讲过伤害公式,也讲过了NP公式,这次讲打星吧。
星星掉落的公式为Hit数 * 星星掉落率,
其中星星掉落率 = 角色星星发生率 + 卡片倍率 * (1 + 魔放) + 首卡加成
+ 产星Buff + 暴击补正 + 鞭尸补正
角色星星发生率主要跟职阶有关,狂职最低,杀职最高,
举例来说,狂狗的星星发生率只有5.1%,而杰克则高达25.5%。
卡片倍率,Q1/Q2/Q3分别为80%/130%/180%,B1/B2/B3为10%/15%/20%,A卡为0,
Ex为100%。
首卡加成,Q带头+20%;暴击补正为20%,鞭尸补正为30%。
算出来的星星掉落率每100%必掉落1颗星,
150%的星星掉落率,换言之就是每1Hit必掉落1颗星星,且有50%再掉一颗。
不过这个星星掉落率是有上限的,最大为300%。
用Q卡三幻神杰克来算算,自串3Q能产多少星星吧!
杰克的角色星星发生率为25.5%,气息遮断10.5%,串3Q有首卡加成,不考虑暴击及鞭尸,
总星星数量 = 5 * (76.5% + 390% + 60% + 31.5%) //QQQ 27.9
+ 4 * (25.5% + 100% + 20% + 10.5%) //Ex 6.24
+ 10 = 44.14 //3Q +10
多到夸张= =。