练蛇练了三周,两个极合计大概一百场,
看了实在有点不爽,不爽的不是要重练什么的,
是最吃技巧的核心没了,有趣度完全砍半。
在开始玩蛇之前看别人说身位复杂什么的,
练满以后发现蛇打身位的时机其实很少,
大部分的时间都在打祖灵跟远距,
这些通通不管身位。
蛇除了基本的循环打对、资源不要溢出以外,
真的要练的就是那个惨毒Debuff的维持,
祖灵Combo超长,爆发一次打两轮,
再遇到机制需要停手惨毒超容易断。
比方极ヴ的羽毛要换对象、极兄两岛结束会击飞。
这些都是要提前准备的。
在这个前提下又影响了一些细节,
惨毒Debuff上限就40秒,溢出时当然得打咬创,
蛇Combo会补远程印记,当然不能让它溢出。
补的时候用蛇Combo或用牙Combo补,
牙Combo可以打到一半打其他的Combo再回头接,
有很多对应场合可以调整的细节。
虽然这些可能看FFlog学人家打就好,
但它是在最佳爆发循环练完后依然有钻研空间的。
什么身位、ABcombo都是小事。
PatchNote看下来现在好了,
最有趣的部分没了,A打完B加强,B打完A加强,
强化Buff还足足60秒不用怕断。
有一种屈就于舆论说难就砍掉鉴别度的感觉。
还不如大家说身位难就拔身位,有意思的留下来。