一、概论
本次圣诞二期最高难度(名称可能是鹅毛大雪、落雪或绵雪级)的周回
由于有礼装圣夜晚餐的存在,有不少组合皆可以达成三发宝具清场,
但由于关卡配置血量不低,实际上对非重课或者没有抽特定从者的普通玩家来说,
要完美的三发宝具清扫仍有难度。
圣夜晚餐(醉贞)提供性能:纯ATK礼装
未满破:初始30NP、10%宝伤、10%爆伤
已满破:初始50NP、15%宝伤、15%爆伤
二、圣夜晚餐掉落机率
NGA的FGO论坛上有篇文章统计了B服当初圣诞二期参与问卷调查的7307位玩家,
统计得出平均每8.5池会掉落一张圣夜晚餐,
但由于不同玩家的刷池加成不好计算,若以以多数玩家常见的+5~+9加成反推,
则圣夜晚餐的掉落机率约落在1.8%左右。
但这个数字没有解包数据佐证,仅供参考。
此外,概率掉落这种东西就跟抽卡池一样,非常看脸,
该问卷中也是有一些玩家肝了100池以上仍然没见到半张圣夜晚餐。
(为他们默哀三秒钟QQ)
三、关卡配置
本次圣诞二期最高难度周回关卡配置如下
一面:
狂职小兵*1、弓职小兵*1、骑职小兵*1
血量皆落在13000~14000之间。
二面:
大龙*(骑职、地阵营),血量80648
三面:
牛牛(狂职、地阵营),血量65181
凯撒(骑职、人阵营),血量98924
圣诞Raber(骑职、人阵营),血量161954
四、组建周回阵容前的注意事项
无限池的周回跟其他活动的周回不太一样,由于多数玩家会希望尽可能的肝更多的池,
因此组出稳定的周回阵容非常重要。
稳定有两个面向,伤害来源与伤害浮动。
前者指的是稳定周回得靠宝具,最好要避免依赖指令卡。
宝具不会受发牌影响,这点在动辄数百场起跳的无限池的周回非常重要,
假设关底需宝具+某位从者的任意两张指令卡完成击杀,
则该回合发到该从者两张或以上指令卡的机率仅有56.6%,
如果需要特定指令卡(例如打伤害的红卡),那机率还会更进一步的下降。
就算只打算小刷50池,高达300场以上的周回却有40%的机率会多花15秒~30秒,
整体加下来仍然非常浪费时间,所以在组建周回阵容时,应当尽量减少对指令卡的依赖。
同时,依靠宝具来进行周回意味着必须自备孔明,否则NP会不够。
笔者认为万不得已需要依靠指令卡补足伤害,最好两位打手的所有指令卡都能完成补刀。
下面列出指令卡的分配机率
当回合某位从者牌数出现机率
0张:8%
1张:35%
2张:40%
3张:15%
4张:2%
5张:0.033%
后者指的是游戏伤害公式中本身的乱数浮动。
当所有的条件(攻击白值、魔放、攻击BUFF等)通通计算完之后,
在最后乘以一个0.9-1.1之间的乱数得出来的数字才是最后的伤害。
所以最好能凑出伤害下限也可击杀敌方的组合。
当然,阵容凑不出来还是得认命用指令卡补刀,DA也说了速刷周回是课长的专利,QQ。
五、周回阵容从者
以下以礼装皆未满破,从者全部满技能为前提计算。
关卡配置可以看出难点主要在于关底,一大两小的配置加上血量高达16.2W的圣诞Raber,
我方需要在缺少源赖光特攻的情况下找出能够击杀圣诞Raber的光炮。
因此第一面推荐使用大英雄清场,同时最好要有双孔明。
如果自己没有孔明,大英雄放弃圣夜晚餐不说,剩下两位打手还得自己凑出70NP启动宝具,
就算此时选择时钟塔御主礼装,也容易导致关底伤害不足。
二面打手选择
二面对抗骑职大龙,打手宝二的选择如下。
https://imgur.com/V3M1vbc
https://imgur.com/HffYMvK
蓝星:杀式(30NP)、狂金时(50NP)、卡蜜拉(27NP)、大公(30NP)、骑金时(50NP)
拉二(群充20NP)、小黑(50NP)
红星:茨木(全队20%攻击)、师匠(单体50%绿魔放)、黑贞(全队20%攻击)、
卡蜜拉(敌单体20%降防)、拉二(全队18%攻击)、弓呆(全队18%攻击)、
枪狐(全队20%攻击、敌单体30%降防)、枪清姬(敌单体30%降防)
打手宝一选择如下
https://imgur.com/NSXFKO0
注:上图宝二师匠伤害计算包含自身魔放,若不开自身魔放,打大龙伤害下限为78741。
宝一师匠就不推荐了,因为没自充,又不能为关底提供BUFF。
