小弟最早在学生时代接触轨迹系列是从空轨开始一路玩到零碧
这系列的游戏
玩完之后就对空零碧有一种流连往返的惆怅(3rd除外,什么垃圾)
剧情虽然老套但是不乏优秀的情感刻画及细腻的音乐,空轨玩完两部都给我很大的震撼,
零轨虽然剧情普通,但是碧轨的那种政治氛围某方面处境跟台湾也很相似,有一种很大的
带入感
所以对剧情完结后上面写的,两年后自治州独立实在是很想知道后续,结果这个后续的闪
轨一写就写了五年….
直到前一阵子朋友说出了创轨,而且要出黎轨了我才知道闪轨终于完结了,但是时间上的
问题一拖再拖直到最近才开始玩,目前打到闪四第三部开头
从各代的心得开始讲
一代跟二代当初我有在网络上面看一些剧情视频,所以是先被剧透才开始玩的
以下有雷
一代的部分
主角的校园生活其实玩起来还不错,透过特别实习的模式去认识帝国的风土民情及背后的
冲突在剧情上面我觉得玩起来算是还可以,虽然有些委托有点怪(叫学生去修路灯跟找猫
?)
虽然里面有些演出让我觉得怪怪的,那个列车砲里面装空包弹我有点接受不能,开头剧情
列车砲发射的地方我还在想编剧要怎么圆,结果就一句空包弹就结束了感觉实在有点瞎
抓了公主和妹妹不赶快跑看着主角群把龙给打烂
结局更是???,不过我有先被剧透过所以勉强还能接受
有些不合理的地方我想说算了可能之后会解释就当没看到跳过了
二代内战的部分感觉有点奇怪的地方比一代更多了
虽然说是在内战但是一点内战的感觉也没有,主角感觉逛大街似的走哪都没在打仗似的,
就诺尔德高原、主角被抓走跟后面被大市集被烧毁勉强能感觉到好像有在打仗
但重点都没真的打起来啊!
只能从背景一些NPC对话看得出西边好像打的很激烈,那怎么不多做一些那边的描写呢…
…..没办法建模看场景画个几张画也可以,但是就连画都没有…
而且我对克洛这个角色一点好感也欠奉,感觉上早该死一死的角色为何一堆人想把他抓回
来,这边我是真的看不明白
二代整个就是一个旅行加抓同学的节奏
到了三代我就完全没看过剧情了
所以开头看到空轨的人物出场还是有点小兴奋的,虽然突然又转到学校,但是校园生活其
实一三两代玩起来我都觉得还不错,至少我会愿意花时间去一个一个跟学生对话了解一下
他们
只是那个实验感觉有点拖戏,三代整篇的重点就只有后面开圣杯迷宫启动黄昏而已,这样
就写了整整一部让人不知道这编剧在想什么
三代的配角群感觉也是很没必要
库尔特影薄、黑兔卖人设、亚修哈梅尔遗孤的身分完了到四代就没他的事了,悠娜在兰花
塔的纠结还算是有亮点,后面又不知道在干嘛了,有用的只有妙婕(而且还要到四代才看
得出来,三代也是一个莫名奇妙的定位)
玩到这边虽然剧情各种拖戏、灌水、还有编剧的逻辑鬼帝我都勉强忍了下来
想说四代就结束了还是把他打完吧,我还想看创轨的克州独立呢
结果我快受不了啦!!
难怪大家都说闪轨粪不是没理由的
首先断章之前是各种重复跑图,第二部又开始回归到闪二抓同学回来坐牢的节奏
二部末虽然看到轨迹系列的人物出场还满有趣的,可是整篇对话下来就是:你好我是那谁
,喔原来是你,我听XXX提过你
看到都有点腻了,结束的时候看到子爵被诅咒拉去当敌人心里只有wtf,这会不会太随便
了,一点前因后果也没有
好歹碧轨的伊安律师作为幕后黑手出场的感觉是震撼的,这边只有画虎不成反类犬的好笑
说实话我对游戏不是那么讲究,只要剧情合理我都可以玩的很嗨,就算每章都是定番我也
能接受
只是这个重复性质有点太高了
而且有很多地方都看得出来是想模仿零碧的表现方式,像是闪一和闪三的游戏开头,但是
这个模仿完全不能相提并论
零轨的开头是因为琪雅的时空回溯所以才放了一个这样的开头,但是闪一跟闪三感觉就是
硬要模仿,包含子爵的出场也是给我一种伊安律师出场的既视感
玩到这边我就发现了,这闪一到闪四灌水的成分是真的诚意满满,让人非常怀疑公司就是
因为经费人力不足所以在闪二跟闪四不断重复利用素材去贩卖游戏(我没实际去研究他们
公司的运作状况,或许有大神能给我解答)
于是为了不让经费打水漂,原本的上下两部直接再把上部拆两部,下部再拆两部
变成了现在这副模样
说实话玩起来跟空零碧真的差很多,虽然空零碧也有灌水但是没闪灌水灌的这么夸张,整
篇下来不知道在玩什么,剧情完全没进展整天就是救人跟找同学,这公主都不知道被救几
次了还在救,救到我都笑出来了
说实话我只想看克州解放而已……而且听说克州独立的剧情在创轨,我是否该继续下去,
玩到有点没动力了,但我朋友说创轨玩起来跟闪轨不一样叫我再撑一下,这是真的还假的
?