想藉这个标题问一下
所以追根究底是不是因为FGO整体战斗系统太过于简单直接的缘故?
蓝绿卡np率相关、宝具np率也跟蓝绿卡绑在一起
单纯加减法去计算的各种攻防buff
还有直接了当的攻击数值跟等同于0的防御
因为写得太简单了所以没有可以上下其手的部分这样
如果写得复杂一点,是不是会多了不少可以玩花样的地方
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言
: 其实B卡的伤害上限是最高,怎么说?因为有爆击
: 双梅林单回合200%爆击搭配红卡1.5倍伤+三红加成是三色卡最高
: 而且可以给别人红放的从者也比蓝绿放多
: 之前那个甜点宇宙2T就是靠黑贞完成,爆击比宝具还痛
: 但是红卡弱点也很明显就是第二回合就没力了
: 因为红卡特性你打不出星跟NP,单纯一发核弹
: 绿卡有星蓝卡有NP都能留到下回合,红卡伤害优势被break卡死
: 如果要救红卡就是要贯通break到下一条血
: 有多少伤害就贯通几层
: 不然红卡还真的只能期待甜点宇宙这种超高血量高难