楼主:
ynanlin (Nan)
2018-05-15 13:14:52因为有时候因为资源问题
没办法用完全体打活动
这时候就要斤斤计较输出数字
以前有看过有人提到技能选取顺序
除了绿茶要先上毒再开宝具之外
是不是有些常用队伍中
因为先加再乘的数学问题
可以用技能发动顺序达到最大输出
包括魔放先开或是后开
各式加减攻防技能的
麻烦计算达人们帮忙解答一下
谢谢
作者: BIGMARK (牛奶牛) 2018-05-15 13:17:00
先后顺序没差
作者:
fman (fman)
2018-05-15 13:18:00开技顺序没差,就是往伤害公式填数字而已,先填后填的差别而
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-05-15 13:18:00没差
先后是没差的 你只要注意 机率性成功就好像拉2 皇帝特权那种 要先开3再开2 免得buff没上到
作者:
alan99 (驱魂搜捕队协力人)
2018-05-15 13:33:00因为有拉二的案例,感觉可以独立写一篇当作注意事项
作者:
ckm0089 (为我的怒气指引方向)
2018-05-15 13:35:00有一种状况 技能带自身强化成功下降debuff的好像是吕布吧 要注意强化顺序 单纯Buff的就没差
吕布的反骨之相跟机龙娘类似。另外会自爆的就是Lip吧
作者: brli7848 (无理阿?) 2018-05-15 13:40:00
机龙娘也是…会先消防
要记得先上弱体无效才能放3技。不过都不是原PO说的那种
作者:
ballby (波比)
2018-05-15 13:42:00那几个算特例,还有迷唇也先1再3
楼主:
ynanlin (Nan)
2018-05-15 13:47:00所以重点就是机率型技能有没有开成功
对,至于绿茶那个算是条件。毕竟他宝具就是要求毒特攻