Re: [讨论] 火队养成心得-3

楼主: lptskuld (阿娘威)   2017-11-14 18:09:17
ヘルエス (王姐)
官方预计近期会改动的人员之一,说真的她的技能组目前唯一能提的,
只有确定三连击可以配合追击这点。剩下的跟其他人比起来各有不足的点,
像是短时间的技能伤害,弟弟セルエル终解后有增加技能伤害上限,
OD伤害同样性能闇属バザラガ也是在终解后获得从五倍变为八倍的提升,
并且可以透过奥义强化上限突破,虽然跟终解的比不公平,
但也意味着这两招在现阶段环境是不足的,
官方也只说进入调整名单而不是要开最终上限解放,
只能说喜欢她的各位得多等待了。
技一:单体 1.5 ~ 2 ( 2 ~ 2.5 ) 火属性伤害
冷却非常的短可以连开,但相对伤害上限也低,打到顶后需要用天司武器补足。
现在奥义上限也开放到更高的数字后,从连击当道转变为两种输出方式,
需要一直点的技能却从来都不太受到欢迎,
尤其现在大家都在拼瞬间输出的时候,这种曲线过于平稳且需要长时间的类型,
渐渐就被忽略了...
技二:单体 OverDrive 状态下五倍伤害
上限 70 万,强化后变成 5.5 倍,虽然说相对于第一招输出高,
但是没有 OD 就没有意义,参加别人的多人战发挥时间就变得有限,
solo 的时候比较有使用的机会吧。
技三:消耗 30% 奥义,三回合内必定三连击,一次回避反击
配合火狐的追击的话是最稳定的输出方式,三连开完马上就接奥义输出。
不过后期以火队有雅典娜枪来说,相对于在火属性有这种技能,
优势就不是这么强大,况且现在又多了琴师,
三连机率很高,要花掉 30% 奥义来给自身确定三连,显得没有非常必要了。
也许修正后同时给予自身攻击上升或额外的追击,那就值得放在队伍中吧?
被动:攻击 OD 状态的目标攻击力上升
额外乘算 40% 是很高的数字,配合第二招输出可以有很不错的火力。
LB被动:被 OD 状态的目标攻击时减轻伤害
不在意被攻击的话没有意义...
奥义:单体火属性特大伤害,奥义上升 20%
也许可以在奥义后攻击一回,可以开第三招吧,
目前奥义上升相对其他强化比较无感...
Crossfate:パーシヴァル (SSR)
能力提升:ATK+540
アギエルバ 牛爸
今年暑假改动后获得不错的提升,奥义的回合可获得相当高的防御力,
配合技一的保护和受伤反击,可以吃下乱击型的特殊技,
刚好目前常见的风属性王,提雅玛特、三太子和幻影鸟 OD 全都是这种类型,
所以就算是初期也可以有很多上场的空间,不再是鸡肋的技能组。
后期火队武器用树枝有背水,更能发挥他的价值,
长期战来说配合LB点防御存活率更高,从不知道是防御还是攻击型,
成为火队真正可以坦的爸爸了。太好了アルドラ
技一:代替队友承受单体伤害一回合,防御上升和反击(三次)三回合
如果确保特殊技不是随机目标单体伤害的乱击型,这招就可以不用省,
确保队友可以存活久一点,另外如果目标是连击机率高的类型,
配合技三最高可以在一回合拉回 8000 的血量。
技二:自身血量越少,给予单体越高的火属性伤害
75等之后最高可达到8.5倍,可配合技三的背水提升效果。
但也没必要真的压到底才放,平常也是有伤害的。
技三:自身血量越少,获得越高的攻击力上升。
根据给予的伤害量恢复自身HP (上限2000)
维持续战力的重要技能,而且最重要的是技一的反击也适用,
因此在效果的两回合内如果能反击三次,加上自己的攻击两次,
最多就能够恢复总共 10000 的血量,以瞬间恢复的能力来说是非常惊人的。
被动:敌对心上升
吸引攻击成功的话有额外的 30% 防御上升
LB被动:受到攻击时机率反击一倍伤害
目前还没有点过,根据玩家实测点满 10%,如果这个反击能吸收应该能点。
奥义:单体火属性特大伤害,防御力特大上升
650% 防御上升大概只输护国神坦土属沙拉,但就只有奥义的回合而已,
配合技一和三可以兼任吸收伤害和恢复,上述说的三个 boss 乱击型伤害,
经个人实测大概伤害剩不到 3000,如果血量有 1000 奥义完吸收 2000,
大多数状况应该都能存活。
クラリス (炼金)
目前推荐新手的非输出人选之一,一个人就能破防 40%,
