[闲聊] Reddit讨论FGO的优点

楼主: hideys (寻希)   2023-08-13 06:12:39
Reddit FGO板这两天有一串在讨论FGO有什么"Underrated"的点
基本上就是说比较少人认识到的优点、或者可能乍看像缺点的地方
原讨论串: https://tinyurl.com/mu8fd73a
尽管 FGO 绝对不是什么超级好玩的手游,但行销跟游戏机制策略的确很特别
跟很多市场上手游的普遍做法大相径庭,却还能保持高热度
想说整理来让大家讨论看看美国乡民看到的点
我翻译之后有稍微归类整理过,所以顺序跟原讨论串会不太一样
我个人想法附加在文末
自已做为玩家虽然不是每点都认同,但大致上觉得蛮有共鸣的
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作者: butten986 (白色的恶魔)   2023-08-13 06:22:00
外国人脑子都是……不一样
作者: Mark40304 (路麦斯)   2023-08-13 07:18:00
第二点是指无让步 最难等级的杀生院跟伽摩?
作者: ui (健忘羊)   2023-08-13 07:43:00
FGO对我来说真的是“老夫老妻”,平常不会特别要我作什么但当我肚子饿(无聊)时,总会烧上一桌好菜(剧情)、陪我走走这种体验确实与其他强调黏着性的手游不同
作者: winiS (维尼桑)   2023-08-13 07:50:00
升宝具与机体素质无关,这点满重要的
作者: w22519352 (umiumiu)   2023-08-13 08:11:00
战力通膨不高跟定期旧角强化真的很棒
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-08-13 08:14:00
低黏着度真的是一大优点,不然根本坚持不了这么多年有些讲究PVP排名的手机,稍微两三天没时间农就追不上大部队了*手游
作者: RAPPIRANGAI (行人)   2023-08-13 08:41:00
除了长草那段不太认同之外其他都说得蛮好的
作者: psp123456e (gh347zzz)   2023-08-13 09:02:00
变空想林会超不爽以外,其他点还算认同
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-08-13 09:06:00
还有没月卡礼包 我觉得算最特别的吧
作者: psp123456e (gh347zzz)   2023-08-13 09:08:00
黏着性接近0w
作者: fman (fman)   2023-08-13 09:17:00
对我来说FGO的每日任务就是每日登入而已,连打三场都不用,且已经断登过,所以断登的压力也没那么大长草那段如果当FGO活动和其他手游活动重叠时就知道长草的好
作者: psp123456e (gh347zzz)   2023-08-13 09:18:00
4个月的空想林wwww
作者: ppc233699 (青梅竹马必胜)   2023-08-13 09:25:00
碧蓝航线玩到退坑的我表示 低黏着度真的是超大的优点时间自由很多不绑死
作者: fordpines (阿福)   2023-08-13 09:33:00
除了有时候真的长草到很夸张以外(像凤鸣庄那段时期)大部分都蛮认同的 真的就是想到就开来玩 你想放掉到时候在讯息栏说一声就可以放心AFK的游戏
作者: yko733 (柒时参)   2023-08-13 09:38:00
fgo的课金始终如一,在现今大小月卡花式礼包下挺神奇的
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2023-08-13 09:41:00
好玩游戏每天要玩
作者: haseyo25   2023-08-13 09:42:00
...确定不是在偷臭缺点一堆吗
作者: KK1018 (塌扣)   2023-08-13 09:45:00
认同音乐很赞,有些主线地图、战斗bgm超级好听,旋律也是很有特色的那种,活动的歌也不错(ex虚数大海战)
作者: poz93 (jaien)   2023-08-13 09:49:00
长草对时间多的学生或公务员是缺点 但对常常要加班的社畜是优点
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2023-08-13 10:06:00
Fgo 真的很轻松,想当初玩皇室战争,每天都要花费心思开宝箱跟对战,战力通膨也让我不想回锅
作者: psp123456e (gh347zzz)   2023-08-13 10:12:00
音乐超赞 赞到出音乐会
