[请益] 近战装“远防”圣印,远距装“近防”

楼主: solomn (九米)   2019-04-26 19:14:41
以前有一篇战涡AUTO心得文说:
S技重点是,近战的角要装‘远防’圣印、远距角装‘近防’圣印
因为电脑一定会挑不会反击的打,所以近战都是挨远程,远距都挨近程
请问
是不是不适用了?
针对战涡AUTO
因为原文作者好像把这段删掉了
谢谢
作者: garman0403 (他长)   2019-04-26 19:23:00
不一定吧 看打不打的死啊电脑要是能干掉你 那就会直接打 所以圣印没有一定现在这张图打35还是有很大机会在最后请一张图全灭
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2019-04-26 19:42:00
被特效武器+克属打照样死 然后不是蓝角的话 被这次战涡最后的芙洛拉K中还是死
作者: killerj466 (jasoso)   2019-04-26 19:43:00
女仆姊的三明治根本飞弹
作者: mimikuX (加油!)   2019-04-26 19:43:00
好像是我说的吧…@@ 我没删啊~#1RBoCIEm (FireEmblem)去年六月写的没想到还有人记得哈哈https://i.imgur.com/DKrku5K.png没删啊 不过就像上面推文说的 这是一个通则 遇到这次攻阵女仆姐 一般也挡不住一般这通则还是有用 只是现在圣印选择越来越多 比如明镜架势 鬼神架势 大觉醒 都是不错的选择 就看你角色的体质 抗低就防明镜 或攻抗大觉醒 重点还是要保命
作者: ricky158207 (科科任)   2019-04-26 21:00:00
一句话 这游戏没有通则配招 随时要看场地跟敌人更改这次来讲 第一回合往前冲很难打到人 但几乎必定进入三明治射程范围 完克整天只想全军前A的AI 再来攻阵+不错的防+奥义3CD等于几乎一定要吃一下普攻+一奥义即使是蓝色都不好挡下 最后因为无法反击 无法远反的近战会被AI优先杀 (如果有远程)就容易剩下远程角可是女仆姊有A技 反手有素质加成也很难打下来近战被先手干掉>远程撞被反死 这次很常会出现这状况
作者: cheaptool (小太阳)   2019-04-27 01:36:00
那三明治超痛
作者: mimikuX (加油!)   2019-04-27 10:01:00
这次战涡不只尾关王难打 前面的关卡地图就是恶名召彰的第一部11-12章,一大堆敌人都是被动接近,代表你一定要先挨一下,自然翻车率就高了

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