[问题] 请教一个原地漂浮的方法

楼主: bensonuong (北极)   2013-09-07 02:56:56
最上班接到一个案子,
老板要求用Flash制作一个圆形泡泡在原地飘浮的感觉,
参考公司之前的Fla里面的做法都是土法炼钢,直接用移动补间做五个位置然后补间让他循环位移,视觉效果不是很好,而且移动距离一小,动起来就卡卡的。
搜寻了一下没有发现相关的内容,可能关键字下的不好。
我的想法是,如果可以设定一个P小区域,用AS控制.x.y移动到区域中另外一个随机产生的点,但是要走弧线,这样才会自然。 但是我目前想不到怎么做比较好
还是说有更简单能够达到的方法,能够让圆形泡泡在一定的范围中有泡泡飘浮的感觉?
麻烦各位帮帮忙谢谢
作者: cck1 (吸吸抠一号)   0000-00-00 00:00:00
1.上下飘可以用三角函数的正弦波可以办到2.移动绕弧线如果不想自己写 就查查greensock + bezier
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2013-09-07 09:28:00
原地飘浮?捡鞋运动?简谐 = =
作者: p52189 (鼠霸)   2013-09-09 00:53:00
原po你试试关键字tween吧 我觉得你的描述蛮模糊的 什么是漂浮的感觉啦到底XD
楼主: bensonuong (北极)   2013-09-10 11:11:00
报告 是的我来查 漂浮喔... 就是在原地动来动去的按钮
作者: scars (scars)   2013-09-10 20:20:00
直接拉时间轴也是可以 分四段 调整"加减速"即可
楼主: bensonuong (北极)   2013-09-23 23:17:00
最后还是无法完全模拟,可能是我对动态的观测还不够详细
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2013-09-23 23:49:00
S.H.M.应该看起来蛮像的啊QQ

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