‧ BC呆
本身NP回收能力不太行,而且增伤过度偏向魔放跟特攻所以没特攻时神话伤害较尴尬,但合
计70充就是猛。
自带的对肃正防御在呆槑时有时候会尴尬,因为如果想叠多次时本来常见做法是放弃宝具前
叠伤害、在攻击后接C呆宝具,
这样等于被堵住一个防御用法,但反过来也可以在某些时候帮被集火的角色多一个防御。
‧ 小黑
技1是给队友都有取得原稿完成状态的能力,
而且跟前阵子Alter的强化一样,是光砲宝具打到三个会一次给三个状态,
虽然队友的状态对小黑自身没增益,但技3充能可以帮队友充到,
而且技2可以自动在回合结束时换人,
所以小黑其实是个特殊辅助角,T1提供20%攻击力,
T2帮打手充20%宝威充10~30NP并退场,
让第三个辅助T3上来帮打手充能。
另外小黑绊礼装登场会给全队3个原稿完成状态,所以可以当成上场直接群充30,
不过应该没人那么快就绊10……吧?
‧ 铃鹿
提供攻击力20%跟泳装角20%宝威,此外再多一个CD-1与30%黄金率,
黄金率的充能是自充有点可惜,本身作为光砲NP回收能力不行,
双泳装丝卡蒂回收也只有29.5NP,做不到万华镜不换人/换人奥伯龙无NP六加成,
在现代应该没什么当打手上场空间。
‧ 诺克娜蕾
ATK9225地阵营
技1 CD8~6
自身弱体无效1次3T+HP缓回500~1000 3T+NP缓充10~20 3T+特殊状态群充20~30
技2 CD8~6
全体宝威10~20%3T+
自身以外我方上特殊状态(会封印技能)3T+特殊状态下攻击力+50%防御力+30%
技3 CD8~6
自身A放10~20%3T+敌全体40~60%机率晕眩1T+敌全体降防10~20%3T+
我方除自身与C呆外A卡封印1T
常驻对魔力20%
自身在场我方打星+20%
每回合产星4
每回合缓充4
宝具全体4Hit NP率0.41
伤害后降防20%
自身回血5000~15000(OC)
自身弱体解除
能缓充24NP但宝具回收能力较差,宝具在120A放60%黄金率下打三个敌人回收58.45,
要六加成33X需要搭配衣服。
不过重点在于技2给20%宝威同时还给了50%攻击力这种夸张的额度,
并且还能给予30NP充能,缺点是技2开启后会技能封印,
但如果T1先把技能都开完就没问题了,
并且因为后排没事所以像泳装小黑或换人服换上来的可以正常放技能。
应该是可以担当一些T1会放光技能的A卡队专用辅助。
技3降防因为会让A卡被封印,所以在周回不是自己当打手时一般不使用。
‧ 泳装妖精崔斯坦
目前的拆包资料居然技1是最朴实的领导力B……
宝具是给20%1TB放的无特攻光砲,但有三回合缓给HP/NP/星。