自从天司之类降攻防无效出现之后,现在似乎都是走这种双重降防的,
就算无法破防,还是可以降火抗 15%,各个场合都能够作为主要 debuffer
另外两招无属性不管敌方防御,都能打出伤害,也是很吸引新手使用的技能。
不过还是不要像尤达一样,看到无属性高伤害就乱放,
有的时候还是会需要其他的效果的。
另外以输出面来说,到后期会比不上其他人,因为技能伤害不是火属性,
吃不到武器的技能效果,变成是 特定情况下实用度高的 功能型角色。
技一:敌方单体防御下降 25%,火属性耐性下降 15%
只要再补两面或召唤的破防就能达到 50% 满破,存在感强大的破防。
技二:给予无属性伤害,Mode 计量减少
伤害量依照角色的攻击力而定,减少量也是看给予的伤害,刚实测 80000 左右
以提雅玛特来说最高可以给予 33% 的减少量,但血量越高效果越差,
所以也许其他就是拿来打超高防御像史莱姆罐之类的
技三:根据敌方当下血量给予 1%~5% 的无属性伤害
消除敌方一个强化
上限约 70 万,新手最容易抢分用的技能,
因为只看目标血量,只要不是快要结束的王通常打下去都是直接到顶,
就跟尤达大师一样是新手赚贡献的捷径。
消强化也是完全无责任使用,毕竟无属性无法反射,就不用担心顺序问题。
被动:在队伍前排时队伍的弱体成功率上升
像炎帝的恐怖之类成功率不高的就很需要
LB被动:奥义时机率追加全体火属性伤害
没特别研究,查网站点满发动率 20%,上限 28 万,聊胜于无的数字...
奥义:单体火属性特大伤害,弱体耐性下降
可以省去SS的弱体耐性下降,让队伍的配置弹性更高。
ザルハメリナ (矮人巫女)
火队保母。在现阶段的火队来说不是非常突出的辅助,
但是比起一回合特别保护的牛爸来说,巫女是长时间都可以给予队友些许帮助
毕竟像吉他连击的敌对心长达六回合,没有人能帮他扛这么多次,
不如就配合巫女这种几乎是常驻的伤害减免来得有效,
技一练满的再生合计也是不错的 3000 和 1000 护盾,
时间一拉长她的价值就能够显现出来。
另外她的被动虽然不容易被攻击,被打到也痛,
但对应于火队常用的背水来说,只要她压血全队都受惠,也是不错的选择。
配合每回合必定扣血的四象武器朱雀琴,更能有效发挥这点。
唯一新手阶段比较不知道的技二使用上比较复杂一些,
用不好还可能会在多人战害到其他人,这点使用上还请注意。
技一:我方全体再生十回合,并给予护盾
lv55 会从 250 的再生增加到 300,护盾也从 800 增加至 1000,
效果时间长,等待时间五回合,其实冷却算下来跟一般的补血技能差不多,
但因为是拉长时间换的所以效果更好,只是面对大损伤来说,
如果可能马上面临特动又没有其他防御手段,这点就相对变得比较无力,
还是火狐的瞬间补血会比巫女来得实用。
技二:战场发动フレア领域三分钟
战场发生一个随时间变化的攻击加成,不分敌我,而且是所有参战者有效,
队伍配置有准备好的玩家比较不担心,但同样是新手的话,
在某些时间点会因为敌方攻击力大爆发突然就灭团了,
因此野团尽量都不使用这类技能避免害到别人,详细的时间波动就不特别说明
技三:火属性攻击上升,风属性耐性上升
都是 20%,只有一回合的空窗,只要不面对到消失的期间遇到特殊技就不是问题
被动:依照自身血量越少给予我方越高的攻击加成效果
防御力低但不容易成为攻击的目标
有点相冲的被动,可能必须靠敌方的全体攻击才有办法发挥到她的背水
或者是如上所说放第二位置配合朱雀琴来降低血量。
LB被动:我方全体风属性伤害减轻
若要特别看护某些容易死亡的队员,可以配合技三减少更多伤害。
奥义:单体火属性特大伤害,我方全体爆击率上升
跟其他人的爆击率上升不同的是给我方全体,因此最适合的位置是第二位置,
让 Full Chain 或后续跟进的输出可以获得爆击机率上升的效果
ソシエ (热水狐)
在牛爸获得技能修正之前,火队的防御担当,
因为是目前火队SSR唯一的 CUT,虽然 60% 和冷却都很尴尬但也有效,
另外技三的演舞效果对于武器还未准备齐全来说,
是个还不错的连击手段,另外本身持有冷却非常短的回避反击,配合敌对心上升
