[轨迹]FALCOM 日经报告

楼主: pl132 (pl132)   2025-12-28 07:43:46
转自巴哈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=973&snA=18909&tnum=4
目前FALCOM的经营模式
https://tinyurl.com/26gwucu5
明年游戏状况
除了2nd跟伊苏X以外还有一部新作跟移制作发售预定
https://tinyurl.com/2xlxddrp
目前在职人员比例
https://tinyurl.com/23e2fkgt
图像设计师 (Graphic Designer) - 42%:
程式设计师 (Programmer) - 19%:
游戏企划 (Game Designer) - 15%:
负责剧本、关卡设计、系统数值等。在 Falcom,社长近藤季洋本人也是这部分
的资深成员(兼任剧本与制作人)。
其他 (Others) - 12%:
包含上述的非开发人员(管理、行政等)。
企划设计 (Planning Design) - 6%:
这通常指负责包装、周边设计、宣传素材等平面设计类工作。
音效创作 (Sound Creator) - 6%:
著名的 Falcom Sound Team jdk 成员。
【RPG】市场份额 (2024年)
市场背景:这里专指纯“RPG”类别,
Falcom 的占比:
日本Falcom (2.5%)
巨头垄断:
Square Enix (51.4%):2024年初有《FF7 Rebirth》等)。
Atlus (11.5%):《女神异闻录3 Reload》、《暗喻幻想》等。
Pokemon (10.1%):宝可梦。
SEGA (7.4%):如《人中之龙8》。
Spike Chunsoft (4.5%)。
这几年发售状况
https://tinyurl.com/2a7gdwun
https://tinyurl.com/225sjjh9
https://tinyurl.com/22kxemx9
https://tinyurl.com/26gkhtjo
https://tinyurl.com/26gkhtjo
日本Falcom 的未来中长期战略与产品开发计画 (2025-2026+)。
未公开/开发中的神秘专案
1.新作 Title C:【东京Xanadu 新专案】
2.新作 未发表 Title D:(开发中,完全未知)
3.新作 未发表 Title H:【轨迹系列 (最新作)】
应该是界之轨迹2了。
4.新作 未发表 Title I:【伊苏系列 (最新作)】
黎一有看到有把人气稍微带回来,结果黎二+界这么一搞,我看界2难看机会很大
空轨重制只是老人回味而已
作者: ndd27175 (好懒)   2025-12-28 10:53:00
笑死,空轨发售前社长信誓旦旦说轨迹难靠老粉维持,中间谜操作一堆气死老粉,空轨发售后股东大会说只是唤醒轨迹老粉的热情。不要脸
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2025-12-28 13:32:00
这次股东会的发言真的气死一堆老粉了
作者: Howardyu (海豹一只)   2025-12-28 16:56:00
请一个公关还是发言人吧不过社长可能以为大家就爱他嘴
作者: csjernie (橙汁)   2024-01-02 20:50:00
社长可以躺平收钱就好,别插手游戏吗?

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