[问题] 亚妮拉丝的发带

楼主: hannlin0107 (Alien-Rock!!)   2015-03-02 11:47:51
爬了文好像没人提过,亚妮拉丝的发带到底在左边还是右边 XD?
从FC到3rd,亚妮拉丝的发带位置,人像与对话框是不一致的。
http://image2.wangchao.net.cn/baike/1331888016553.jpg
一个在左边,一个在右边。
其实第一次看到亚妮拉丝我就对她非常有爱了。(发带控 XD
所以SC图像一出来马上就发现了。
补个吐槽点,虽然她是萌角,但我觉得她笑起来的嘴型很怪。
一般来说都会画成半月形的吧?而亚妮拉丝的笑是弯月形,看起来不太习惯......
作者: aterui (阿照井)   2015-03-02 11:57:00
因为头像会有左右边,没有重画单纯镜像翻转吧
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-03-02 12:48:00
镜像翻转的老问题
楼主: hannlin0107 (Alien-Rock!!)   2015-03-02 13:30:00
所以还是像小艾那样双马尾两边绑就不会出错(O)
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-03-02 14:12:00
如果要求角色一定要左右对称,那对设计限制太大
作者: fesiawind (晓风残月)   2015-03-02 15:14:00
看2D图像比较准
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-03-02 16:15:00
同样情况还有脸上有疤痕的风剑&阿加特,常常不同边XD
作者: sa103446 (阿Sam)   2015-03-02 19:38:00
可爱就是正义!
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2015-03-04 00:05:00
不对称角色在格斗游戏里常见的问题
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2015-03-04 01:05:00
借转里洽(误)
作者: yung80111 (洛沁)   2015-03-04 15:07:00
杨过断错手的老梗
作者: profyang (prof)   2015-03-05 01:14:00
http://i.imgur.com/qeb9yXi.png 风剑这应该都是以3D模组的方向为准吧XD
作者: roy047 (You'll see)   2015-03-06 09:11:00
左右翻转省钱吧, 不然换边还要重画一次
作者: QBFox (love & peace)   2015-03-09 11:54:00
我觉得是省事,不然是能省多少钱?
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-03-09 17:07:00
少了一半的工作量,你觉得呢?
作者: raysilence (雨....何时会停)   2015-03-14 15:57:00
很多游戏都是直接翻转的啦 饰品还好咧那种伤痕还是缺眼断手的都是这样镜向

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