变相提升队伍的生存力。就算不把演舞提升到最高效果,
本身的高扬对于触发奥义是个利点,二回合的残存连击率上升也是不无小补,
最优秀的组合是和火狐和火痴女,打出三连击的话每一回合几乎等于是多打一下
主角配合防御或恢复型职业,整体的输出和生存应该会是最全面的。
技一:回避普攻并反击 (两次)两回合
非常短的冷却,倍率也不错,但是因为次数不高如果敌方单位太多,
有可能一回合就结束了,开技三演舞非常常发生这种状况,
另外也无法反击特殊技和全体技,使用时要特别注意。
技二:我方全体 50% (60%) 伤害减免
练满是 60% + 冷却 7 回合,说要做为稳定的盾墙也有点尴尬,
但毕竟是火属仅存的减免,特定状况配合宝石兽和其他召唤也是有帮助的。
技三:进入无法攻击的演舞状态,我方全体连击率慢慢上升,
被动:期间防御力下降、敌对心上升(都累积)高扬效果。
解除后连击率和高扬可延续两回合
连击率提升满明显的,但副作用也强,如果王的连击不高,怪的数量不多,
相对受伤机率也会变低,配合反击可以撑比较久,但牺牲的也是一个人份的输出
可以考虑的打法是开一回合之后下一回合马上取消,
获得三回合的高扬和两回合的二层演舞效果,然后尽快发动奥义,
让全队进入追击状态,或许也是一种使用方式。
被动:低机率回避敌方攻击
低机率所以还是不要太期待
LB被动:低机率回避敌方普攻并反击
如果记三要开到满或许可以投资
奥义:单体火属性特大伤害,我方全体普攻附加火属性追击 10%
可和火狐的技二追击共存,合计总共 30%,也可和火痴女的被动共存
アンスリア (舞女)
火队中最特殊的辅助型,技能全部都跟回避有关,
两个技能的第二效果都必须靠回避成功才能发动,
但效果来说都还算不错,就算不发动第二效果,也有合计45%的高扬和500护盾,
加上技一有回避和敌对心上升,运气好的话也是保障队友的生存能力。
也因为必须靠回避触发,因此真的需要完整的技能效果,
也得注意暗闇、魅惑和麻痺等限制行动或无法攻击的状态
(暗闇触发的文字是 Miss,回避成功的文字是 Dodge,两者不同)
队伍的组成必须小心这点,尤其是需要跟吉他搭配的情况。
技一:回避率和敌对心上升(大)
触发另外两个技能的起点,效果都很高但还是有失败的时候,
也许配合奥义和被动之后可以回避掉多段的单体特殊技
技二:我方全体高扬效果,自身进入エキサイトタップ状态
エキサイトタップ:回避成功后我方全体获得三回合テンション
高扬最高可获得45%,对于需要高速发动奥义的角色来说有很好的帮助,
然后配合吉他自身或全体的テンション来说有延长和效果上升的效果,
运气好的话可以获得很不错的全体攻击上升,对于吉他个人的效果持续,
也是绝佳的搭配。但是长时间战斗要避免上面说的三种 debuff,
总是会有一些风险,必要的话还是得配合其他补血和防御型角色。
技三:我方全体获得500护盾,敌方全体连续攻击机率下降,
自身进入サイレントステップ状态
サイレントステップ:回避成功后我方恢复HP,上限1500
护盾和下降效果中下,连击机率下降也有抗性,多人战使用要注意,
另外两种ステップ状态会互盖,如果没有触发马上用了另外一种,
就会只剩下后上的状态。
被动:回避率上升
LB被动:回避成功后自身攻击力上升(累积)
以回避和敌对心上升为主力,优先投资其他的再来点会比较好
奥义:单体火属性特大伤害,回避率上升
各种回避上升,但跳舞难免还是有撞到人的时候
エッセル (十姊)
十天众之一,因为不需课金也可以获得就直接在这边提。
终解前最大的卖点就是必定叠宝成功,另外同香菜在 Break 时也能有效爆发,
被动也有道具掉落率上升,以需要打特殊武器或素材来说,
不受限于属性不同,每个队伍都适用是很好的打宝人选。
终解后各技能都有获得优秀的提升,
开放第四技能之后更进一步解放队伍整体的输出能力,
对于火队主力的玩家来说绝对是值得花时间终解的十天众。
技一:火属性大伤害,叠宝三层
配合叠宝必定成功被动,11回合后必定可以叠满九层,
若有其他人同时拥有进场直接叠满也是常有的事,伤害虽然不是卖点,
配合奥义后的上限突破也是可以有不错的数字。
技二:自身进入追击状态,攻击 Break 状态的目标攻击力大幅上升