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-13 10:12:00
嗯,他们进度还没到90++跟白纸。
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2023-08-13 10:26:00
一堆游戏黏着度太高,只会越玩越烦,fgo一个月不开也不会差太多
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-08-13 10:30:00
有的限时登入奖励 只要缺一天就拿不到了这点是相当不友善 其他游戏扣打会多给几天
作者: PSP1234 (PSP1234)   2023-08-13 10:33:00
我有不少游戏真的是因为太花时间 而弃坑的 弃坑后一天多了一两个小时的解放感让人上瘾XD
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2023-08-13 10:36:00
嗯 对,像是DL登入奖励,要拿到10呼符就要登好登满,之前就有漏登,但是想想也可能10绿方就看开了
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-08-13 10:45:00
呼符至少课金可弥补 有的是礼装拿不到就是永远-1
作者: ms0317929 (LuckyMax)   2023-08-13 10:45:00
白纸化的黏着度对我来说就很烦了
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-08-13 10:46:00
之前旧剑灵衣也是七天全登入才拿的到
作者: dpcloud (忻云)   2023-08-13 10:50:00
对社畜来说,低黏着度真的是很大的优点。很多游戏不打每任周任等于“角色练度、资源被限制”,虽然代表投入时间角色就会慢慢变强,但相对的容易产生相对剥夺,绑架时间
作者: supersd (阿拳)   2023-08-13 10:59:00
我也觉得其实长草期有他的好处,不过我觉得长草期太长时,塞一个不痛不痒的狩猎任务,可能比较能安抚重度玩家…还有就是其实金苹果不够吃…幸好有蓝苹果撑著上班族根本没时间一直玩,一天甚至只能开一次,所以有些手游强调黏着度,要你一天登入好几次才能活动毕业,不然就课金,这其实是错误的,会让玩家干脆不玩了
作者: MikeTom   2023-08-13 11:05:00
白纸化每天3场真的很烦,资源也吃很多想拿石头的话不每天打真的没办法
作者: dpcloud (忻云)   2023-08-13 11:06:00
仅能说青菜萝卜各有所好,很多玩家喜欢付出时间就能变强的类型,也是可以理解;F付出时间能变强的空间很有限,练度要求也不高,高难度的大多还有令咒甚至投石都能处理反而玩家都在追求周回的效率,为了刷更多素材,想练的角色越多越容易陷入这个循环XD
作者: news0056 (Iker)   2023-08-13 11:17:00
对于一个有两个小孩的爸爸来说,FGO这样的自由度和很低的压力,是一种救赎啊!有时候看看卡面和宝具动画就开心啦!
作者: Rinobility (不胜人生一场醉)   2023-08-13 11:29:00
一天3场就能让人觉得烦就知道FGO真的黏着度超低XD绝大部分手游每天要做的事比这多多了
作者: tw11509 (John-117)   2023-08-13 11:30:00
认同,我FGO陆陆续续脱坑两次,回来玩都可以无缝接轨懒得玩的时候一天登入一次体力换苹果轻松写意,但最近每天还是会固定打三场啦
作者: cloudkey (云昊)   2023-08-13 11:35:00
真要课就周年礼包必中五星比现今手游好太多了
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2023-08-13 11:37:00
角色、剧情、演出方面应该没被underrated?很少看人
作者: noddle (noddle)   2023-08-13 11:37:00
真的而且无课可以一直存石一次赌大的
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2023-08-13 11:38:00
批评,欧美玩家自己也只是爱酸樱井而已我真正不爽的是营运一直以来压素材量限制玩家发展的作风。看真理之卵和铜素材的需求和配布量就知道
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2023-08-13 11:42:00
