1.加拿大明年会有全新的围场跟大家见面啦!
https://twitter.com/F1/status/1017427361346805762
https://pbs.twimg.com/media/Dh5zUQuWAAA8FX5.jpg
2.德国赛道配置(?) 新的DRS区~
*图上数据不用理他,那是2016年的排位数据,重点是DRS区位置XD
https://pbs.twimg.com/media/Dh-3vubX0AYcIgk.jpg
3.Renault planning new aero concept for Germany
https://bit.ly/2ulLR6c
Renault在德国会有新的前翼,
这“可能”是将研发重心转到2019年之前,最后的前翼更新
4.What was behind Red Bull's split wing approach
https://bit.ly/2JjMnGy
Red Bull最近的升级中,Ric和Ver分别使用不同的前翼设计(下压力设置也不同)
主要是为了减少(因为动力不足)在直道上损失的时间
报导里面有比较图,可以点开来看看呦~(话说这剧本真的好熟悉阿... )
*延伸阅读(?)
Ricciardo needed to know Honda choice wasn’t "emotional"
https://bit.ly/2JjQsdV
5.Ferrari的预算帽,在奥地利时,Marchionne私下会面了Jean Todt跟Chase Carey
已经单独跟自由媒体达成了协议。
6.Kimi跟Vet做为 Scuderia Ferrari 的车手搭档,
获得的分数(1635)超过了车队历史上其他的车手组合。
6.《F1 2018》将于2018年8月24日全球发售
https://gnn.gamer.com.tw/6/163056.html
“我们很开心《F1 2017》获得玩家的青睐与喜爱,也非常兴奋能在如此坚实的基础上带
来更加创新的《F1 2018》,”Codemasters 的 F1 系列总监 Paul Jeal 表示。
“过去几年,我们下足了功夫与玩家互动,以便了解他们看重的是什么,此时此刻,我
们迫不及待想详细公布肯定会让玩家喜爱的游戏特色。我们进一步扩展了职涯模式,让玩
家比过去能更深刻地融入 F1 的世界中,并也将一项玩家非常喜欢的功能重新加回游戏中
。我们也增加了更多经典车款,当然,这部份我们也事先调查过玩家最希望能在游戏中驾
驶到哪些历史著名的 F1 车款。除此之外,我们还会在游戏正式上市前公布更多游戏的大
幅加强之处。”
《F1 2018》研发日记:生涯模式的改变[中英双字]
https://www.bilibili.com/video/av26743979