[心得] 黎之轨迹2 全破心得(无雷)

楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 14:28:33
全程社长难度,断章后小怪战斗开完图鉴就跳过了
水表只认真查到2章后段,之后只查特别有兴趣的或重要脚色
时数不知道,因为PS4几乎都摆着没关,总之不长就是了
不长但也没有那么水,虽然还有很大的精简空间,但还是可以给个赞了
虽然整体是正分,但称赞的地方会尽量省略
应该有不少人说过了,黎二好不好其实跟玩家的期待相关
黎二反而比较像SC,都是第一作讲不完故事拆两份卖
在这个前提下黎二可以说是好好的完成了任务,而且也不像SC其实水到爆
但如果想看的是整个轨迹的故事,抱歉请等黎3或换个名字的X轨
以一个从卡卡布一路玩到现在,闪2捏著鼻子破完,闪3因为软性重开,就算断点很过分但还是闭着眼睛支持
每一作基本都是首发,粽到不行的玩家来说,黎二整体还是满意的
但这不代表黎二是什么神剧本,是我对轨迹的标准线比平常还低
相反的法社传统剧本结构缺陷还是没少,只是一代比一代进步而已
像是刻在编剧大脑深处的救场,黎二还是不能免俗,只是比较合理而已
黎二剧情卖点(?),这个我不知道无雷能不能说,断章前用的不错,第三章就变回标准法社式套路了
不只套路化,还写的很随便,我很怀疑断章前后的剧本主负责换人了
又或是一定要让大家上战斗手册,无视逻辑通通来打一场
大家都来个心结,然后一个一个解
收集小伙伴...至少这次不是一个一个边收边水了
这些都看过N遍了也不是说没进步当作没看到啦啊哈哈哈
那个黑幕是真的很意外,但怎么会选他???
整个黎I/II主线我评分不高,这样写不是不行,不过就很无聊zzz
社长说的那个岛,虽然是轨迹难得一见的大地图,但87%的地方87%时间没有用
你们怎么不把时间花去打磨剧本呢
伪梦幻回廊...啊..那个...
简单说就是开高走低
但其他的部分,角色、支线、水表我还是很满意的,系统方面有很大的革新
‧没有新对话的NPC在小地图上会变色: 神神神,快20年了终于想到了,光这个就值了
‧高速模式: 神神神,节省了超多时间,社长终于想通在日文版上实装了
‧skip战技S技: 神神神
‧AT条改成敌我并排: 终于不像之前所有人都黏在一起分不清谁先谁后了
‧语音: 没有像黎I讲两句消失10句,主要剧情还没声音那么夸张了,40分进步到60分吧,嗯
应该还有更多没注意到的更新,至少在方便玩家方面这次是真的比较用心了
总之你问我黎II好不好玩值不值得买的话,我只能说都已经陪伴这个系列10几年了,整体也是在回升的
只要不要再搞出闪2那种灾难,一作也没多少钱就支持吧
反正对我来说只要还能查水表的一天,我就还玩得下去
等月底中文版再重新普查一遍了
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2022-10-09 14:37:00
跑步可以设定吧,黎1一开始就设定按一次就会切换
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 14:57:00
..还真的 黎2只是改默认模式 当初竟然没发现==
作者: SIK3 (Salt-inducible kinase3)   2022-10-09 15:03:00
社长难度是普通吗?这作战斗有比较难,普通的不特别花时间想结晶回路配法真的会打不过…
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 15:05:00
FC上校叛变故事有说完 SC则是福音计画讲至宝 零碧也是一作前导故事一作讲到核心迷跟把前导故事伏笔回收但闪跟黎都是前导故事就讲了两作 可以预估黎后面也是要
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 15:08:00
VE速通 但不知道为啥这次回路缺的很夸张
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 15:08:00
两作以上才可以完结
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 15:30:00
对了这次还会出现的空轨时代的NPC 社长真的很会卖情怀
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 16:00:00
如果轨迹新作是跳到其他地方讲其他人故事那才符合FC零这样一作把先导故事讲完 如果跟闪一样 那不管先导故事写的再棒 也不能说它是一个完整收尾的地方而且SC很明显利贝尔跟艾约的故事就讲完了 就算家3RD后日谈也是凯文当主角 比一个故事的完整度零碧还留一个独利的坑在那边 空是埋好利贝尔坑 再去挖结社和帝国新坑
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-09 16:18:00
艾普斯泰恩的导力器从fc讲到黎2你确定跟大主线无关?