fgo和千年双持 超休闲游戏 马娘我都觉得有压力
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2023-08-13 11:43:00
不复刻?可以,把原本可以拿到的资源给玩家啊活动改成三周,那商店可兑换素材量有等比例提高吗?长草无妨,你把FQ掉落量调高到有感的程度我照打去年除了活动数量足够以外其中还包含五次无限报酬制今年呢?给的素材减少,五星角变多,还开吃一堆素材的星盘
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2023-08-13 11:59:00
素材那个算官方智障吧 基本掉落率就已经够低了还要搞一狗票的216大胃王 看看早期那些总数动辄6.7千的尘骨牙证 弄得一堆人在那无限箱死命刷
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2023-08-13 12:02:00
从进阶关卡给的素材礼装加成幅度就知道这游戏需求跟实务比例根本狗屁不通
作者: torrot (totoro)   2023-08-13 12:10:00
就 你可以很养生 也可以很肝 毕竟是PVE游戏比较有问题的就是新素材登场的时候要刷很痛哭
作者: purplemagic (寂寞边界)   2023-08-13 12:18:00
优点你忘了写:可以看到蘑菇的工口服具现化
作者: lyliatw (莉莉酱)   2023-08-13 12:19:00
没有PVP、公会战、排名系统,玩家就不会有一定要抽高宝或是一定要打好打满资源全拿,不然会差人一截的感觉不过还是私心希望帅帅男角能多出一点
作者: windmai (风城之心)   2023-08-13 12:30:00
没有公会、没有PVP,不用彼此竞争,自己玩自己的也不会因为没抽到人权角就压力很大,还可能要因此退会
作者: FinnNuclear   2023-08-13 12:35:00
就FGO有的优点还是很独特的 至少市面上我还真的很难看到有角色内建三外观的游戏 而且灵衣全免费
作者: freesakura (好懒的出门)   2023-08-13 12:42:00
之前玩过的手游都很迷但很快就弃了 只有fgo能让我登入快2000天 真的没什么负担
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2023-08-13 12:53:00
会觉得不花时间的一定都是skip党
作者: earcadia (KeRokEro)   2023-08-13 12:54:00
fgo不会是我手游中最好玩的,也不会是最令人废寝忘食的,但到目前为止也是唯一一个没想过要卸载的
作者: Wildsheep (野生绵羊)   2023-08-13 13:05:00
想农就农 累了就登入体力全部种苹果 很适合有工作的人
作者: mizukawa (水川)   2023-08-13 13:35:00
低黏着度确实是优点,曾经弃坑好几个月,还是可以无痛载回来继续玩,而且回合制可以上班闲的时候偷偷刷,忙的时候就放著也不会怎么样,可以很养生的玩,肝与不肝都无所谓,成为社畜之后就满喜欢这种类型的游戏了看剧情都算花时间的话那干脆不要玩手游了= =最省时间
作者: crash121 (冲撞小子)   2023-08-13 13:38:00
fgo优点很明显啊 出角知道玩家要什么 看看隔壁gay神 八年来泳装绝不出男角耍gay fgo永远值得信赖
作者: zeromxg0 (零)   2023-08-13 14:04:00
有趣的是这些优点,时不时会在C恰讲过,但对喜欢臭FGO的人来说,永远都只会FGO靠IP
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2023-08-13 14:10:00
想打就打,不打也不会多亏还可以种苹果,虽然白纸化有一点破坏这个舒服的平衡@@https://i.imgur.com/5KCIChn.jpg玩这游戏最有趣的时候就打主线看剧情找彩蛋听音乐,剩下就尽量简化,专心融入角色还有那个...各种变化的抽卡特效...
作者: sorrow0206 (endlesssorrow)   2023-08-13 14:11:00
蛮认同的,被推坑不知不觉玩了6年多
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2023-08-13 14:12:00
白胶囊关1AP还差不多,设计成40AP挤压活动自回派到底在想什么我也不懂...20天活动被额外吃掉2400AP,难道活动会比以前多送15金果吗真不想额外送果那把胶囊储存上限改成99没这么难吧.
