楼主:
Israfil (赎罪圣音)
2015-02-27 15:49:03内有闪电之力,不过藏在后面了,而且应该也没什么威力了...不用担心( ≧▽≦)
第一次接触轨迹系列已经是整整7年前的事情了,因为同学介绍空之轨迹各种传教...
那个时候第一次玩空轨真是处处充满兴奋和痛苦的游戏体验,兴奋的是各种热血沸腾的角
色对决和剧情、痛苦的是很多游戏支线和奖励对一个刚踏入Falcom深渊的玩家来说几乎是
不可能追求,只能在第二轮的检讨以及第三轮攻略指引下满足。因为不喜欢看攻略玩游戏
,第二轮尽可能地在继续下一个剧情前把城镇里能对话的人都说个几遍....随着剧情进展
能逛的地方越来越多,这种地毯式剧情搜索的流程就越来越痛苦,而且往往痛苦太多收获
太少( # ̄▽ ̄) 玩到一半有点抓狂....
当然,结局就是还是得乖乖玩第三轮(泪)
不得不说的是人物和剧情真的很吸引人!从FC到SC那真是扣人心弦的转折。最后3rd没
买也就暂时停了一阵子,1年前弄到了零轨,却一直没有时间游玩,一直拖啊拖的拖到了
今年...(我还记得在宿舍看到零轨一开始说不出在PC平台上时我同学崩溃的样子wwww)
于是,开始了这个看起来比利贝尔还要衰小的克洛斯贝尔的故事....
不知道有没有记错,克洛斯贝尔这个名字在以前利贝尔的时候好像听过,唯一印象就
是一个跟耀芯片有关联的地方。虽然玛因兹看起来实在不像是什么规模很大的矿山....如
果说是靠矿业富裕的国家(或者应该说州),我还以为这个国家会有很多人在挖矿或从事跟
耀芯片有关的工业呢~
至少是可以感觉到这里是一个地方小、人口少但很有钱的地方....可是因为夹在两个
大国、两个势力之间(还是从其中一方脱离出去的),在70年前。不禁让我很自然地联想到
70年前发生了什么事情....嗯真是强烈的既视感(  ̄▽ ̄) 一个外表光鲜亮丽里面黑的
要命的国...一个地区XD 一个政治首长和议会尬来尬去的地方 这里什么犯罪都可能会
发生、而且根据法律法官都会轻判.... 然后警察在这里被人民不信任+鄙视wwwwww
主人公罗伊德是一个该死度略有耳闻的帅哥,不过我有点弄混他是在哪里念警察学校
的..他说他3年前出国,可是警察学校在克洛斯贝尔也有啊..。虽然在支援科楼顶不知道
是用了什么方式和艾莉一起习得组合战技的(很在意这点啊..其他人都是要看书才会的,
为什么罗伊德总是可以和人在独处的时候就学会了呢?),但是在终章IBC16楼总算是露出
了其邪恶的意图....
一开始的黑市医生小说还挺好拿的,但是到后来几乎是根本不见踪迹....
米拉一开始严重不够用,后来发现真不愧是克洛斯贝尔,不知不觉时+空+幻的耀芯片
根本用不完,可以靠卖这个赚钱。当然听说还有靠钓鱼赚钱的,不过没尝试。结晶回路基
本只买了冻结之刃(很好用),其余的都拿来开孔,整个游戏战斗大概85%是靠直接物理打
人和群体围殴过去的,后期兰迪学会可以高机率秒人的那个战技根本是犯规~ 整体战斗
觉得比较痛苦的只有面对银和加尔西亚,因为他们都可以秒人....
其实我不太了解为什么开头要给我看那一段终章的片段呢(而且还自动排除掉两个人
耶XDDD 罗伊德你的预知梦是选择性的XDDDD),进了支援科看到刚刚梦里出现的人也没有
特别的反应....更重要的是你为什么要这么快就告诉我银的真相啦﹨(╯▽╰)∕
蕾恩和约书亚果然还是要有一点忧郁感比较好看..(碎碎念)
因为知道F社向来有把一款游戏拆成两款卖的惯例....KeA交代的不清不楚也就不会太
悬念了。忙里偷闲的精神在零轨可以发挥到极致,很多地方的人物对话都很有意思,尤其
是这次队上成员对于某些方向的话题都有很明显的喜好取向....当然更重要的就是资产阶
级弟弟在克洛斯贝尔的人脉其实真的是挺广的....不管是抓住他人或是被他人抓住的机会
都很多,非常可恶....
最终感想大概是,轨迹系列玩到现在只要碰到那种喜气洋洋的节日+很轻松的音乐,
接下来大概就会是精神上非常沉重的剧情wwww
作者:
lsc36 (lsc36)
2015-02-27 16:16:00预知梦XDD 快玩碧轨
from niconico
http://goo.gl/gvXksR有玩完零轨等碧轨的那一年经验的人,可能都有看过这影片,其考察十分详细。 虽然你感到疑惑的部分有不少人独自就想到了就是...当然请把字幕给关掉再观看:)本影片是将零轨含糊过去或是可能有梗的地方给整合来尝试预测碧轨
作者:
alwyss (MAI)
2015-02-28 10:56:00碧轨超棒的 闪二至今还不想跑第二轮...
