[伊苏] 巴哈释伊苏Ⅹ20分钟体验影片

楼主: canandmap (地图上的流浪者)   2023-08-20 00:06:08
巴哈姆特电玩资讯站于YT释出游玩伊苏10的体验影片,长达20分钟
https://youtu.be/0B-4xS4nPqM
然后聊一下从这部影片中发现的一些地方
1.UI的字体偏小,比起8代、9代是小了不少
https://i.imgur.com/x4NcaT8.jpg
虽然不影响阅读,但对于近视较深的人来说应该会很吃力
2.之前情报中的钩索能力在影片中的应用方式
不仅可以跨越地形,打BOSS中也可以迅速接近到BOSS面前
https://i.imgur.com/OGNMQpb.jpg
3.格挡不会再出现Flash Guard的字样
这次必须要从特效来判断是否有格档下来
另外部分怪物会多段攻击,可能要连续格档
https://i.imgur.com/xVXgXOa.jpg
4.开宝箱不能马上按一下就开
https://i.imgur.com/GgEi8a1.jpg
5.砍死怪物会有流血特效,伊苏一贯的传统
https://i.imgur.com/x57r8s7.jpg
6.得到物品的音效,似乎和先前几代好像有很大的不同?
另外这代加入三种强化要素
https://i.imgur.com/92AhIFS.jpg
7.人物素质一览图,除了STR、DEF外,还有VIT、LUC和BRK
https://i.imgur.com/YAFcIul.jpg
VIT看起来像是命中率or敏捷?LUC看不懂是什么,图示很像四叶草
BRK看起来像是破防值?
8.女主角的2D立绘感觉和模组差好多,模组明明就没有那么壮的...
https://i.imgur.com/VlKZctI.jpg
9.亚特鲁在发现地标时会说话(发出声音的那种)
https://i.imgur.com/Mm3pvzc.jpg
10.这场景,是不是在YSF上看过...?
https://i.imgur.com/zE98KCn.jpg
12.闪避高速攻击,似乎只要按下L1就会自动闪避,不需要一直按L1键
https://i.imgur.com/OT1IkzU.jpg
13.亚特鲁与女主角在获得能力后可以施展魔法,女主角是制造出冰块,亚特鲁则是放出
火焰
https://i.imgur.com/nbA0STL.jpg
14.获得的玛那石可以拿来强化三大强化要素
https://i.imgur.com/s1pB2CH.jpg
15.中BOSS会放出激光、泡泡、闪电、藤蔓等招式,其中激光可以用L1闪避
https://i.imgur.com/LTUTzsy.jpg
16.闪电要靠女主角的冰来躲,但反应不及会中招,且会中“触电”的异常状态
8/21更新:和8代一样会累积,且马上中状态,要等一段时间让累积条消退
https://i.imgur.com/FhfM73c.jpg
17.藤蔓要用亚特鲁的火焰烧掉,泡泡则不需要特意闪
https://i.imgur.com/KnCaGCD.jpg
18.完美格档的时机会出现锚的图案,按下去后除了格档外还会自动施放双人招式
https://i.imgur.com/KnCaGCD.jpg
19.调查未知的地标时会出现2D静止画的桥段,但和8代不同的是不会动的样子
https://i.imgur.com/ZUr6VrS.jpg
20.大BOSS会有护盾,需要把护盾打掉才可以削血
https://i.imgur.com/ASrnkbB.jpg
21.大BOSS不会晕昡,但若完美格档成功则会短暂倒地
https://i.imgur.com/KsKvfS7.jpg
https://i.imgur.com/98xI8Zj.jpg
22.若主控的角色倒下,则需要其他角色救援,和某些OL很像
https://i.imgur.com/omEGlKw.jpg
以上是此影片中发现的地方,综合来说这代的打击感是有进步的,但没有8、9代格挡后产
生的无敌时间,所以不能再用以前那种无脑FG与FM来爽爽打
不过个人认为这是好事,要是FG与FM太容易触发然后一直无敌,也说不上有战斗感
另外这代BOSS不会再晕昡了,取而代之的是倒地,这点改动个人也认同
双人技要靠完美格挡来使出满不错的,不会有免洗感,还加上了锚型的提示,不错
总之,战斗部分应该是不必担心了,接下来就只要等待剧情的表现就好
作者: shiunyuans (轩辕氏)   2023-08-20 01:46:00
推 感谢感谢
作者: vincent8914 (群青)   2023-08-20 03:05:00
怎么有类导力器
作者: sniperex168   2023-08-20 12:15:00
以下是经验推测:VIT是活力,影响HP。LUC是幸运,影响随机因素(例如爆击率或自动回避率)。BRK是破防值,影响削减BOSS护盾的效率
作者: raysilence (雨....何时会停)   2023-08-20 13:38:00
这个中文字体可以
作者: ZyxAbc (莫名的黑与白)   2023-08-21 01:48:00
男主角讲话没有语音是传统吗?(不好意思~小弟只玩过轨迹系列..)
作者: ThorFukt (托尔)   2023-08-21 01:55:00
亚特鲁是传统没错 只是现在看来就是省钱的美化说法
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-08-21 09:24:00
这代应该可以 看到海就让我想到8代的小岛冒险
作者: fortrees (九黎鲧)   2023-08-21 10:27:00
不只没语音 讲话好像也只会点点点有慢慢改就是了
作者: hugo21000 (嗯......)   2023-08-23 15:26:00
不是点点点,早期是透过其他角色或是旁白间接描述亚特鲁的反应而没有明确台词,近代则有开始增加少量的对话选项和语音,虽然法社很抠门但这点我认为他们单纯是站在想维持这传统的立场设计的,所以就算是当初菲尔佳娜移植psp把包含一堆配角的全角色语音(连旁白都有)都加了进去也还是不会有亚特鲁自己的台词不过非本家作品就没这个限制了,ps2版的345代重制都有亚特鲁的台词(同时也有配音)
作者: kuluma (墨駒)   2023-08-23 20:52:00
以前大部分作品表现好的时候=>>不说话跟其他RPG做区别很棒闪轨爆炸以后=>>再省阿早就看破了闪2闪3爆掉以后就真的业力引爆了
作者: kcball   2023-08-23 20:56:00
亚特鲁要不要讲话看他们要不要做而已,其实没什么差别
作者: sniperex168   2023-08-24 00:02:00
没台词假议题啦,隔壁棚林克也是哼声而已,游戏有趣好玩就没人在意了
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2023-08-28 13:34:00
比较在意这代的海战好不好玩?我有闪轨骑神战的PTSD......
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2023-09-04 00:34:00
DQ都说话了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com