作者: zeromxg0 (零)   2023-08-13 14:23:00
很认同你的想法,但活动自回派这么重要的话,活动的时候就不要打白纸关啊= =
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2023-08-13 14:36:00
明明营运动动手指就能皆大欢喜了
作者: zeromxg0 (零)   2023-08-13 14:39:00
而且其实2号访谈的确有讲到说会因为这样去发更多苹果,不过不知道是什么时后
作者: DarkKnight (.....)   2023-08-13 14:58:00
优点就是养生期很长
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2023-08-13 15:04:00
....就是现在啊,活动期间每天登入不是都有送吗
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-08-13 15:05:00
胶囊是真的希望上限改一改,活动中每天多花120还是有差……
作者: winiS (维尼桑)   2023-08-13 15:15:00
月卡礼包没有玩其他游戏的不会有感,最近在玩的另一款想小课一下冲井,爬了一下文各种礼包里的抽数可以差十倍… FGO单纯到连大小包酒桃都没差多少
作者: F2307925 (Logical)   2023-08-13 15:19:00
你觉得皆大欢喜,可是我活动吃果派的玩家觉得长草期打完三颗胶囊还要多种苹果或是多打三次很烦阿改1AP绝对不是最佳解,要也是胶囊上限改99
作者: blaz (开花大叔)   2023-08-13 15:31:00
只吃胶囊,胶囊可存99就皆大欢喜了接着就会有人抱怨为什么胶囊只有99(x
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2023-08-13 15:50:00
胶囊上限应该不会设太高,太高会有人囤著等ap 减半
作者: Rinobility (不胜人生一场醉)   2023-08-13 16:29:00
访谈说过会送更多苹果了,所以活动期间每天多120应该是完全不影响
作者: fisher6879   2023-08-13 16:54:00
神游格局就是不一样,细水长流,太神啦!
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2023-08-13 16:56:00
雀食 老了以后我都玩这种每天没几分钟就能做完事情的像是PMex 铁道==
作者: zeromxg0 (零)   2023-08-13 17:42:00
机体素质不单指白质那些啊,基本上其他很多手游没突破,换作FGO就是卡著不能升灵二、灵三,没有技2、技3那样,等级120那已经是end game要素,升自己爽的了
作者: winiS (维尼桑)   2023-08-13 17:53:00
至少没看到几个90++门槛是有○○角120等才能3T的还是说日版后面会有? (发抖即使有,多打几场90+也能通关,其他逼课手游没这么好过关
作者: gaym19 (best689tw)   2023-08-13 18:13:00
说得对 像上次爬塔我直接摆烂躺平领石
作者: zeromxg0 (零)   2023-08-13 18:16:00
90++太吃特定组合,所以我几乎没在打,升角色绊比较重要@@
作者: Rinobility (不胜人生一场醉)   2023-08-13 18:18:00
90++几乎都绑换人+奥,又要放加成礼装后排几乎无法练绊我也满讨厌的结果就是我宁愿少1加成来空出cost练绊,但5加成90++效益不一定比6加成90+高多少XD
作者: asuna147 (新同学波波)   2023-08-13 19:59:00
胶囊我是觉得上限也别太高 但9就真的太低了
作者: always8059 (今天吃饱了吗)   2023-08-13 20:41:00
fgo skin不用买 因为都直接出成新角色要你抽了
作者: howerd11 (时间永远不够)   2023-08-13 20:46:00
玩fgo的玩家都被训练成大草原很习惯了
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2023-08-13 21:37:00
我觉得低黏着度这点真的很特别,虽然日版现在是打每日送三张票+绿方,但是对于练度的老玩家来说就是skip也没差回首我玩的其他手游,多的是绑我1小时起跳的,让我不得不放弃他们
作者: zeromxg0 (零)   2023-08-13 22:03:00
不是,说skin出成新角色的,其他手游季节限换衣角有少过吗,更何况FGO出角频率超低的= =
作者: celifur (celifur)   2023-08-13 22:12:00
礼装机制单纯算是缺点吧,太单纯了,就那几个技能调整幅度+排列组合,上下位差距明显,实用的就那几张。少数有特殊功能可以在高难时拿来用的礼装都是很早期的,感觉官方已经完全放弃在礼装这块下功夫了。
作者: kanabox (kana)   2023-08-13 23:04:00
我其实也满爱长草的 每天就登入消体 偶而这样休息也很赞
作者: Srwx (Srwx)   2023-08-13 23:54:00
通膨极低是很重要的因素 所以胶囊我是几乎不打的..
