如果从上帝视角来看围棋
棋盘上每一个点都可以标上一个大于或等于零的数字
那个数字表示这一手棋下完后,双方照最佳下法下完会损几目
零就是最佳解,1就是相较最佳亏一目的下法
虽然我们不知道盘面上的数字是多少
但是从这个观点来看比较容易理解原文中“不可递移”是什么意思
(下面的数字只是比喻,请大家不要认真)
一个棋手下了很多盘之后
从上帝视角来看,他会有一个平均值,来表示他一手棋平均亏了几目
业余棋手可能是10+,职业棋手可能是2左右
数字越小就越强
但是就算是实力略输一筹的棋手还是有可能赢实力较强的
所以我们将标准差的概念放进来,就用常态分布就好,取两个标准差
一个棋手的棋力用 x ± y 表示
x 表示平均棋力 y 表示约 95% 的棋步的亏损值会落在这个范围
在这个模型下
A 是 10 ± 3
B 是 11 ± 2
虽然A强于B,但是B还是有一定的机率赢过A
AI 和人类的差别在于 AI 的标准差非常小
强到一定程度的AI不会像人类一勺送N目,每一手的价值非常稳定
假设柯洁是 1 ± 0.1
那么AlphaGo Master之后的版本可能是 0.8 ± 0.0001
标准差特小
原新闻中的不可递移可以想像成这样
绝艺最新的几个版本的棋力
0.99 ± 0.001
0.98 ± 0.001
0.97 ± 0.001
0.96 ± 0.001
........
没有成长很多,客观而言绝不可能让子,但是胜率逼近100%
如果每一手棋都是稳定的输出,那么将那微小的差距 * 100
100手棋后就会是巨大的数子
AI的稳定在这里就变成了稳定的死亡
人类就不是这么回事了,暴起暴落是常态
这也是为什么棋赛之所以好看,而且机器互下无法取代职业棋手的原因
一局棋高潮迭起才有观众,名留棋史的不止是妙手,还有一堆勺子