作者: sasman (Board Game)   2022-10-09 16:20:00
至宝剧情贯穿整个轨迹系列并与轨迹各作主角本身的故事连结所以只要不是明显灌水的剧情内容要花几作推进轨迹至宝剧情我是都可以接受
作者: SinPerson (Sin号:)   2022-10-09 20:07:00
黎一就有空轨时的npc ,苦番茄的发明者
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-09 20:18:00
basel离利贝尔那么近
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-10-10 02:26:00
巴泽尔不止离利贝尔近 最接近巴泽尔的利贝尔城市还是蔡斯虽然如此也是要开车开一段时间
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2022-10-09 22:37:00
跑步可以设定吧,黎1一开始就设定按一次就会切换
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2022-10-09 22:37:00
跑步可以设定吧,黎1一开始就设定按一次就会切换
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2022-10-09 22:37:00
跑步可以设定吧,黎1一开始就设定按一次就会切换
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2022-10-09 22:37:00
跑步可以设定吧,黎1一开始就设定按一次就会切换
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 22:57:00
..还真的 黎2只是改默认模式 当初竟然没发现==
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 22:57:00
..还真的 黎2只是改默认模式 当初竟然没发现==
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 22:57:00
..还真的 黎2只是改默认模式 当初竟然没发现==
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 22:57:00
..还真的 黎2只是改默认模式 当初竟然没发现==
作者: SIK3 (Salt-inducible kinase3)   2022-10-09 23:03:00
社长难度是普通吗?这作战斗有比较难,普通的不特别花时间想结晶回路配法真的会打不过…
作者: SIK3 (Salt-inducible kinase3)   2022-10-09 23:03:00
社长难度是普通吗?这作战斗有比较难,普通的不特别花时间想结晶回路配法真的会打不过…
作者: SIK3 (Salt-inducible kinase3)   2022-10-09 23:03:00
社长难度是普通吗?这作战斗有比较难,普通的不特别花时间想结晶回路配法真的会打不过…
作者: SIK3 (Salt-inducible kinase3)   2022-10-09 23:03:00
社长难度是普通吗?这作战斗有比较难,普通的不特别花时间想结晶回路配法真的会打不过…
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:05:00
FC上校叛变故事有说完 SC则是福音计画讲至宝 零碧也是一作前导故事一作讲到核心迷跟把前导故事伏笔回收但闪跟黎都是前导故事就讲了两作 可以预估黎后面也是要
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:05:00
FC上校叛变故事有说完 SC则是福音计画讲至宝 零碧也是一作前导故事一作讲到核心迷跟把前导故事伏笔回收但闪跟黎都是前导故事就讲了两作 可以预估黎后面也是要
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:05:00
FC上校叛变故事有说完 SC则是福音计画讲至宝 零碧也是一作前导故事一作讲到核心迷跟把前导故事伏笔回收但闪跟黎都是前导故事就讲了两作 可以预估黎后面也是要
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:08:00
VE速通 但不知道为啥这次回路缺的很夸张
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:08:00
VE速通 但不知道为啥这次回路缺的很夸张
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:08:00
两作以上才可以完结
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:08:00
VE速通 但不知道为啥这次回路缺的很夸张
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:08:00
两作以上才可以完结
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:08:00
两作以上才可以完结
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:08:00
VE速通 但不知道为啥这次回路缺的很夸张
作者: egghard29 (haha)   2022-10-09 23:08:00
两作以上才可以完结
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:30:00
对了这次还会出现的空轨时代的NPC 社长真的很会卖情怀
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:30:00
对了这次还会出现的空轨时代的NPC 社长真的很会卖情怀
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:30:00
对了这次还会出现的空轨时代的NPC 社长真的很会卖情怀
作者: egghard29 (haha)   2022-10-10 00:00:00
如果轨迹新作是跳到其他地方讲其他人故事那才符合FC零这样一作把先导故事讲完 如果跟闪一样 那不管先导故事写的再棒 也不能说它是一个完整收尾的地方而且SC很明显利贝尔跟艾约的故事就讲完了 就算家3RD后日谈也是凯文当主角 比一个故事的完整度零碧还留一个独利的坑在那边 空是埋好利贝尔坑 再去挖结社和帝国新坑
作者: egghard29 (haha)   2022-10-10 00:00:00
如果轨迹新作是跳到其他地方讲其他人故事那才符合FC零这样一作把先导故事讲完 如果跟闪一样 那不管先导故事写的再棒 也不能说它是一个完整收尾的地方而且SC很明显利贝尔跟艾约的故事就讲完了 就算家3RD后日谈也是凯文当主角 比一个故事的完整度零碧还留一个独利的坑在那边 空是埋好利贝尔坑 再去挖结社和帝国新坑
楼主: miarika123 (Arikalia)   2022-10-09 23:30:00
对了这次还会出现的空轨时代的NPC 社长真的很会卖情怀
作者: egghard29 (haha)   2022-10-10 00:00:00
如果轨迹新作是跳到其他地方讲其他人故事那才符合FC零这样一作把先导故事讲完 如果跟闪一样 那不管先导故事写的再棒 也不能说它是一个完整收尾的地方而且SC很明显利贝尔跟艾约的故事就讲完了 就算家3RD后日谈也是凯文当主角 比一个故事的完整度零碧还留一个独利的坑在那边 空是埋好利贝尔坑 再去挖结社和帝国新坑
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 00:18:00
艾普斯泰恩的导力器从fc讲到黎2你确定跟大主线无关?