Lv85: Break 效果延长(时间和伤害)
同香菜的 Break 爆发输出,终解后的延长和召唤效果相同,
比起香菜的效果更好,也能确保延后目标特殊技的发动。
技三:敌方单体一倍火属伤害,另依照叠宝层数给予层数x0.6的伤害
Lv95:根据叠宝层数获得自身能力强化
原本的伤害不差,终解后满层叠宝获得的效果为
火属性攻击上升 30% / 火属性普攻附加追击 30% / 必定三连击
媲美甚至超越炎帝的技三,追击甚至可以跟火狐技二和热水狐奥义共存,
非常优秀的技能强化,再配合技二爆发会很可怕。
技四:我方全体依照叠宝层数获得能力强化
并在攻击 Break 目标时获得一回合攻击力大幅上升
十回合后开放,只能使用一次
简单讲就是把技二和技三合并起来变成全队都适用,
Break 虽然只有一回,但如果有湿婆或其他 Break 爆发,
两回合内打出上千万的伤害也不是问题。
唯一的问题是,有些 boss 在经过某些血量后会发动特殊行动,
要注意攻击后是否会触发,可能要做好保护措施,否则吃大招翻船就糗了。
被动:叠宝必定成功,道具掉落率上升 (5%)
lv90: 道具掉落率提升至 10%,低机率爆击两倍伤害
lv95: 攻击风属性目标,伤害增加 20%
打宝教追求的掉宝率上升,另外伤害也有机率造成两倍的输出。
95 的伤害增加会和天司武器冲突,有装备的话请当做不存在。
LB被动:依照叠宝层数攻击力上升
额外增加的攻击力上升,如果已经把必要的投资完可以选择
奥义:单体火属性特大伤害,暗闇效果
终解后技能伤害上限上升 10% 三回合
暗闇效果不差,但无法盖过主角的职业技能。
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-11-14 18:14:00
两回合打出上千万不成问题(X) 打两千万是基本(O)听说十狼lb技是攻刃最高+15%...
作者: owenlee (歐文李)   2017-11-14 18:48:00
克拉莉丝万岁
作者: Oolong5566 (乌龙五六)   2017-11-14 19:13:00
推推 感谢大大
作者: soda54020 (soda54020)   2017-11-14 19:17:00
推推。
作者: desw (囧rpq)   2017-11-14 19:33:00
感谢大大还会有其他属性吗?
作者: Fish11795 (皓皓)   2017-11-14 20:43:00
不太懂 十姐技4不是只有一回吗 那怎么都会说是两回?
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2017-11-14 20:53:00
bk一回 属攻追伤3连两回
作者: Fish11795 (皓皓)   2017-11-14 22:11:00
喔喔 所以有一回要开湿婆搂
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-11-14 22:20:00
十姐:只要有bk,就算是神也杀给你看
作者: nija (nijawang)   2017-11-15 12:22:00
拿到牛爸到现在我觉得最大价值是听女儿的生日语音
作者: jojozp06 (阿豆个啵)   2017-11-16 12:32:00
这系列太优质了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-11-16 12:44:00
等等 我记得现在不是修成在miss前会触发回避?苏希雅其实主战场不在火 在土队/丁丁队
作者: Fish11795 (皓皓)   2017-11-16 18:02:00
只要开十姐四技 就算只是方阵队也能轻松破千万吗
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-11-17 00:58:00
有练满技的话... 对 很简单

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