楼主:
kuluma (墨駒)
2026-02-10 15:24:52https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=173212
Falcom社长接受韩媒访谈
1.韩媒问到为何重制版没有把FC跟SC合并为一作,社长回答是因为要忠于原作
且SC有需多高潮场面需要重新制作,如果合并就没办法将后半段精彩的呈现出来
2.艾丝蒂儿在当年是很难得一见的女性主角,但20年前社会观念跟现在不同
不少NPC以当年对女性的价值观对她恶言相向,所以时常思考要怎么删改
有一句NPC对她说“以女生来说妳十分傲慢”的台词,有社员觉得不妥要删
为了这个台词社员分成两边讨论很久,最后还是为了艾的人设保留
3.在开发界轨的时候有工作人员主动跑来说他愿意付出三倍努力
请让他调到空轨重制的开发团队
4.我们创作的故事很经典,不脱父母子女、或非血缘兄弟姊妹的故事,
是人类的基本主题,即使时代变迁也依然能够被人们所接受。
就像经典黑白电影到现在也永不过时,这就是我们坚信的Falcom风格
5.轨迹续作真的跟空轨2nd同步开发中
6.我们正在同时筹备七款新作,虽然听起来很多,但我们现在社内有80人
目标是逐步建立一套开发多种游戏的体制,考量到只开发轨迹,社员会厌倦的状况
所以正在朝向发售多面向的游戏发展
7.Falcom没有考虑游戏行销或是哪些角色比较受欢迎,
只思考自己擅长做什么还有做什么有趣,于是有了现在的游戏阵容
8.轨迹的问题来自于20年连载,有的人还有新的创意,有的人已经觉得重复厌倦了
该系列通常都是开发前要确定剧本,一旦确定制作进度就很紧张。
就是这样20年下来累积出来的问题
空轨重制则是早有剧本,所以制作上就能自由发挥,无须等待
我(社长)的工作就是考虑这些因素,规划专案顺序,
决定下一步该做什么。这正是我(社长)的主要方向。
Falcom是一间力求完美的公司,请关注我们未来的发展