向是要做什么啦
作者: m2488663 (碧潭西岸辺露伴)   2017-05-10 00:53:00
沙慈: 什么都看不到还要给人家看屁屁QQ
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-05-10 01:44:00
有次不是自己解除合体被抓回来w?如果S刚是这样叠的话,请问核心战机脱出的状况有图吗?小说只有文字叙述,现在看到连结的图,反而好奇驾驶舱怎么卡再一起w
作者: zhao1985 (阿志)   2017-05-10 04:00:00
沙慈,一直倒退,眼睛花了
作者: tactical (无一而定)   2017-05-10 09:01:00
第一次合体的时候是朝前,可是之后的感觉像是朝后面
作者: theTime (终极的反派)   2017-05-10 11:02:00
zz的机设超荒唐啊变成g-fortress模式腹部主架驶员背对前进方向就算了还倒吊XDDD
作者: winnietslock (老皮)   2017-05-10 11:40:00
S钢核心战机设计 https://goo.gl/images/MDKfVP变型跟初刚都一样,只是机舱连结著很大一坨XD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-05-10 12:27:00
因为S钢脱出剧情不是单纯驾驶员飞出来,他还夹其他两个舱w这种夹带战机驾驶舱的状况,我都在想大器圏突入怎办lol
作者: sundazlas (穆恩)   2017-05-10 14:32:00
沙慈就合体后闭目养神啊,直到开裸聊XD
作者: ZABORGER (乱入者)   2017-05-11 15:30:00
theTime大一说 让我想起杰特曾用G-Fortress模式进行潜航 在重力+水压环境下逆向颠倒驾驶 不会难过吗?XD
作者: HIRUMA (超电子头脳!!)   2017-05-11 15:53:00
Trans-AM 可以搞定一切 包含想吐的沙慈
作者: sazaby (蜉蝣的一生)   2017-05-13 09:30:00
盖特小队表示: ?
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2017-05-13 09:37:00
真盖特其实有表现出分离合体时驾驶舱的变化
作者: haohwang (haohwang)   2017-05-16 16:56:00
我记得UC系列很早就有 球型驾驶舱了(如果机体有变形驾驶舱内部会修正跟一开始的面向一样,当然也可随驾驶手动调)球形驾驶舱+全周天萤幕 后来都算是基本配备了吧
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2017-05-16 21:31:00
第一个搭载全周天驾驶舱是NT1方向修正其实也不必要,那样会增加空间迷失的机率Unicorn的拜蓝改在空战时就有表现出Upside-Down的空战情形,驾驶直接往头顶(实际是往地面)进行锁定

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