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 00:18:00
艾普斯泰恩的导力器从fc讲到黎2你确定跟大主线无关?
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 00:18:00
艾普斯泰恩的导力器从fc讲到黎2你确定跟大主线无关?
作者: sasman (Board Game)   2022-10-10 00:20:00
至宝剧情贯穿整个轨迹系列并与轨迹各作主角本身的故事连结所以只要不是明显灌水的剧情内容要花几作推进轨迹至宝剧情我是都可以接受
作者: sasman (Board Game)   2022-10-10 00:20:00
至宝剧情贯穿整个轨迹系列并与轨迹各作主角本身的故事连结所以只要不是明显灌水的剧情内容要花几作推进轨迹至宝剧情我是都可以接受
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 00:18:00
艾普斯泰恩的导力器从fc讲到黎2你确定跟大主线无关?
作者: sasman (Board Game)   2022-10-10 00:20:00
至宝剧情贯穿整个轨迹系列并与轨迹各作主角本身的故事连结所以只要不是明显灌水的剧情内容要花几作推进轨迹至宝剧情我是都可以接受
作者: SinPerson (Sin号:)   2022-10-10 04:07:00
黎一就有空轨时的npc ,苦番茄的发明者
作者: SinPerson (Sin号:)   2022-10-10 04:07:00
黎一就有空轨时的npc ,苦番茄的发明者
作者: SinPerson (Sin号:)   2022-10-10 04:07:00
黎一就有空轨时的npc ,苦番茄的发明者
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 04:18:00
basel离利贝尔那么近
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 04:18:00
basel离利贝尔那么近
作者: SinPerson (Sin号:)   2022-10-10 04:07:00
黎一就有空轨时的npc ,苦番茄的发明者
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2022-10-10 04:18:00
basel离利贝尔那么近
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-10-10 10:26:00
巴泽尔不止离利贝尔近 最接近巴泽尔的利贝尔城市还是蔡斯虽然如此也是要开车开一段时间
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-10-10 10:26:00
巴泽尔不止离利贝尔近 最接近巴泽尔的利贝尔城市还是蔡斯虽然如此也是要开车开一段时间
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-10-10 10:26:00
巴泽尔不止离利贝尔近 最接近巴泽尔的利贝尔城市还是蔡斯虽然如此也是要开车开一段时间
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-10-10 10:26:00
巴泽尔不止离利贝尔近 最接近巴泽尔的利贝尔城市还是蔡斯虽然如此也是要开车开一段时间
作者: Kydland (RBC)   2022-10-10 22:13:00
好奇共和国的地图有全貌了吗?
作者: Kydland (RBC)   2022-10-10 22:13:00
好奇共和国的地图有全貌了吗?
作者: Kydland (RBC)   2022-10-10 22:13:00
好奇共和国的地图有全貌了吗?
作者: Kydland (RBC)   2022-10-10 22:13:00
好奇共和国的地图有全貌了吗?
作者: pl132 (pl132)   2022-10-11 00:28:00
有了~但还是可以在填上去就是~边界都没画出来应该有关卡
作者: pl132 (pl132)   2022-10-11 00:28:00
有了~但还是可以在填上去就是~边界都没画出来应该有关卡
作者: pl132 (pl132)   2022-10-11 00:28:00
有了~但还是可以在填上去就是~边界都没画出来应该有关卡
作者: kougousei (kougousei)   2022-10-11 02:21:00
这作普查我觉得回升很多耶 至少某些NPC我会有动力去普
作者: pl132 (pl132)   2022-10-11 00:28:00
有了~但还是可以在填上去就是~边界都没画出来应该有关卡
作者: kougousei (kougousei)   2022-10-11 02:21:00
这作普查我觉得回升很多耶 至少某些NPC我会有动力去普
作者: Kydland (RBC)   2022-10-10 14:13:00
好奇共和国的地图有全貌了吗?
作者: pl132 (pl132)   2022-10-10 16:28:00
有了~但还是可以在填上去就是~边界都没画出来应该有关卡
作者: kougousei (kougousei)   2022-10-10 18:21:00
这作普查我觉得回升很多耶 至少某些NPC我会有动力去普

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