[心得] 连续粒子喷发:Sub-Frame Interpolation

楼主: cjcat2266 (CJ Cat)   2013-09-04 05:48:34
这是我之前在Uber Entertainment实习时学到的一招
当粒子喷发器的移动速度很快、喷发频率又很高的时候
粒子喷发器的离散本质就会以明显的点状分布呈现出来
这个时候可以用 "次影格内插(sub-frame interpolation" 来解决这个问题
我在GameTuts+上写了一篇心得
比较离散积分与次影格内插的结果
还有附上完整的程式码范例(ActionScript 3.0)
http://bit.ly/1cDj78l
请多多指教:)
作者: onchin (炸虾猪排丼)   0000-00-00 00:00:00
感谢分享~~!!
作者: aquarianboy (我是没牌的营养师!)   2013-09-08 23:41:00
强大!
作者: BIAN (shu)   2013-09-11 10:07:00
好文

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