[心得] GLB 教学 Season20版-基础知识

楼主: aaasahi (天雨)   2011-02-06 01:07:43
这游戏从2008开跑至今,已经过了20个球季了
每季每季不停的改版,到现在已经改的跟一开始几乎是不同的东西了
所以从新编写入门是有必要的
首先是基础知识篇
1.这游戏是个可付费也可不付费玩的游戏
如果要付钱的话,你要有信用卡用来买flex point(下称FP)
1$ = 100 FP(单位是美金啊)
但买多有打折
FP可以用来创造新球员、买球队、为球员boost、买球员的客制装备...等等
2.开始游戏后首先要决定的就是要经营球队或是经营球员
当然也可以两者兼顾,但是新手我还是建议由经营球员开始
买球队需要1000FP,可以随时买任何阶层(pro、world除外)的CPU球队
之后每季续约只要400FP
要注意的是买球队花掉的FP不会回馈
买球员的FP则是有些差异,从100~300不等
300:QB WR HB等攻击队主要成员
200:所有防守球员、FB、TE
100:所有O-line球员、K、P
boost时每次耗费的FP与创造时所需的FP相同
boost可让球员直接跳升一个等级,每季可以boost 3次
3.接下来就是了解游戏的架构了
本游戏由高阶到低阶,有着许多的联盟,过去是用等级区分,现在是由年龄区分
每个联盟都有32只球队,分成两个分区
你要帮你的球员找到适合的球队,一路成长尽量得胜
(若你玩球队老板,那你就是要招募球员来打败其他队伍)
每个球季大概会有56~60天不等
其中含季前8天,正式季赛40天,季后8~10天
只有正式季赛40天会计算球员年龄,季前与季后不算
由于每个联盟有32队,一个分区16队
所以每季都是跟自己所属分区球队全部打一场,加上一场跨分区,总共16场比赛
每2天比一次季赛,所以16场季赛打完是第32天
此时各分区会取前八名开始打季后赛
季后赛采单淘汰,输的就打包这样,剩下的八天会比四场
分区第一回合-分区第二回合-分区冠军-联盟冠军
最后胜利者就是该联盟的冠军球队
4.球员年龄
本游戏的球员并不可能无止尽的成长,到了一定的年龄就会开始老化衰退
游戏中球员创立的年龄是0天,当这数字到了401的时候,将会停止得到经验点数
当这数字达到441的时候,就会开始老化程序
若你的球员在前面的400天中有boost过,每次boost可让老化开始的时间往后延3天
最多可延长120天,称为plateu extended
但在这段期间,不会得到训练点数以及老鸟点数
5.要开始创球员了!创什么球员最好呢?
当你要创球员的时候,系统会跟你说这球员目前总共有多少个,需求如何
对于新手呢,我的建议是从HB开始玩起
因为这位置最有参与感....(当然你对其他位置有偏好的话就选你喜欢的囉)
点下你想要的球员后,系统就会先问你要选何种类型(Archtype)
每个位置都至少有两种类型可以选择
每种类型有着不同的主能力与副能力,并且偏好的特殊技能也不一样
此部份要写太复杂了,容后另外叙述
选好类型之后,可以替这只球员选额外的特殊技能,一样是依自己开心选
选完特殊技能就是调整身高体重以及初始能力了
身高会影响agi jmp sta vis
体重会影响spd sta str blk
这些能力的意义稍后再提
然后你会有21~23点能力值要分配,当然也是随你开心的配
(当然,玩了两年了,怎么配都是有诀窍的,但诀窍等以后说)
能力配完才会出现submit的选项,点下去后你的球员就创好了!
接下来依旧会进入点数分配的画面,此时你会有15点可以分配
一般建议这15点要保存下来就是了....
(待续)

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