宝一组上面没照进来的自充角只有杀式。
蓝星为自带自充或群充技能,红星为可以为关底光炮提供BUFF。
如前所述,本次关底的伤害需求大,最好优先选择这些从者。
特别推荐宝二以上的拉二,群充20NP可以极大的缓解初期礼装未满破时的NP压力。
自身也能为三面光炮提供18%的攻击BUFF。
三面打手选择
由于关底光炮的选择通常跟前面二面打手有关,很难列出准确的通用计算。
(例如有肯娘可以考虑师匠,其他没自充的光炮会很依赖拉二的群充20NP)
笔者推荐大家找个伤害计算器计算自己能凑出什么阵容
(连结:https://tutio888.github.io/fgo/calc4.html )
注意礼装攻击力、芙芙与阵营克制也会影响10%~30%的伤害,别填错了。
三面宝二打手伤害表如下
https://imgur.com/RvGMEBk
宝一打手伤害表如下
https://imgur.com/LQkgsbf
圣诞Raber特攻:小莫、飞哥
平均伤害:酒吞、杀师匠、肯娘、艳后、闪闪
注:上图肯娘伤害没有计入二技能降防,计入后对圣诞Raber伤害下限为11627,
先前给师匠红星也是因为选出来可以搭配肯娘清理关底,
宝二肯娘吃到魔放后可以对圣诞Raber造成伤害下限167441点伤害。
前期礼装未满破时最推荐小莫与艳后,自身有自充可以解决NP问题。
若闪闪宝具等级够高也可以选择,因为圣诞二期时三技能应该有了自充。
由于伤害需求量大,因此除非宝具等级够高,否则不推荐艳后以下的光炮。
飞哥没有宝五+拉二加攻最好别选,会炸不死凯撒(伤害有很大一部分是龙特攻)。
肯娘丢完光炮后自己会晕眩没办法补刀,请多注意。
六、实际阵容参考
初期没满破礼装下选择非常有限,除非放宽条件用指令卡补刀或者用宝石翁启动大英雄,
或者本身拿得出宝具等级够高的从者。
笔者自己在全放未满破醉贞的前提能够拿出的阵容如下
大英雄+宝二拉二+孔明A+宝三小莫(礼装20级)+孔明B
第一波大英雄自充=>孔明A上盾、鉴识眼给大英雄=>Stella=>小莫上来
伤害下限31291,必定清场
第二波拉二技能全开=>孔明A开加攻换后排=>孔明B技能全开鉴识眼给拉二=>宝具
伤害下限88375,必定清场
第三波战斗服加攻=>小莫开自充魔放=>宝具
对圣诞Raber伤害下限155899,对凯撒伤害下限88375
小莫的二蓝伤害在9400~10400、三蓝伤害在10500~11700、三绿伤害在9400~10500
拉二的二蓝伤害在9500~10600、三蓝伤害在10600~12000、三绿伤害在9800~10600
如果两个敌人刚好都取到伤害下限加上四张或以上的孔明卡,那我也就认了QQ
七、结论
想得到的一些事情大概是这样,
这次无限池最麻烦的地方是初期礼装没满破时会面临加成与效率之间的二择,
满破数量上来后选择会多很多,甚至可以把孔明丢回仓库顺便刷其他从者的羁绊。
另外,满破圣夜晚餐推荐给三面光炮装备,
礼装等级上去后先前需要补刀的从者可能会刚好被伤害下限收掉。
参考资料来源
NGA论坛上圣诞二期的活动攻略
(https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12845824 )
伤害计算模拟器
(https://yutio888.github.io/fgo/calc4.html )
圣诞二期的速刷阵容参考,里面有各种推荐组合,大家可以自己看看
(https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13153798&fav=1b08cc17 )
NGA版友所制作的B服圣诞二期问卷调查
(https://bbs.ngacn.cc/read.hph?tid=13341471&_fp=3 )
发牌机率,原文为讨论爆击队的文章
(https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10604346 )
宝具伤害模拟器,可以快速横向对比不同从者的伤害(制作者zbyxzh)
(https://bs.ngacn.cc/read.php?tid=10722659 )