楼主:
kuluma (墨駒)
2021-04-01 00:53:09社长的Falcom40周年访谈
很期待闪轨的动画化,因为闪轨故事太长的关系,跟动画的人员交流过后
决定与其直接演出主要剧情,不如用不一样的方式切入
来描写游戏中没有叙述的地方
但是因为还在企画中,还是会持续提供意见给他们参考
轨迹可以说是从零轨开始成为了超大系列作,到了闪轨完结,又以创轨继续延续
原来闪轨预定是两作完成,但是密度太高只好做了四部,
从空轨就开始想做恢宏壮大的帝国篇,我们也终于能做完告个段落
而共和国篇是没有明确想法的东西,黎轨也将在世界观及系统焕然一新
可以有信心的说:轨迹后半段的故事正在稳稳的准备当中
共和国是比过去三个舞台还要复杂的地方,通过本作也会揭露共和国以外的国家
也不再是过去如同正义伙伴一般的主角,因为需要一定的经历所以登场是年龄最大的主角
会是与以往不同的展现方式
菲利的容貌设定是中东系,通过她也会带出猎兵现况的相关故事
艾伦是这次最给人东方故事感觉的角色,不过毕竟是跟主角一起行动,
也不是什么正经的人吧?他在共和国东方方面的故事中会有很大的作用
共和国篇也会有10几年以上不见,与共和国有关的老角色登场
伊苏新作希望也能像黎轨一样给人焕然一新的感觉,没意外的话会是伊苏10
想保留40周年累积下来的成果,同时也引进新的风格,伊苏系列不会在我这代完结的
今后也会不断的改变吧,但我会保留本质并传承下去,希望大家多多支持
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-04-01 00:59:00但是密度太高只好做了四部 等等补推推回来
作者: Azurebuster 2021-04-01 01:35:00
10几年以上不见老脚色 阵 雾香(定番) 理查 雅妮拉丝之类的 等著看老脚色会不会给汎哥垫脚==
作者:
ps99you (I LOVE YOU,XXX)
2021-04-01 04:44:00希望雾香不要被做丑了 她可是空轨NPC的御姐担当啊
共和国篇是没有明确想法的东西嘛...好像也不太意外,看看至闪4为止的帝国&共和国描写战力差,如果不是大地之龙作战中止可能已经灭掉的感觉,至少在创轨前没有什么帝国&共和国能分庭抗礼的实感
作者:
g81915 (听枫潋雪)
2021-04-01 08:33:00闪轨密度太高www
作者: tso1408579 (Seluotier) 2021-04-01 08:34:00
灌了一堆水再来说故事太长
剧情以外密度高的意思看伊苏七->树海->闪轨的3D 做场景捏人物乔系统这些对他们来说密度真的很高就是
人体密度1.02,水的密度是1....树海到闪轨其实空档还不算少吧,而且闪2基本上很资源回收,PS3末期游戏建模能在输十年前Ps2的FF12也不容易FF12 REMASTER画质建模也是打爆闪1/2改,感觉到闪4FALCOM才真的稍微搞懂3D引擎这件事
空档就 一年啊 (树海2012 闪轨2013)起步晚然后慢慢磨 闪2就闪1做出不完的份 闪1章节跟场景也是蛮多的 虽然闪1问题就帝国饼画太大 什么都想讲然后讲不好做不完
作者: gn0111 (Pula) 2021-04-01 15:41:00
水密度太高
作者:
topfree (?__________?)
2021-04-01 17:22:00恢弘壮大?...诙谐装爸吧QQ是个宰相爸爸养儿子 黎恩养黑兔 二少养白兔的故事
作者:
tfhs (单细胞生物)
2021-04-01 22:45:00果然大家都对密度太高这四个字很想吐槽www十几年以上没见的老角色应该就是阵吧
作者:
MingSaTi (红茶/明沙堤)
2021-04-01 23:35:00几个空鬼角色都是吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-04-02 08:25:00阵…是谁?(喂
作者:
k092767 (麻雀虽小,撞到树)
2021-04-02 13:11:00密度太高笑死==
作者:
alinwang (kaeru)
2021-04-06 11:17:00闪系列不想重玩了,玩空零碧或之前卡卡布三部曲都好.