Re: [闲聊] F/GO的礼装是不是都设定的太保守?

楼主: hank81177 (AboilNoise)   2018-07-03 00:02:39
※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 标题太短不够打
: 其实我想说的是
: F/GO的礼装是不是都设计的太保守
: 又或者是少数礼装设计的太强势
: 该怎么说呢
: F/GO的礼装设计的数量 可能比从者多
: 可是说真的 能让你拿起来用 或 叫得出名子的礼装
: 可能比从者还要少
: 除了
: 一:万用礼装: 宝石翁 2030 虚数魔术(4星)
: 二:活动送的活动礼装 较实用的 如 相扑 万圣太太 后面的醉贞
: 三:活动当下+-用的活动礼装(不实用)
: 其他9成礼装(包含活动结束之后的活动礼装) 基本上都没啥用
: 很好奇 F/GO的礼装
: 是因为万用礼装设计的太强势 还是大部分的礼装都设计得不好
: 导致礼装几乎会用得只剩不到1成的礼装
其实我觉得FGO的礼装已经很齐全了,
防御面上有无敌,加防,加血
攻击面上有加攻,爆伤,集星
辅助面产星,起始NP,持续NP等等特异功能
绝大多数从者的机体缺陷,礼装都能弥补。
可是为什么就是没有降集星的礼装啊?
这个问题真的难解,很多适合辅助的弓骑职
例如梅芙之类的,就因为集星率就废一半了。
buff效果很烂没关系,真希望能有降集星的debuff礼装
作者: openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)   2018-07-03 00:11:00
呃...因为乍看之下像是弱化? 花钱石抽到会不开心?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-07-03 00:15:00
其实少了一个叫强化成功率大幅上升的礼装
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2018-07-03 00:21:00
楼上那样一票皇权都会飞天
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-07-03 00:34:00
有这种礼装我也很想要,想带龙骑士大姐跟塔喵出门…
作者: werrty (ART)   2018-07-03 00:36:00
我想让伯爵抢的到星星
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-03 00:43:00
提升强化成功率的只有友抽那张垃圾而已
作者: butten986 (白色的恶魔)   2018-07-03 00:51:00
日版有集星?
作者: com11168 (白河愁)   2018-07-03 01:01:00
看不懂楼上的意思
作者: butten986 (白色的恶魔)   2018-07-03 01:19:00
连日版都没有集星礼装吗?
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2018-07-03 01:23:00
有集星礼装啊 只是加成不高 本来权重就不高的没屁用
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2018-07-03 01:29:00
王之相伴还算好用啊,但纯集星的(巴姐)就比较不好用
作者: aa89028500 (Tim)   2018-07-03 02:05:00
集星礼装台版就有了啊... 内文是说“降”集星的礼装,反向操作让一些技能偏辅助的角色不抢星,我觉得这个可以有~
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2018-07-03 02:14:00
因为这攻能傻B就有了
作者: kamiyo (云淡风轻)   2018-07-03 02:54:00
提升强化成功率的是哪一张啊?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-03 03:24:00
集束那张叫同调
作者: DarkFantasia (亚)   2018-07-03 05:10:00
燕青也有降集星,可是他……
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-07-03 07:45:00
还有更换技能礼装,更换宝具礼装
作者: FF16 (好无聊)   2018-07-03 09:46:00
我觉得可以增加一个,起始100NP,发动宝具时,附加自身即死效果(负面效果) 的礼装。人人都是大英雄
作者: cty78221 (囧)   2018-07-03 09:50:00
楼上的阿拉什:我终于失业了!
作者: play1109 (我的朋友都不是ACG爱好者)   2018-07-03 10:00:00
我希望有增加素材掉落的礼装
作者: shingatter (睡猪)   2018-07-03 10:37:00
我想要CD-1,虽然这样C狐会失业
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-07-03 10:40:00
哪会失业,变得更强了吧…
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2018-07-03 10:43:00
CD5直接变连发CD5,三回合的技能变连发
作者: bm200300127 (逼M)   2018-07-03 11:19:00
以藏:CD-1我觉得可以
作者: nekoares   2018-07-03 11:22:00
女仆傻:跟左边同样意见
作者: bm200300127 (逼M)   2018-07-03 11:22:00
不过查了一下 CD6以下的技能倾向1回合 以藏例外
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-03 11:24:00
赋予放一个技能给自己10np的礼装(X
作者: k00207 (突变人)   2018-07-03 11:33:00
绿卡爆击一次减少1cd的礼装
作者: nekoares   2018-07-03 11:36:00
杰克:妈妈你看,我两回合一次外科手术耶~
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-03 11:42:00
全接普攻就变一回合一次
作者: killeryuan (龍鳥)   2018-07-03 11:47:00
素材掉落增加0.1% 满破0.2%这样吗
作者: smwe   2018-07-03 12:50:00
我觉得高难度关可以试着禁用礼装 然后给予一些特别的效益可以让营运方玩一些怕做坏的效果 而且又不失讨论
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2018-07-03 12:55:00
第七章的梅林
作者: purplemagic (寂寞边界)   2018-07-03 13:06:00
应该要出个提高防御,降低集星的礼装
作者: killeryuan (龍鳥)   2018-07-03 13:17:00
来个攻守逆转礼装 我大齐格飞就飞天啦!
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-03 13:29:00
他现在就在天上了
作者: FF16 (好无聊)   2018-07-03 13:32:00
顺便来张职阶相性变换的礼装好了 XD
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-07-03 13:48:00
攻守逆转最猛的是不夜术跟艾蕾吧ww...
作者: smwe   2018-07-03 13:52:00
每五回合随机换人 换上的三色魔放三回合 无后勤则失效
作者: shiochris (紫绪)   2018-07-03 15:01:00
没有增加战利品掉落率的礼装这点差评。虽然有增加敌人数量=变相掉落率提高,但只在活动中有效果也太小气...
作者: d86123 (d86123)   2018-07-03 15:03:00
因为官方这样子才好控制玩家的道具数量不是吗
作者: FF16 (好无聊)   2018-07-03 15:31:00
我需要加500%魔法物品发现机率的礼装或是加500%技能石发现机率的礼装也可以
作者: agcx4580 (零月夢)   2018-07-03 16:04:00
可以放一些针对数值面板的礼装 例如幸运E装备的话 战斗途中随机自杀 其他从者攻击力加50%这样
作者: Ariadust (Ariadust)   2018-07-03 16:47:00
凶骨+1礼装
作者: moru (摸乳神)   2018-07-03 18:01:00
技术力不足
作者: nekoares   2018-07-03 18:58:00
确实还蛮需要的但在努力用傻B 半年后,我觉得就算是集星归零还是会被随机搞死,所以个人比较倾向色卡集星的礼装

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