12.关于装备与特装
本游戏里,高阶球员基本能力最后培训的结果大概都大同小异
所以到最后,让球员分出高下的就是靠
1.装备的选用
2.SA的选用
本游戏里面,每个球员最多有6个装备的空位
其中四个是身体装备,一个是客制装备,一个是厂商装备
身体装备分别有头盔、手套、衣服、鞋子四个空位
每个球员可以免费持有一套基础装备(BEQ),并且可以任意升级
球员等级每达到8的倍数就可以替装备多升级一次
因此基础装备最多可以达到+10(Lv72,虽说我曾经看过Lv81的球员...)
身体装备也可装上高阶装备,也就是我们称的AEQ
AEQ须使用BT购买,这点在之前的文章有提过了
AEQ与BEQ最大的差异就在AEQ除了有额外的能力加点以外,尚有额外的SA或+% bonus
额外的SA,每两次升级可以+1,所以升级10次包含最初的+1,总共就是+6
+% bonus每次升级会增加2%,10次升级就是+20%
客制装备(CEQ)则是使用FP购买的
你可以使用100FP购买 attribute +1 ,最多+6
也可以使用300FP购买能力树+1(但球员等级8以上才能用)
所以总共花费900FP,可购买一件+6能力,SA tree+1的装备
这是很强力的装备,一般建议想要认真玩的都要买
厂商装备(EEQ)则是本游戏后来加上的东西
每个球季的第8 16 24 32天结束的时候,系统会针对每个联盟表现优异的球员
发给一件endorsement,我把他称为厂商赞助装备
对于pro以下的联盟,这装备大概就是能力+1,聊胜于无
但在pro联盟以上,可以拿到十分强力的装备
我的DT就曾经拿过+15% break block的装备...十分的夭寿强
然后每季结束时,每个联盟也会选攻、守、特别队MVP
MVP一样可以拿到一件厂商赞助装备
13.AEQ的选用原则
CEQ可以自己决定,EEQ则是无法挑选
因此装备的好坏就来自于AEQ的差异
AEQ可以自己制作或用抽的
由于我个人喜欢抽的感觉,所以我都是用抽的...(当然计算后抽的不一定不好)
一般建议高阶球员应该至少以3件AEQ为目标
并且其中要有2件+%的AEQ
O-line:+ hold block %
D-line:+ break block %
HB:+ break tackle %
WR:+ catch ball %
QB:+ passing quality % (or + passing distance)
LB,S:+ make tackle chance %
CB:+ deflect ball %
K,P:随便
FB,TE:看功能性,挡人就找挡人装备,攻击就找攻击装备
两件+%AEQ中,我建议其中一件要是+5%的
至于+SA的话,倒没有特别的推荐
若是拿不定主意,就选技能树里绿色的(favored)吧
14.AEQ使用时机
这点倒也没有特别的定论
不过若你跟我一样,喜好抽的不确定感
那我的建议是Lv41或51以上开始抽
每10个Lv,抽AEQ的时候就会增加一个机会,在Lv41一次有5个道具可以选
选到好的装备机率比较高....
(待续)