楼主:
Israfil (赎罪圣音)
2015-02-28 11:57:00闪连闪1都不推荐碰吗 还挺想认识一下帝国故事的说o'-'o
1勉强还OK 但是那充满恶意的结尾会让你很想碰2 然后碰了就…
作者:
windmax1 (I do my best)
2015-02-28 13:09:00如果有人破完1能不接着玩2也不去看剧透的话 请受我一拜
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-02-28 13:11:00闪2烂到让我玩的当下很意外
作者: etuyen (Liz) 2015-02-28 17:19:00
最近开始闪2第二轮。老实说没有那么差啦,还是不错的游戏但是闪12某种程度上恶意的坑太多QAQ所以破关后会很不爽
基本上闪系列人物设定还是算成功的,但就是编剧没法好好的整合运用,一人一线这种方式玩家会漏掉很多东西,不重要的事情就算了,但很多很重要的故事还要跑那位角色才知道,这我就觉得满……无言?不过我还是觉得玩一下也无妨。
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2015-02-28 17:52:00玩一下无妨+1,进度龟速推进中XDDDD
闪一基本上人物的描写跟铺陈都不算差 但是二代搞了个大杂烩 一堆人物的情况下变成只有黎恩有再描写 反而变得很糟闪二太早把伙伴找回来反而变成一堆人行立牌 闪一分批进行实习反而描写的比较好碧轨终章后段的有的问题直接放大到整个闪二在加上结局把大家搞得很火七班整个就让我想到FF零式 但是描写的程度差太多了
作者:
GeeDuTu (基督徒)
2015-02-28 19:53:00那个影片有字幕吗?
其实闪2也没到这么烂啦..只是玩完会对社长火大而已若非故意恶意挖坑还死不填 他真的是款不错的游戏只能说商业化毁了一部好游戏 btw闪一作为铺陈还不错
闪2完全没有记忆点,只有终章最后一幕那张脸跟克洛斯贝尔
作者:
polas 2015-02-28 21:00:00我觉得闪就算无视继续无限挖坑这点 他本身剧情还是很惨...
闪2除了挖坑外 最让我受不了的就是无限请多多指教跟那就一起加油吧 你们是有多不熟.....
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2015-03-01 03:56:00闪轨的最大问题除了剧情急转直下的烂之外,再来坑越搞越大,根本就已经不是出个闪三就能解决的了,而是整个系列已经在闪二被写烂,再跳到其他地区继续轨迹系列也不是,继续填这烂坑也是拖台前...羁绊系统根本整死剧本,什么都放羁绊什么都不用看,要嘛直接像P4G那样整个开放让玩家自由玩,但是Flacom根本没这经验去Handle GalGame式的游戏啊...不过以上都是剧本问题,闪二本身快转后是款好游戏(?
作者:
probsk (红墨水)
2015-03-01 09:39:00问题是快转后更加感觉剧情的薄弱
以毕竟他们还是同学这点来说,“不影响”理解主线的重要剧情我可以接受,毕竟是GAL嘛(?)很多GAL不都这样像白兔是人造人这件事以后我相信还是会在主线提到的但结局要走他的路线才能听到正当的离队理由太靠杯了根本就是角色做太多又想不到那么多剧情,更不敢太早写死配对,就变成把决定会不会让大家误认为黎恩众叛亲离的重要“理由”放在绊剧情里克州这块当初碧轨就写死的绝对要快点收掉,本来大家都知道结局的东西要写得精采就很难了现在的剧本又写不出以往空轨老卡与白面那种高峰对决只能把大家早知道会被打爆的贵族派写成一群猪头三最后就是这种烂剧情...
作者:
reyana (あさまっく)
2015-03-02 09:49:00闪可以玩但是真的不要太大期待...XD 期待越大失望越大XD对我来说继续挖坑不是问题重点是剧情跟铺陈烂 还有就是上面都说过的羁绊系统的使用方式超烂XD
楼主:
Israfil (赎罪圣音)
2015-03-02 12:33:00我看闪的封面图有一只银色短发的感觉很可爱啊o'-'o
作者:
keerily (非洲人要认命)
2015-03-02 16:03:00菲很可爱,但我家会长更可爱 (被FBI拖走.)闪二先不论剧情,那该死的机人战害我多次打到一半睡着...可不可以让大家直接肉身打机人呀....
作者: etuyen (Liz) 2015-03-04 00:14:00
这楼也太歪XD
闪2我认为是制作时间上太赶,太赶的原因我认为是因为庆祝10周年的缘故,个人觉得只有收尾比较差而已
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2015-03-28 03:38:00闪轨赞,一定要玩,玩了再骂也值得