[闲聊] F/GO的礼装是不是都设定的太保守?

楼主: than09138 (tony wu)   2018-07-02 19:43:00
标题太短不够打
其实我想说的是
F/GO的礼装是不是都设计的太保守
又或者是少数礼装设计的太强势
该怎么说呢
F/GO的礼装设计的数量 可能比从者多
可是说真的 能让你拿起来用 或 叫得出名子的礼装
可能比从者还要少
除了
一:万用礼装: 宝石翁 2030 虚数魔术(4星)
二:活动送的活动礼装 较实用的 如 相扑 万圣太太 后面的醉贞
三:活动当下+-用的活动礼装(不实用)
其他9成礼装(包含活动结束之后的活动礼装) 基本上都没啥用
很好奇 F/GO的礼装
是因为万用礼装设计的太强势 还是大部分的礼装都设计得不好
导致礼装几乎会用得只剩不到1成的礼装
作者: d86123 (d86123)   2018-07-02 19:48:00
随意测试里装效果可能会造成整个游戏平衡崩坏
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-07-02 19:51:00
你没试过僵尸魔术? 我也没有:)
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-02 19:51:00
重点是那张图啊
作者: timidwei   2018-07-02 19:52:00
宝石翁 黑杯 太好用
作者: tomwhite (小白)   2018-07-02 19:54:00
连2030都不太能算万用了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-07-02 19:55:00
因为cost系统没搞好,选我正解
作者: fman (fman)   2018-07-02 19:56:00
其实最大问题还是有些从者设计的太强了,再搭配强的礼装就不只飞天了,DA也说技术上可以设计加hit数的礼装,但那样子杰克就会飞高高了
作者: chuegou (chuegou)   2018-07-02 19:56:00
才不会通膨阿
作者: guanluvsquat (冠冠)   2018-07-02 19:58:00
靠赛魔术也很强啊,上次连3次根性,整个逆转
作者: ithil1 (阿椒)   2018-07-02 20:01:00
礼装只是图片载体
作者: DarkKnight (.....)   2018-07-02 20:02:00
图片载体+1 推玛搭哈里的酒吧
作者: openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)   2018-07-02 20:07:00
欧洲魔术XDD
作者: vincent81614 (安安~)   2018-07-02 20:07:00
就不知道哪里放图所产生出来的系统
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-07-02 20:08:00
说真的,想要每张牌都有用就是要逼玩家去取舍,否则玩家必然能找到最佳解。炉石是用职业限制、MTG是用地牌、神奇宝贝用的是互克表+6围+行动序。FGO姑且有职阶互克表所以好歹大家会练个七八只打手,可是限制礼装的东西也只有三色卡与cost,又不会退环境。
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-02 20:12:00
可以跟你保证直到这个游戏倒掉的最后一秒,100等宝石翁都会是最威的礼装
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-07-02 20:16:00
可是说真的这很重要吗?作为一个4X游戏爱好者,我姑且也算是个核心玩家,但老实说我不觉得要蒐集一大堆礼装才有人权的手机游戏会比较吸引人,FGO这种游戏就该做的简洁扼要点定期出脑婆脑公出来给大家舔舔比较好。
作者: chuegou (chuegou)   2018-07-02 20:16:00
以出一张起始np300% 就会比宝石翁威了
作者: ridecule (ridecule)   2018-07-02 20:21:00
出个连续三回合自充100NP比较好
作者: infi23 (流浪)   2018-07-02 20:23:00
95%礼装都是垃圾,包括绊礼装,这跟游戏太无脑有关
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-02 20:24:00
宝石翁隐隐给我一种早期错误的fu我猜再给营运一次机会他们不会把宝翁设计成这样
作者: Woyun99 (川川)   2018-07-02 21:03:00
出新礼装才能稀释抽到宝石翁的机率
作者: aa89028500 (Tim)   2018-07-02 21:06:00
新出的礼装都没什么梗了,就颜色换一下,倍率调一下。
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-07-02 21:07:00
80np不变,变成纯hp礼装之类的吗
作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2018-07-02 21:12:00
主要是宝具比普攻强太多了 所以强势礼装基本都要绑NP
作者: Sakamaki (Izayoi)   2018-07-02 21:16:00
只要有初始NP的礼装被爱用的程度一定是高其他礼装一截尤其是没有孔明或其他充NP技能从者的玩家
作者: sonofgod (Orz~)   2018-07-02 21:18:00
自充太少了 如果很多角色都有这功能 礼装可以很多玩法
作者: mia2016 (MIA)   2018-07-02 21:50:00
欧洲魔术有次装杰克身上 撑了11次 不知道怎么撑的 狂炸结果那关还是没打过 但当下真的感动到 就碎石去接...
作者: apple1235566 (pingo)   2018-07-02 21:55:00
死灵魔术满有趣的啊
作者: Rammywife487   2018-07-02 22:19:00
死之艺术 跟 起源弹 有特攻也常用 其他无np都比不过黑杯 是黑杯太强才是其他里装起不来主因还有最范用里装是午餐学妹 不服来辩www
作者: increase41 (连清人)   2018-07-02 22:39:00
我之前有梦过最大hp-15000,QP+100%的礼装
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-07-02 23:37:00
出个破满100%NP+60%宝伤,宝石翁就会取代了,选我正解
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2018-07-02 23:48:00
文西小姐表示
作者: ppn   2018-07-03 01:07:00
出个NP100%+副作用是放完宝具会死的礼装(喂或者是某两种色卡的hit数交换的礼装
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-07-03 02:10:00
放完会死这礼装太强了吧,你是要大英雄人权协会扩编成英灵人权保护协会吗
作者: ridecule (ridecule)   2018-07-03 03:18:00
会死应该是正作用吧www
作者: MinuteMan (chao)   2018-07-03 04:52:00
我以为你说卡面保守XD
作者: Mosasaurus (沧蛟)   2018-07-03 05:57:00
礼装是看图用的啊 我都看图抽 反正好用的那几个就够了
作者: michelle144 (michelle)   2018-07-03 09:00:00
宝石翁实用性>>黑杯>>>50NP复合礼装>>2030
作者: dmOvOmb (YOUCAL)   2018-07-03 09:16:00
还以为你是说画的太保守,需要更多的万圣学妹(X
作者: lemon9483 (赤凌)   2018-07-03 09:39:00
毕竟活动时的加成和卡面就狗骗氪了,也不太需要冒着破坏游戏平衡的风险设计太强的礼装了吧
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-07-03 09:58:00
就有在控制强度通膨
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-07-03 13:27:00
我觉得是太不平衡 然后太多礼装没屁用又没特色 就是一堆宝石翁 2030的混合劣化版
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-07-03 15:24:00
不澎则缩啊
作者: phantomzwei (黑羊)   2018-07-03 17:47:00
不可能会改的 好玩根本不是这游戏的重点
作者: fff417 (天璇)   2018-07-03 18:06:00
太保守 需要更多dangerous beast
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2018-07-04 08:41:00
光一个宝石翁配大英雄就饱了

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