[轨迹]黎轨下次庭园要怎么改动会比较好(无雷)

楼主: pl132 (pl132)   2022-11-16 22:33:24
这次游戏倣傚创之轨迹迷宫的庭园,应该大家都觉得缺点大过于优点吧?
明明创之轨迹的系统做的很人性化且完善,结果黎2反倒退步到跟闪2最终迷宫差不多
优点真的只有换BGM了
个人认为有几项需要改善的有:
1.地图其实蛮单调的,而且蛮小又要透过切换地图选单做切换,不如拿黎1地图来做迷宫还
有趣多
2.只有选单画面,没像创轨直接做一个空间出来超不方便,一堆选单要切来切去,补血还要
跳出去,
3.之前都有炼狱模式和数值调整可以增加一点挑战度,这次没有很可惜
4.抽奖设定还有按著才能抽物品实在太无趣,而且还不能一次抽多点,手上太多芯片真的按
到会想睡
5.以前闪轨时代的小游戏不如继续放到黎轨还比较好玩,现在这真的有点单调
6.魔物和BOSS真的没有创轨迷宫有趣,多点人形怪或是之前的人形的BOSS还比较好
不知道各位还有没有觉得要改善的?
作者: et303997 (...)   2022-11-16 22:37:00
创轨白金太久还真忘了 地图单调反而对我来说是优点我对黎轨的小游戏比较喜欢一点 除了七曜之心 也讨厌VM
楼主: pl132 (pl132)   2022-11-16 22:48:00
我是觉得波姆碰还OK,VM也不错,魔法少女也不差
作者: pigtimpig66 (幻夜星痕)   2022-11-16 23:10:00
抽奖不要再塞一堆垃圾 都已经主线通关了U物质还抽不到 反复刷几轮就决定先封game了
作者: alouis (モンキー.D.ルフィ)   2022-11-17 00:51:00
波姆碰跟VM都不错 这次卡牌真的烂
作者: aaaaooo (路过乡民)   2022-11-17 01:08:00
卡牌不要把手牌也算分就好
作者: GhostIlander (鬼島居民)   2022-11-17 03:32:00
创轨真的比较好玩 这次地图太单调奖品又没吸引力
作者: narukamis (創設金城5)   2022-11-17 07:41:00
创轨真的很爽...... 配装配队都有无限可能,各种人物都能玩到
作者: graciehunter (プロレス 最高!)   2022-11-17 08:02:00
这次卡牌跟打篮球都很无聊
作者: vuvuvuyu (翔)   2022-11-17 09:49:00
黎轨小游戏大部分都有半成品度感觉,尤其是断章的小游戏…骇客游戏是我唯一喜欢的
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-17 10:33:00
创轨刷回廊捡到一堆神装神珠很有回馈感 这次庭园好虚
作者: adolfal007 (蒼青)   2022-11-17 10:43:00
这次只当作人多用来练功的润滑剂而已,没放什么料的感觉
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-11-17 10:44:00
社长:我听到你们的呼唤了,所以黎3完就是创2
作者: audi1005 (totot)   2022-11-17 11:41:00
把做庭园的资源 用在主线/支线演出这选项如何?
作者: siro0207 (希罗)   2022-11-17 11:45:00
庭园就只是一个方便玩家的产物而已 不然虚拟世界获得的物品还能拿到现实使用 竟然没有人觉得奇怪?
作者: chaoscief (MISAWA!!!!!!!!!!!!)   2022-11-17 12:15:00
庭园不就只是因为主线单薄到一个极致,才塞进来吗,那设计跟方块解仪蛮蛮的手游感这代真的是水到一个极致,这样都端出来卖,真的是吃定老粉
作者: vwvwbg (vwang)   2022-11-17 15:07:00
拿掉 包含钓鱼那种也是
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2022-11-17 20:20:00
至少把宝箱内容物换一下,有诱因就会想打了
作者: raysilence (雨....何时会停)   2022-11-17 21:19:00
我觉得不要有这种模式比较好 虽然因此不愁钱
楼主: pl132 (pl132)   2022-11-17 22:15:00
要人多然后戏份又没办法出场太多,就只能用这方式来让大家多利用,某种程度我是欢迎啦,但是这次做得太简陋
作者: moon456403 (希望厨的圣晶石)   2022-11-18 12:39:00
我觉得庭园王房前还是要放个回复装置
作者: SinPerson (Sin号:)   2022-11-20 14:31:00
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