作者: Auric (Auric)   2023-08-14 00:12:00
极少数手游中没有PVP要素 也没有绑死的每日任务
作者: fordpines (阿福)   2023-08-14 00:43:00
星盘每10个点有3石可以拿 还是要消一下啦…
作者: jaye5e5e5e5 (黑桃J)   2023-08-14 00:46:00
真的棒
作者: Auric (Auric)   2023-08-14 00:51:00
休闲时可以观看 宏伟世界观配搭的优秀主线剧情 多棒啊
作者: zxzxcv86520 (Raza)   2023-08-14 03:10:00
长草期蛮好的啊 老是强迫上线类型的 我本身反而玩不久还有FGO的强度一直是个谜 就是老队伍也能周回 但他就是有办法用剧情去逼你课金….不然其他游戏讲真的只要一段时间没玩 很多游戏不仅原本角色强度跟不上 连游玩方式有些都改到快看不懂了
作者: chuegou (chuegou)   2023-08-14 04:53:00
>>即使五六年前的礼装都还有很多很好用的效果黑杯宝石翁无慈悲者看板娘
作者: hhoung (Candjust)   2023-08-14 05:55:00
礼装的低成长度,其实是对应游戏低通膨的环境,这样才能让人推坑一段时间之后,回来还可以不感到压力继续玩,或者新入坑玩家,也可以因为入手新礼装不会输给好用的旧礼装太多,加上活动会给很多好用的礼装,比较不会有抽了角色但是要不要抽专武的烦恼
作者: MoriNana (森七七)   2023-08-14 11:00:00
低星角好用没辍,以前都用阿拉什和陈宫无脑推图
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-14 11:58:00
光是不用宝5才能满破就很棒 多的是要宝5才能满破的游戏周年的新增宝库格子就是让你收 不会复课的活动礼装(X
作者: s6598744 (Kasahara)   2023-08-14 13:08:00
有长草期又不用每天浇花做每日真的不错
作者: w1222067 (Zi)   2023-08-14 13:46:00
长草 我都早晚各刷三场QP 就放置了
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-14 14:22:00
金苹果还OK阿 还有三百多棵 刚破2600日 XD
作者: ppn   2023-08-14 16:30:00
列的优点蛮认同的尤其是 低黏着度 低门槛 好回锅 免费也OK
作者: pearnidca (熊猫船长)   2023-08-14 16:44:00
礼装都不给像牛魔王那样出场退场给buff的 不知道为什么
作者: usoko (time to face reality)   2023-08-14 18:56:00
说真的我完全同意长草的优点 有时工作比较忙 有时有其他游戏要玩 手游对我来说比较像是不太忙碌的工作日 零碎时间才玩的东西 如果每天都要我砸伐柱或是无限箱的时间我应该早就退坑了虽然常常活动一出才后悔自己种太多青苹果 QP都不够用....
作者: dream6370   2023-08-15 05:58:00
我是也觉得长草拿来塞复刻比较好
作者: yukimura0420 (涉)   2023-08-15 13:17:00
老社畜 对有长草期可以喘口气确实是觉得还不错
作者: visa829 (Visa)   2023-08-15 15:06:00
长草期能塞复刻会更好,但不复刻也不会觉得怎样继续玩高黏着度的游戏一个接一个退,只有FGO这种真play for fun的可以一直玩下去
作者: ddavid (谎言接线生)   2023-08-15 18:04:00
我完全认同这些优点
作者: ooxxman (踏上旅程)   2023-08-15 23:00:00
朋友看到我还在玩FGO觉得很惊奇,这游戏的点他完全对不上

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