[轨迹] 黎之轨迹 2 几个系统上的疑问

楼主: ThreekRoger (3kRoger)   2022-11-16 00:17:19
童话庭园内的解析方块是不是按住就一直解?完全不需要其他操作?
我玩到第三章在解析的时候拿到什么宝石卡,所以可以一直刷这个刷到全部人连结满吗?
不太懂战术奖励5.0要怎么达到,如果全员残血状态是不是没办法触发交错蓄力攻击?
然后又需要EX连锁的情况下,怪要承受EX连锁+战技+弱点+刷连技次数
之后又要留下四只触发环场击杀,后面是有怪可以承受这么多伤害?EX连锁的情况下
几乎砸完就半血以下了耶....
作者: pl132 (pl132)   2022-11-16 02:32:00
对~按住一直解,有数量上限制,5.0尾王迷宫或是庭园都很好姊
作者: moon456403 (希望厨的圣晶石)   2022-11-16 07:59:00
残血状态没办法用交错蓄力攻击
作者: raysilence (雨....何时会停)   2022-11-16 09:59:00
觉得解析方块有够浪费时间...我都按着然后滑起手机
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2022-11-16 10:03:00
解析方块我还会把加速开起来按
作者: eric003a (小鸡)   2022-11-16 10:21:00
骇客小游戏真的很无聊…
作者: dcss410074 (dcss)   2022-11-16 12:56:00
骇客就多一些玩法吧~其实还好
作者: pigtimpig66 (幻夜星痕)   2022-11-16 12:59:00
这代要不是直接有高速模式可以开起来解 很多人可能都按到睡着
作者: dcss410074 (dcss)   2022-11-16 13:18:00
连庭园也都做半套啊~之前创轨都比较好一些都人性化设计都没移过来
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-11-16 15:48:00
创轨回廊奖励机制很好,宝箱必有好货,还会塞boss让你选择挑战,抽抽乐也会出神装,再加上能让敌人255等+深渊,就算你装满了还是有机会翻车。该有的挑战性都有,而奖励回馈也很大方,再加上地图生成是随机产生的。反观庭园,就算你进度推到终章,抽抽乐也只会给你烂货,宝箱更是废到笑,甚至怪千篇一律都是小怪,地图也都一模一样,毫无探索感就算,装起来以后打这些更没意思就,连深渊难度或加等级这种粗暴的数值调整都不给,说它半套都还客气了。
作者: MingSaTi (红茶/明沙堤)   2022-11-16 17:31:00
解析要一直按著真心觉得浪费时间
作者: nxupap (席德)   2022-11-17 09:45:00
累积5w以上芯片后,在解析时将手把卡好,就可以去忙其他事了。

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