Re: [闲聊] Falcom 2022年第三季财报 发大财惹

楼主: kuluma (墨駒)   2022-10-04 10:29:32
: https://www.comgnet.com/ranking/
: 黎之轨迹2到目前为止都没有上榜(第20名5pt,所以可以猜测目前5pt都不到)
: 往年在发售前一个月的状况(列通常版,特定版量少就忽略不计了)
: 闪3 2?pt (发售前日53pt) 8万7
: 闪4 15pt (发售前日39pt) 8万5 (比创轨高代表发售当天买的较多)
: 创 33pt (发售前日41pt) 8万3
: 黎1 10pt (发售前日23pt) 5万
: 黎2 目前5pt未达
: 闪4当初是靠主打轨迹告一段落,还有放出空零碧主角序章登场的情报
: 所以一个月内冲上去
: 看看黎2剩一个月有没有办法放出什么重磅消息当卖点吧
更新一下销量预测
最后一个月靠着sony各种主打宣传加持(sony各平台首页宣传、影片等等)
从8月底的 PS4+PS5=9pt,到了发售前日变成18+12=30pt
发售当日通常版PT数36+13=51pt,黎1则是45pt
所以是蛮有希望比上次5万还高的,感谢索尼拔拔的助攻吧
作者: topfree (?__________?)   2022-10-04 10:58:00
话说黎2目前算好评吗?看板上一堆心得都是暴雷让我不敢点进去看评价= =
作者: ilovelaw (逐渐找回自我)   2022-10-04 11:08:00
目前好评 但有人不满主线不长
作者: vuvuvuyu (翔)   2022-10-04 11:09:00
都是还算有讲好故事的评价吧 但对于轨迹系列整体的谜题没有太大进展
作者: ilovelaw (逐渐找回自我)   2022-10-04 11:09:00
他们说至少是一个段落结束
作者: aaaaooo (路过乡民)   2022-10-04 11:17:00
游戏时长其实不短 现在才打到断章一半已经30小时
作者: dreamwing11 (呜咕)   2022-10-04 11:55:00
上一篇全破文是56小时算偏短吧 之前随便就是80小时起
作者: pl132 (pl132)   2022-10-04 11:59:00
我可以接受支线少但是不能接受羁绊任务太少啦
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2022-10-04 12:24:00
现在的话56小时算可以啦,不像读书时一堆时间玩,前提是这56不要像闪2一样灌水到爆
作者: pl132 (pl132)   2022-10-04 12:25:00
几乎没灌水~一直跑剧情,一些活动都可以直接跳过
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2022-10-04 12:27:00
闪4看上面有人提好像90,但黎恩出来后的剧情又水起来 要不是有情怀大礼包不然对4的评价也普普所以56如果算饱满话自己是可以接受
作者: pl132 (pl132)   2022-10-04 12:30:00
闪4就照抄闪2架构啊= =当然水
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2022-10-04 12:32:00
黎恩出来前还好,不讨厌黎恩但很明显的他救出来后...
作者: moon456403 (希望厨的圣晶石)   2022-10-04 12:54:00
闪4我记得第二部跟克洛打完 完成相克之后就很水了第三部才又拉回来目前我看巴哈专版那边 都是有说F社有吸收闪轨那时候的教训
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2022-10-04 12:56:00
就那一长串例行公事(?)坏都是演的测试主角群给不给力重复几次打假球的剧情(笑
作者: mtcoat (mtcoat)   2022-10-04 13:05:00
我反而希望主线不要太长 工作没时间玩 黎1剩最后地图懒得跑
作者: Safir (Safir)   2022-10-04 16:53:00
会变断是因为F社给人一轮就用高速战斗了加上改野外战斗 战斗其实真的省很多时间了你可以想想以前会长会有很大一部份是战斗占走
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-10-04 17:42:00
我觉得野外战斗没快耶 要快还是要进回合才快 现在反而触发先制变麻烦了
作者: AgentZero (特务零)   2022-10-04 17:56:00
速通那个闪小怪连打都懒了耶以前速通的也是闪小怪啊 也不会这么短
作者: pl132 (pl132)   2022-10-04 18:38:00
应该直接比较速通闪小怪比较准~之前速通闪小怪应该是50~60,这次好像25左右通关不过高速模式跑剧情演出也是有快一点啦
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-10-04 18:53:00
这次有开高速模式比较有差
作者: Safir (Safir)   2022-10-04 19:37:00
忘了速通应该要算小怪都不打 不过高速赶路还是有差然后上面说社长知道闪轨教训就之前那个翻译访问近藤有说过应该不会再有 咚! 然后结束了(闪3)近藤说完这句 整个气氛都笑起来了
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-10-04 23:30:00
2x那个连绿色支线都没解吧 我觉得统一拿B站那个比比较准
作者: markvend (马克芬德)   2022-10-05 09:20:00
好作品不怎么用宣传 何况过度行销 反观
作者: AgentZero (特务零)   2022-10-05 12:13:00
楼上活在哪个年代啊现在不管怎么样都要宣传的
作者: pl132 (pl132)   2022-10-05 12:14:00
没行销还是没用啦~又不是大公司
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2022-10-05 12:42:00
现在没话题没行销就下去吧除非你是那种超级大ip,FF那种何况ff也要行销了
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-10-05 12:44:00
破晓传奇就是宣传泛滥才那么火的
作者: MingSaTi (红茶/明沙堤)   2022-10-05 13:40:00
不宣传就只会被埋在游戏堆
作者: aaaaooo (路过乡民)   2022-10-05 22:28:00
超级大IP就是行销砸很凶才会变成超级大IP
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-05 23:35:00
这年头行销费用几乎都跟开发费相当了吧
作者: raysilence (雨....何时会停)   2022-10-07 12:17:00
破晓有那个画面可以靠宣传卖啊
作者: markvend (马克芬德)   2022-10-08 12:44:00
结果宣传过度行销半天 销量还差不多 XD
作者: pl132 (pl132)   2022-10-08 13:55:00
法社这次宣传很慢了好吗==都一小波一小波

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